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neue party nötig?

Verfasst: So 19.06.2005 - 17:59
von ninja
meine charaktere sind alle so zwischen 15-18 level

100 punkte haben nur magier (meisterzauber) und priester (???pietät 100) bisher erreicht, ninja und samurai sind 2-3 level bzw ca 6-9 punkte vor 100 in der geschwindigkeit bzw geschicklichkeit

probs habe ich vor allem bei magisch talentierten monstern, monster die nur normalen schaden anrichten sind relativ easy

zu den monstern:

kann es sein das einige monster in sachen level vs. erfahrungspunkte etwas deplaziert sind?

mit den normalen erdmagierinen hab ich ohne vorherige schutzsprüche so meine probs, die schlitzer savants sind aber in meinen augen dagegen total easy, bringen aber 2-3 fache an erfahrungspunkten ein#

party besteht aus:

vi (pflicht)
lord
samurai
ninja
dieb
magier
priester

Verfasst: So 19.06.2005 - 18:40
von Saeru
Hallo, und erstmal willkommen hier im Forum. :D

Du hast recht mit der Vermutung, dass manche Monster ziemlich unangenehm sind, aber leider dafür kaum Punkte bringen. Ein anderes Beispiel sind die diversen Einhörner, die u.a. im Sumpf rumlaufen.

Zu den Magieproblemen: Eine einfache Strategie ist es, diese Gegner in einen Zustand zu bringen, wo sie selten bis gar nicht zaubern (also wahnsinnig oder gelähmt, evt. auch verängstigt). Oder versuche doch mal, sie mir "Stille" am Zaubern zu hindern.

Ach ja: In Wiz 8 ist der Barde sehr stark. Wenn Du beim nächsten Stufenaufstieg einen Charakter zum Barden machst, dann könnte der ständig eine Reihe recht nützlicher Sprüche anwenden, so z.B. "Magieschranke", "Seelenschutz" oder "Stille". Allesamt brauchbar gegenüber gegnerischen Zauberern. Oder eben auch "Wahnsinn", "Schlaf", "Einfrieren", etc. Dafür gibt es jede Menge Instrumente zu finden.

Wenn Du das machst, sollten Deine Probleme eigentlich lösbar sein. Natürlich müsste der neue Barde erstmal fleissig "Musik" trainieren. Jedenfalls brauchst Du jetzt nicht zwingend eine ganz neue Party.

Warum ist Vi eigentlich Pflicht ? Magst Du RFS-81 nicht ? (Obwohl der eigentlich besser ist, da Vi stellenweise ziemlich rumzickt).

Verfasst: So 19.06.2005 - 18:49
von Therak
Vi schaltet am Ende eine etwas andere Schlußsequenz frei, ich denke deshalb will er sie behalten.

Verfasst: So 19.06.2005 - 19:11
von Saeru
Ob ihm das tatsächlich schon bekannt ist ? Dann müsste er das Spiel doch schon mal durchgespielt haben. Und dann hätte er evt. diese Magieprobleme gar nicht.

Bei Bedarf kann man Vi ja auch erst kurz vor Spielende dazu holen. Denn es ist offenbar nicht nötig, sie extra zu trainieren, da sie im Endkampf mit ganz anderen Werten antritt, als sie zuvor als Gruppenmitglied hatte.

Aber jetzt ist gut. Wir wollen hier mal nicht zuviel verraten.^ 8)

Vi

Verfasst: So 19.06.2005 - 22:15
von Salek
Hallo,

wenn Vi mal nicht mitwill, wo kann ich sie anschließend wieder abholen?

Salek

Verfasst: So 19.06.2005 - 22:20
von phoonzang
Bei He'li in Arnika.

Verfasst: So 26.06.2005 - 20:21
von ninja
Hallo,

danke für die antworten.

warum vi pflicht ist? nun ich spiele einen männlichen lord ( der leider absolut schrott geworden ist) der nur damen um sich duldet 8)

bei rfs-81 war ich noch nicht (wo ist der), einen platz hab ich ja noch frei, klingt nach roboter? hatte ich zumindest in planescape torment kein prob mit (war doch ein robot, diese truhe mit den vielen armen)

habe gerade das prob das ich um arnika-sumpf fast nur auf max level 10 monster treffe, sind ziemlich häufig auch monster mit level 3-6 dabei ? schwierigkeit ist auf expert gestellt? ist das ein bug oder normal so? ps: ab und zu schmuggeln sich auch noch 3 erdmagierinnen mit rein (hexen zählen wohl nicht)

ps: falls jemand die frage stellen sollte: nein, habe bisher eigentlich außer in arnika noch keine quests erledigt, reise einfach aus spaß durch die botanik (bergwildnis,sumpf.......)

