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...ein paar allgemeine Fragen
Verfasst: Mi 18.05.2005 - 13:34
von Silverdragon72
.
1.
kann man über items (z.B. STR +20) schneller zu expert-skills kommen?
2.
funktionieren die diversen instant kill & effekt Sprüche einigermaßen - oder brauch man bei starken Gegnern und im expert modus dafür extrem viel Glück?
...bislang zeigen die diversen "Effekt"-Sprüche nur bei sehr schwachen Gegenern Wirkung - z.B. Insanity level 6 auf 4 "ratt goons" gecastet hat nur seltenst nen Effekt!
...auch noxius fumes macht seltenst was anderes ausser Schaden und bei sonic boom hab ich noch nie nen Effekt gesehen!
...irgendwie bin ich AD&D gewohnt die Erfolgswahrscheinlichkeit nachrechnen zu können - find aber bei wizardry überhaupt keine Info wie bei welchem Spruch die Chancen stehen!
3.
bei welchen Sprüchen gibt es "versteckte" Effekte - enchanted blade oder armorplate sollen ja angeblich mit höherem level nicht nur länger (wie beschrieben) sondern auch stärker sein - was nirgendwo steht!
steigen dann auch die Erfolgswahrscheinlichkeiten bei "effekt"-Sprüchen mit höherem level?
4.
was bewirkt der expert modus?
...nur mehr HP oder insgesamt stärkere Gegner und gibt's dann eigentlich auch mehr EXP?
5.
bei wieviel Prozent von dem Spiel bin ich eigentlich ungefähr kurz vor dem Sumpf?
.
Verfasst: Mi 18.05.2005 - 13:51
von Loudhy
1 : Nein
2 : Die Gegner haben unterschiedliche Resistenzen gegen unterschiedliche Bereiche der Magie. Der Mythology Skill hilft, die erkennen zu können.
3 : Je höher der level, desto größer der wahrscheinliche Erfolg. Natürlich nur, wenn der Gegner nicht im dem Bereich hohe Resistenzen hat (s.o.) Ein Level 7 Whipping Rock wirk sehr gut bei einigen Gegner, bei Bäumen z.B aber nicht so gut.
4 Expert . Nicht mehr, nur stärkere Gegner . Es gibt nicht mehr Exp.
5 Oh Mann, da könnte ich nur schätzen ( vielleicht 10 - 15 ) abhängig davon, in welcher Reihenfolge Du was machst . Ist das denn so wichtig ?
Verfasst: Mi 18.05.2005 - 14:11
von Silverdragon72
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2.
...warum funktionieren dann die mental effekte so schlecht?
...die meisten Gegner bislang hatten keine mental resistence aber die Erfolgswahrscheinlichkeit der Sprüche war net wirklich hoch!
4.&5.
also hab jetzt Monastry, Arnika, die 2 Bäume und alle Straßen die dazwischen liegen bis auf den firedhof - und bin jetzt seit bald vier Wochen am spielen...
...wenn das 10 bis 15 % sind brauch ich ja noch bis Ende des Jahres!
...vielleicht sollte ich mal den expert modus ausschalten geht dann vielleicht etwas zügiger
.
Verfasst: Mi 18.05.2005 - 14:17
von phoonzang
zu 2: Der PowerCast-Skill hat ebenfalls einen starken Einfluss auf die Erfolgswahrscheinlichkeit dieser Spells und ist damit ein absolutes Muss für Caster.
zu 4: Der Expert-Modus bewirkt folgendes:
- Gegner treffen besser
- deine Chars treffen schlechter
- gegnerische Spells wirken besser
- eigene Spells wirken schlechter
- Fallen sind schwerer zu entschärfen
- Truhen sind schwerer zu öffnen
Dadurch dauern die Kämpfe länger (und schwerer), aber deine Chars entwickeln ihre Kampf-Skills besser, da sie sie häufiger einsetzen müssen.
Verfasst: Mi 18.05.2005 - 14:30
von phoonzang
Silverdragon72 hat geschrieben:.
2.
...warum funktionieren dann die mental effekte so schlecht?
