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Greenhorn Fargen
Verfasst: So 17.10.2004 - 16:25
von EL Lobo
Hallo,
ich bin relativ neu auf dem gebiet, habe aber schon vieles hier durchforstet und konnte viele meiner fragen selbst beantworten
allerdings habe ich da noch ein oder zwei fragen....
der ranger ist ja ein guter fernkämpfer, welche waffenart bietet sich am besten an, armbrust oder ein guter bogen?
ist es gut wenn man nen barden nimmt und ihn bei max musiskill auf nen figter umzuchangen?
danke schonmal für die antworten

Verfasst: So 17.10.2004 - 16:29
von Therak
Ranger:
Armbrust und Bogen gehören zum gleichen Skill, also gib ihm das was dir lieber ist.
Armbrust machen idR mehr Schaden, sind aber langsamer...
Gibt auch mehr magische Bögen für den Ranger, aber ohne die richtige Muni machen sie nie sonderlich viel Schaden - dafür kann der Ranger öfters feuern.
Barde:
Wenn du den Musikskill auf max bekommst, was lange dauert, dann lohnt sich auch das Umschalten nicht mehr sonderlich, da dein lvl meist so hoch ist, dass sich ein lvl als Krieger auch nicht mehr auswirkt.
Verfasst: So 17.10.2004 - 16:53
von Bigs
hier ein kleiner tip von mir: wen du in arnika bist kanst du deinen musikskill ohne probleme in 1-2 stunden auf 100bringen nur der barde braucht für seine besten instrumente bis zu level 18 im bardenjob. fals du wissen willst wie du das talent maxt bitte schreiben, will nicht zuviel des spielspases nehmen den ein barde auf level 7 mit musik 100 ist shcon ein wenig zu krass^^
mfg Bigs
Verfasst: So 17.10.2004 - 17:00
von EL Lobo
thx für die antwort
da ich keinen gadgeteer mitnehme kann ich
max. nur eine dualarmbrust basteln sehe ich das richtig?
dann wird meine party also so aussehen:
samurai/lord oder fairie dieb
Ranger/ priester
alchemist/ mage oder psionic
npc´s: Vi und r2d2
ist es so ratsam als erste party?
Verfasst: So 17.10.2004 - 17:14
von EL Lobo
@bigs danke aber den trtick möchte ich wirklich nicht wissen
allerdings habe ich noch ne frage, wenn ich einen alchemisten mache und später zum bishop umschule, welche lv. wäre ratsam?
Verfasst: So 17.10.2004 - 17:18
von Therak
Mach doch gleich einen Bishop und setz deinen Schwerpunkt auf "Alchemie" und dem anderen Magieskill den du steigern willst.
Verfasst: So 17.10.2004 - 17:20
von Letak
Seid gegrüßt und die Elemente mit euch!
Das mit der Armbrust ist richtig. Aber die Tripplearmbrust macht auch nicht viel her und verfeuert nur Munition. Es gibt aber auch andere Armbrüste, die sich lohnen.
Zu deiner Party:
Ranger dabei
Tank dabei
Heiler dabei
spezialisierter Magiekundiger dabei
(kein) Schlösserknacker dabei
kein Barde/Bastler dabei
Fazit: Deine Party sieht gut aus, aber wenn du auf den Dieb verzichtest, musst du jedes Schloss mit Magie oder Gewalt öffnen. Das Fehlen eines unechten Zauberes muss nicht stören und ist kein wirkliches Gegenargument.
Verfasst: So 17.10.2004 - 17:23
von EL Lobo
ja du hast recht,
werde aber jetzt nen alchemisten und einen bishop nehmen,
der die gefällt mir sehr...
allerdings weiss ich noch nicht ob ich nen ranger und gadge oder nur ranger nehme und später den npc gadge...
mein gott wenn ich weiter so rätsel komme ich heut nicht mehr zum spielen

Verfasst: So 17.10.2004 - 17:29
von Xane
Die Blunderbuss ist für Ranger am Anfang exzellent.
Verfasst: So 17.10.2004 - 17:37
von EL Lobo
so ok ich habe mich jetzt entschieden und werde folgende gruppe nehmen:
Dieb/Lord/Samurai
Ranger/Alchemist/bishop
beim lord, sollte man auf schild skillen oder lieber 2 waffen?
Verfasst: So 17.10.2004 - 17:40
von Therak
Auf jeden Fall zwei Waffen, das is doch sein bevorzugter Skill.
Verfasst: So 17.10.2004 - 17:45
von Letak
Seid gegrüßt und die Elemente mit euch!
Auch auf die Gefahr Xane schon wieder zu widersprechen: Die Blunderbuss ist nichts für den Ranger, da sie Moderne Waffen trainiert. Und im späten Spiel sieht sie gegen die starken Bögen alt aus. Man hat also unnützerweise Moderne Waffen trainiert und steht dann vor der Entscheidung, die Büchse behalten oder auf Bogen/Armbruste umsatteln und noch mal bei (fast) Null beginnen.
Nim's mir nicht übel. Für andere Chars geh' ich mit, da ist sie ne echte Alternative.