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Bug oder ?
Verfasst: Sa 05.03.2005 - 21:22
von erni
Hier sollen Bugs oder Fehler gemeldet werden, die nur Olaf, bzw. ein Moderator beantworten soll.
Kommentare werden von mir kommentarlos gelöscht !
Verfasst: So 20.03.2005 - 18:19
von erni
Mal kein bug, sondern eine Frage.
Warum gibt es in Loom und den anderen neuen Städten keine Arenen?
Verfasst: So 20.03.2005 - 18:32
von Xajorkith
Mir fällt gerade mal wieder auf, dass beim Heiler immer noch der kleine Grafikfehler vorhanden ist.
Ist zwar nicht weiter schlimm doch das stört mich doch nun schon seit Jahren.

Hatte das sogar mal ausgebessert.
Soll ich das nochmal tun Olaf? So kann die kleine Graufläche bei der Säule endlich mal abgetan werden.
Verfasst: So 20.03.2005 - 22:12
von OP
erni hat geschrieben:Mal kein bug, sondern eine Frage.
Warum gibt es in Loom und den anderen neuen Städten keine Arenen?
Die Arenen habe ich schlicht und einfach vergessen!
Olaf
Verfasst: Di 22.03.2005 - 19:44
von Sandra
Hi,
ich hab' da etwas, von dem ich nicht weiß, ob es so sein soll. Der Teleporter zwischen Belaris und Skagen funktioniert nur in eine Richtung, nämlich nach Skagen, zurück nach Belaris nicht. In der vorigen Version war dieser Teleporter ja auch in unregelmäßigen Abständen aus, aber jetzt habe ich es immer wieder mit verschiedenen Parties probiert und es klappt nur nach Skagen. Wenn ich nach Belaris will, sagen meine Leute mir, dass es nicht geht ("Mit Verlaub, dieser Teleporter bedarf einer Aktivierung"

)
Verfasst: Do 24.03.2005 - 10:32
von Loudhy
Hi Olaf.
Ich habe noch nicht richtig anfangen, aber eins ist mir schon aufgefallen. Als ich mal nach Loom gegangen bin, stand ich sofort einem Bambelkrieger gegenüber. Null Chance.
Ist es gewollt, das man in Loom als Lvl 0 Charakter sofort jemandem gegenüberstehen kann, der nicht zu besiegen ist ? (Weglaufen hat nicht geklappt ). Man hat ja gar keine Chance, schnell eine Ausrüstung zu besorgen. Z.B. wie in Belaris, wo man direkt neben dem Startpunkt 'nen magischen Laden hat, wo man sich einige lebensnotwendige Teile besorgen kann.
Gruß
Verfasst: Mi 06.04.2005 - 18:39
von Roy
Der Sorcerer-Spruch: Flammenhieb (der ja ein Gruppenspruch ist) funktioniert nur dann richtig, wenn die Gegner einzeln stehen.
Bei einer Gruppe wird nur einer entweder getroffen oder nicht getroffen. Der Rest der Gruppe wird nicht berücksichtigt!
Fehlermeldung beim Starten (frisch installiert)
Verfasst: Do 07.04.2005 - 16:08
von Clangett
BIING! 2 (DULOG user interface) hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.
AppName: fate2.exe AppVer: 1.0.0.0 ModName: ntdll.dll
ModVer: 5.1.2600.1106 Offset: 000255e9
Ich habe auf D: installiert, wo es laut meinem Datenblatt hin soll, und alles gepackte in die Ordner ausgepackt, in denen die gepackten Dateien waren.
Was mache ich falsch, dass obere Fehlermeldung erscheint, wenn ich Fate 2 starten will?

