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TOD

Verfasst: Fr 01.04.2005 - 12:31
von Energizer
Finde Top mitlerweile au am Besten.

Frage: Was für nen Helden sollte man am anfach haben?
Welche fähigkeiten sollte man ihm zuert beibringen?
Wie baut man seine Stadt zu beginn am besten aus? Sofort bis Teufel hoch?(die Knochendrachen sind ja net so)

Re: TOD

Verfasst: Fr 01.04.2005 - 12:42
von Manni_B
Energizer hat geschrieben:Finde Top mitlerweile au am Besten.

Frage: Was für nen Helden sollte man am anfach haben?
Welche fähigkeiten sollte man ihm zuert beibringen?
Wie baut man seine Stadt zu beginn am besten aus? Sofort bis Teufel hoch?(die Knochendrachen sind ja net so)
... Necromant
... Todesmagie --->Necromantie
... Vampire
... bis Teufel oder Knochendrachen (Knochendrachen sind net so?)

Verfasst: Fr 01.04.2005 - 20:36
von Energizer
^^

Knochendrachen sind halt sau lahm. 2 züge bis zum Gegner

Verfasst: Do 14.04.2005 - 22:30
von LS
Aber dafür schon derbe stärker und net konterbar, aber Teufel sind halt die geilen Heldenkiller
Find das relativ gebalanced zwischen den beiden

Verfasst: So 08.05.2005 - 00:38
von smurf
LS hat geschrieben:Teufel sind halt die geilen Heldenkiller
nicht zu vergessen, die teuflische fähigkeiten bei festungskämpfen . vor allem, wenn man taktik und moralmäßig vorne liegt (warten, dann raus zuschlagen und wieder rein).

Verfasst: So 08.05.2005 - 18:06
von Radagast
Wie so oft, ist es vom Gegner abhängig, was besser ist.
Muss man befürchten, dass der Gegner einen oder mehrere GM-Order Magier hat, können die Teufel wegen der Hypnose sehr schnell nach hinten losgehen. In dem Fall sind die Knochendrachen die geschicktere Wahl.

Verfasst: Mo 09.05.2005 - 10:41
von mithomasMIT
Was man in der ersten woche machen muss hängt von der SchwierigkeitsStufe und vom MAp ab.

Wenn du wenig Geld hast und dein Gegner weit entfernt ist, kannst du locker auf geld+resuorcen sammeln orientieren.
Wenn du viel geld hast und dein gegner nahe ist, sollst du so schnell wie möglich soldaten haben.
Wenn du kein Geld hast und dein Gegner sich auch schnell nähert musst du einfach versuchen ihm zu entkommen/deine Stadt verteidigen/während er deine Stadt erobert seine Stadt von ihm stehlen...
Skills sind auch verschieden. Erst soll man schauen was für zaubersprüche man haben will dann die skills wählen. Bei kämpfer ist es egal: möglichst aggressiv und schnell muss man einfach sein

(Ich finde es ganz bescheuert dass in HoMM4 Nekromanten und Devils in 1em Castle sind)
Ich mag die Untote, weil die immun gegen psychische Zaubereien sind :))

Verfasst: Di 10.05.2005 - 10:59
von darkmagician
Der Nachteil von Teufeln ist uahc, dass sie ziemlich anfällig gegen die "Hand des Todes" sind, was Untote eindeutig kalt lässt.
Meine Helden bekommen alle erstmal bissl Magie und Kampf, beiden bilde ich eigentlich gleich stark aus. Was genau, hängt von der Magie deine Stadt ab.

Verfasst: Di 10.05.2005 - 11:02
von mithomasMIT
In HoMM4 wenn sind im Mage-GUILD die spells nicht gemischt sondern spezifisch aufgeteilt. Deshalb schau ich immer was für spells ich elrernen kann und erst danach überlege ich welche skills ich nehme.