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Suche Tips und Meinungen für spezialisierte Gruppen
Verfasst: Fr 31.12.2004 - 21:11
von Xane
1. Gruppe Kämpfer: 6 Dracon Fighter. Wenn die ersten 3 Fighter nicht mehr genug Lebenspunkte besitzen werden sie mit den 3 Hinteren getauscht. Spezialversuch: 6x Acid Breath

Weiß jemand wie da der Schaden berechnet wird?
2. Gruppe Fernkämpfer: Könnte man eigentlich als Themenparty verwenden. Die Charaktere bestehen allesamt aus Hobbits.
Zusammenstellung 1: 4 Ranger, 1 Bard, 1 Gadgeteer?
Zusammenstellung 2: 3 Ranger, 2 Bard, 1 Gadgeteer?
Zusammenstellung 3: 3 Ranger, 1 Bard, 1 Alchemist, 1 Gadgeteer?
Zusammenstellung 4: 6 Ranger?
3. Gruppe Fighter/Bard Gadgeteer: Diese Gruppe würde nur aus Hobbits bestehen. Je nachdem, was gebraucht wird wechseln sie dann die Klassen. Am Ende sollen sie jedoch alle Fighter sein und Bard oder Gadgeteer Instrumente nutzen können.

Verfasst: Sa 01.01.2005 - 14:13
von bach501
Völlig ohne Zauberer zu spielen, dürfte recht schwierig sein, weil Du dann komplett auf die diversen Schutzzauber verzichten musst. Ok, Du kannst scrolls verwenden,aber das entspricht ja nicht Deinen Planungen. Das Spiel heisst nicht zufällig WIZARDRY!
Meinst Du nicht, dass Parties mit total identischen Chars auf Dauer etwas langweilig werden?
Parties mit 3 Nahkämpfern + 2 Zauberern funktionieren immer. Ob und wie man die restlichen Plätze füllt, ist dann Geschmackssache.
Verfasst: Sa 01.01.2005 - 16:18
von Saeru
@bach
Die wichtigsten dauerhaften Schutzzauber können aber über Instrumente und Gadgets
auch erzeugt werden. Und diese Sachen wollte Xane ja durchaus benutzen.
Lediglich die Abwesenheit des Portalspruches führt zu einer beträchtlichen Lauferei.
Und mit dem korrekten Identifizieren von Gegenständen dauert es auch noch eine Weile,
bis jemand mit Artifacts genug Punkte hat.
Aber ansonsten ist Magie durchaus nicht sooo wichtig.
Verfasst: Sa 01.01.2005 - 17:47
von Wolferl
Aber zumindest Vorschlag 1, ohne Gadgeteer dürfte relativ schwierig werden.
Verfasst: Sa 01.01.2005 - 18:38
von bach501
Nun, der Gadgee bekommt armourplate, der Barde soul shield+bless+magic screen. Was fehlt sind missile shield+ elemental shield+enchanted blade. Alle diese spells stehen den Zauberern (z.T. wesentlich) eher zur Verfügung. Auch an das wichtige x-ray kommt der Gadgee viel später.
Xane fragt nach Meinungen. Machbar ist viel. Mit seinen Vorschlägen wird es sauschwer.
Verfasst: Mo 03.01.2005 - 06:43
von samot
Bei 6 Fightern: lange Front bilden und alle gleichzeitig zuschlagen lassen. Bei Fightern werden keine Lebenspunkte knapp (schon gleich gar nicht, wenn man 6 Stück hat).
Fernkampf-Partys: Wenn Du nicht irgendwo ein unbekanntes, gewaltiges Munitionsdepot kennst: vergiß es lieber.
Machbar ist prinzipiell alles (hab schon mit Single-Fighter durchgespielt, die fehlenden Sprüche haben nicht wirklich gestört, nur die Kämpfe sind bei Single-Games ziemlich langatmig).
mfg
Thomas
Verfasst: Mo 03.01.2005 - 17:31
von Balu1981
Hatte langeweile, da hab ich mit 3 Walküre+3 Gadgeteer durchgespielt ist machbar und in höheren Levels machen Die Bastler richtig Feuer
Gruß
Verfasst: Mo 03.01.2005 - 20:56
von jon_snow
Problem bei den reinen Fernkämpferparties ist:
1. die Masse Munition wiegt einiges
2. wenn tripleshot crossbows verwendet werden, ist schnell das stamina unten.
ich hatte mal eine party aus 4 ranger, gadgeteer und bishop. fand die ganz gut

würde aber auf den bishop nicht verzichten wollen.

Verfasst: Di 04.01.2005 - 19:04
von Balu1981
Spiele zurzeit mit Lord Walküre + 4 Bischop das erscheint mir recht einfach wenn du dich richtig Festlegst sind die Bischop schon fast zu mächtig gegen deine Gegner
Gruß
Verfasst: Mi 05.01.2005 - 08:04
von Loudhy
Hi.
Ein Vorschlag : Spiel auf Expert mal eine Party bestehend aus 1 x Dieb, 2 x Kämpfer, 2 x Barde , 1 x Gadgeteer ( ohne NPC, ohne Reload bei einer Totalvernichtung ).
Da kann Freude aufkommen ....
Gruß
Verfasst: Fr 07.01.2005 - 14:25
von Xane
Irgendwie hats mit den Partys nicht so richtig gefunzt.
Jetzt spiel ich gerade einen Solo-Monk/Fighter ohne Magie der total abrockt.
Werd jetzt wahrscheinlich auch noch eine 3er Monk Gruppe ausheben.

Verfasst: Mi 16.03.2005 - 19:43
von gizmolieb
so oft wie ich angefangen habe weiss ich nict mehr.aber die absolute partyauch schon am anfang ist
vorne kaempfer dieb
echse felpurr
kaempfer mit schwert und keule
dieb mit schwert und dolch
im zentrum walkuere moench
mensch mensch
beide stangenwaffen
hinten magier bischof
elf fee
bede zaubersprueche schleuder und alles was man schmeissen kan
absolute powerparty