Verfasst: Do 07.04.2005 - 17:13
von Clangett
Irgendwas mache ich falsch, habe nun Platz freigemacht auf C:, den Fate Ordner von D: rüberkopiert und es zeigt sich immer noch die gleiche Fehlermeldung wie oben.
Ist der CD-Inhalt eigentlich eigenständig oder muss ich das Ganze über meine alte Version rüberkopieren?
Verfasst: Do 07.04.2005 - 17:22
von OP
Clangett hat geschrieben:Ist der CD-Inhalt eigentlich eigenständig oder muss ich das Ganze über meine alte Version rüberkopieren?
Ganz eigenständig ist die CD nicht. Sicherheitshalber sollte man die neuen Files über die alten drüberkopieren.
An der Partition kann es bei dir aber nicht liegen. Eingetragen ist D:
Vielleicht wurden beim Entpacken die alten Files nicht richtig überschrieben. Prüf mal die Einstellungen vom Entpacker.
Olaf
Verfasst: Fr 08.04.2005 - 16:29
von OP
Roy hat geschrieben:Der Sorcerer-Spruch: Flammenhieb (der ja ein Gruppenspruch ist) funktioniert nur dann richtig, wenn die Gegner einzeln stehen.
Bei einer Gruppe wird nur einer entweder getroffen oder nicht getroffen. Der Rest der Gruppe wird nicht berücksichtigt!
Ich habe den Spruch mehrfach an Gruppen getestet und da funktionierte er immer reibungslos.
Hast du vielleicht den Zauberspruch verwechselt?
Olaf
Verfasst: Fr 08.04.2005 - 16:33
von OP
Wolferl hat geschrieben:ich bin nun über das selbe Problem wie Sandra gestolpert. Der teleporter aus Skagen funktioniert nicht nach Belaris - woran liegt das?
Da ist sicher ein Fehler durch die neuen Startstädte reingekommen. Denn, wenn man in Skagen startet, muss dieser Teleport erst in Belaris aktiviert werden.
Olaf
Verfasst: Sa 09.04.2005 - 07:01
von dragonling
Hat Fate2 nun Probleme mit Win98?
Habe es auf der Arbeit getestet:
Win XP, FateCD nach "D:\Fate2" entpackt, in der EXE "D:\" eingetragen, die ".cfg" angepaßt - Keine Probleme, Spiel lief.
Zu Hause:
Win98SE, FateCD nach "F:\Fate2" entpackt, in der EXE "F:\" eingetragen, die ".cfg" angepaßt - Beim starten des Spiels kommt "Ungültiger Vorgang in Kernel32.DLL".
Daheim kann ich es nach C:\ (nur 1 GB groß) und D:\ (nur 1GB groß) nicht entpacken, aber die Partition sollte doch egal sein, wenn sie richtig eingetragen ist.
Gruß
Dragonling
Verfasst: Sa 09.04.2005 - 10:56
von Xajorkith
Hast du in der dulog.cfg Datei den Flag 'W2KF' auf 0 gesetzt?
Verfasst: Sa 09.04.2005 - 11:16
von dragonling
Ja, habe ich gemacht. In der .cfg sind genau die selben Einstellungen, wie in der vorherigen Fate-Version (die übrigens noch läuft).
Dragonling
Verfasst: Sa 09.04.2005 - 14:18
von Xajorkith
dragonling hat geschrieben:Zu Hause:
Win98SE, FateCD nach "F:\Fate2" entpackt, in der EXE "F:" eingetragen, die ".cfg" angepaßt - Beim starten des Spiels kommt "Ungültiger Vorgang in Kernel32.DLL".
An wie viel Stellen hast du den Buchstaben ausgewechselt?
Es ist an 3 Stellen notwendig. (nicht mehr).
bei den Adressen - (betreffender Text - i ist es bei mir

)
000361D7 - i:\fate2\data\midi\song000.mid
0003712B - i:\fate2\data\f2mpc000.bin
00037146 - i:\fate2\data\f2map000.bin
Verfasst: Sa 09.04.2005 - 15:21
von dragonling
Xajorkith hat geschrieben:An wie viel Stellen hast du den Buchstaben ausgewechselt?
Es ist an 3 Stellen notwendig. (nicht mehr).
An einer Stelle.
Öfter tritt es in meiner EXE-Version nicht mehr auf.
Scheibar hat Olaf die neue Version so entwickelt, das alle Pfade auf diese eine Referenz zugreifen.
Wie gesagt, auf der Arbeit habe ich es auch nur an einer Stelle geändert und da läuft es.
Dragonling
Verfasst: Sa 09.04.2005 - 16:47
von Xajorkith
Meine Version ist vom 3.4.2005.
Verfasst: Mo 11.04.2005 - 02:31
von Xajorkith
Sehe gerade (und das doch schon recht früh

), dass intern auch eine Versionnummer vorhanden ist. (Dann wenn man speichern möchte.)
Version 12189 vom 15.03.05.
Verfasst: Mo 11.04.2005 - 05:03
von OP
Wenn ihr Fate 2 auf einer anderen Partition spielen wollt, muss der Laufwerks-Buchstabe an "3" Stellen geändert werden, ansonsten gibt es Fehlermeldungen.
Olaf