charaktere haben mittlerweile level 17 (ninja) bis level 19 Dieb

müsste mit ninja,samurai in 1-2 level endlich 100 in sachen geschicklichkeit, geschwindigkeit erreichen, kann man die spezialfertigkeiten dann recht schnell und einfach auf nen recht hohen wert bringen ? zumindest der meisterzauber-wert meines magiers ist nach 2-3 level bereits auf ca 60

gibt es einen trick wie die savant berserker/schlitzer in arnika zu 100% respawnen (absolut simple monster mit ordentlich exp), arnika verlassen-neu betreten ist leider etwas sehr unzuverlässig, meistens gibt es nur diese bescheuerten savant drohnen (zwar auch recht simpel aber doch ziemlich nervtötend, halten einen nur unnötig auf)

danke

Verfasst: So 26.06.2005 - 20:53
von Saeru
RFS-81 ist ein Android, und Du kannst ihn finden, wenn Du vom Sumpf aus im Nordosten (obere Hälfte der Karte) die Mine Tunnels betrittst.

Verfasst: Di 28.06.2005 - 09:35
von phoonzang
ninja hat geschrieben: habe gerade das prob das ich um arnika-sumpf fast nur auf max level 10 monster treffe, sind ziemlich häufig auch monster mit level 3-6 dabei ? schwierigkeit ist auf expert gestellt? ist das ein bug oder normal so? ps: ab und zu schmuggeln sich auch noch 3 erdmagierinnen mit rein (hexen zählen wohl nicht)

ps: falls jemand die frage stellen sollte: nein, habe bisher eigentlich außer in arnika noch keine quests erledigt, reise einfach aus spaß durch die botanik (bergwildnis,sumpf.......)

charaktere haben mittlerweile level 17 (ninja) bis level 19 Dieb
Das Level der Gegner hängt nicht nur von deinem eigenen Partylevel ab, sondern auch von der Gegend, in der du dich aufhältst. Um Arnika herum gibt's nicht viel gefährliches, anders sieht das schon in der Mountain Wilderness aus, wo du noch jenseits von L30 ebenbürtige Gegner findest.
müsste mit ninja,samurai in 1-2 level endlich 100 in sachen geschicklichkeit, geschwindigkeit erreichen, kann man die spezialfertigkeiten dann recht schnell und einfach auf nen recht hohen wert bringen ? zumindest der meisterzauber-wert meines magiers ist nach 2-3 level bereits auf ca 60
Du kannst z.B. in einem Kampf gegen Savant-Dronen in Arnika alle Chars auf Verteidigen stellen und den Kampfmodus auf kontinuierlich. Nach ein paar Tausend Kampfrunden dürften Snakespeed und Reflextion merklich gestiegen sein. Hohe Werte in Stealth lassen Reflextion allerdings erheblich langsamer steigen (um Ausweichen zu trainieren, musst du erstmal angegriffen werden), und falls deine gesamte Party über Stealth verfügt, werden die Dronen irgendwann das Interesse verlieren. Ach ja, es ist sehr empfehlenswert, allen Charakteren HP-Regeneration zu verschaffen (z.B. durch das Ankh of Healing, gibt's bei Crock im Sumpf zu kaufen - wenn du mehr als eins brauchst, nach dem Kauf 3x rasten).
Die dem Spielspaß zuträglichere Methode ist allerdings, einfach weiterzuspielen... steigen werden die Snakespeed und Reflextion auch so, wenn auch längst nicht so schnell wie Power Cast oder Power Strike.
gibt es einen trick wie die savant berserker/schlitzer in arnika zu 100% respawnen (absolut simple monster mit ordentlich exp), arnika verlassen-neu betreten ist leider etwas sehr unzuverlässig, meistens gibt es nur diese bescheuerten savant drohnen (zwar auch recht simpel aber doch ziemlich nervtötend, halten einen nur unnötig auf)
Ohne massiv ins Spiel einzugreifen? Nein. Arnika ist allerdings auch nicht der richtige Ort zum Expen. Probier's mal in der Mountain Wilderness, oder fang erstmal an, ein paar Quests zu lösen - dein Level ist doch ziemlich hoch für deinen Fortschritt in der Story...