...die meisten Gegner bislang hatten keine mental resistence aber die Erfolgswahrscheinlichkeit der Sprüche war net wirklich hoch!
mögliche Gründe:
- du spielst auf Expert
- die Gegner, auf die du castest haben ein höheres Level als du
- du castest nicht auf L7
- Mental Magic ist zu niedrig
- Psionics (bzw. Wizardry) ist zu niedrig
- kein PowerCast
- Intelligence ist zu niedrig
- Senses ist zu niedrig (bei Psionic)
4.&5.
also hab jetzt Monastry, Arnika, die 2 Bäume und alle Straßen die dazwischen liegen bis auf den firedhof - und bin jetzt seit bald vier Wochen am spielen...
...wenn das 10 bis 15 % sind brauch ich ja noch bis Ende des Jahres!
...vielleicht sollte ich mal den expert modus ausschalten geht dann vielleicht etwas zügiger
.
Der Weg ist das Ziel... Klingt fast so, als würde dir das Spielen gar keinen Spaß machen, sondern nur die Aussicht aufs Durchspielen...

Verfasst: Do 19.05.2005 - 08:30
von Silverdragon72
mögliche Gründe:
- du spielst auf Expert - ja
- die Gegner, auf die du castest haben ein höheres Level als du - nein ca. gleicher level oder etwas niedriger
- du castest nicht auf L7 - kann derzeit nur auf L6 casten
- Mental Magic ist zu niedrig - ist über 70
- Psionics (bzw. Wizardry) ist zu niedrig - auch über 70
- kein PowerCast - haben beide (mage und psionic - aber noch nicht so hoch ~30)
- Intelligence ist zu niedrig - 100
- Senses ist zu niedrig (bei Psionic) - 96
und die meisten Gegner sind zwischen level 8 und 12 (party ~ level 11)
...ist bei mir übrigens eher ein Zeitproblem - wenn man nur ein paar Stunden die Woche Zeit hat kann ein Spiel das über 100 Stunden braucht ganz schön lang werden - und bevor ich dann mittendrin aufhör spiel ich's dann lieber nicht auf expert durch wenn's dann schneller geht
...na mal schauen - nachdem meine Party allmählich etwas mehr trifft gehen die Kämpfe eh schon ein bisserl schneller!
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Verfasst: Do 19.05.2005 - 10:24
von Silverdragon72
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noch ne Frage
...wie gut ist eigentlich die Vampire chain?
zwar nicht der Wahnsinns Schaden (9-21)
aber:
- 100% stamina drain (sollte nach meinem Verständnis den Gegner nachhaltig kampfunfähig machen)
- heilt bei Treffer
- extended
- einhändig
und findet man die benötigten Vampire Bat Wing einigermaßen schnell?
.
Verfasst: Do 19.05.2005 - 11:37
von phoonzang
- du spielst auf Expert - ja
- die Gegner, auf die du castest haben ein höheres Level als du - nein ca. gleicher level oder etwas niedriger
- du castest nicht auf L7 - kann derzeit nur auf L6 casten
- Mental Magic ist zu niedrig - ist über 70
- Psionics (bzw. Wizardry) ist zu niedrig - auch über 70
inklusive des 20%-Bonus wäre das ziemlich niedrig...
- kein PowerCast - haben beide (mage und psionic - aber noch nicht so hoch ~30)
- Intelligence ist zu niedrig - 100
- Senses ist zu niedrig (bei Psionic) - 96
und die meisten Gegner sind zwischen level 8 und 12 (party ~ level 11)
Klingt ansonsten solide... an sich müsste Insanity dann recht gut wirken... Vielleicht hattest du auch etwas Pech bis jetzt.
Silverdragon72 hat geschrieben:
noch ne Frage
...wie gut ist eigentlich die Vampire chain?
zwar nicht der Wahnsinns Schaden (9-21)
aber:
- 100% stamina drain (sollte nach meinem Verständnis den Gegner nachhaltig kampfunfähig machen)
- heilt bei Treffer
- extended
- einhändig
das kommt auf deine persönliche Spielweise und deinen persönlichen Geschmack an - ein Priester kann sich ganz gut damit machen...
und findet man die benötigten Vampire Bat Wing einigermaßen schnell?
Jein. An Vampire Bats mangelt's nicht (auf der Arnika-Trynton-Road, in Trynton, Mount Gigas Caves, ...), aber die droppen das Teil mit ziemlich geringer Wahrscheinlichkeit. Wenn du Glück hast, bekommst du sie noch vor deinem ersten Besuch bei Ferro - wenn nicht, dann nicht.