Kreaturentausch bei Wogifizierung
Verfasst: Mi 29.06.2005 - 11:14
Halli Hallo,
ich hab folgendes Problem: Bin gerade dabei meine erste Map für HOMM3 WoG zu erstellen. Klappt soweit alles gut. Kann sogar eigene Bilder für die Helden einfügen. Nur warum werden nach der Wogifizierung nicht die Objekte/Kreaturen angezeigt, die ich im Editor festgelegt habe?
Ich will ja eine Geschichte erzählen. Also möchte ich in meinem Einhornwald auch nur Einhörner und nicht Nightmares oder diese brennenden Höllenpferde.
Auch wenn plötzlich eine Sphinx statt eines Feenkreises im Feenland steht mutet das etwas befremdlich an. Was kann ich machen um diese Willkür zu unterbinden?
es freut sich auf Hilfe
der Klabauter
ich hab folgendes Problem: Bin gerade dabei meine erste Map für HOMM3 WoG zu erstellen. Klappt soweit alles gut. Kann sogar eigene Bilder für die Helden einfügen. Nur warum werden nach der Wogifizierung nicht die Objekte/Kreaturen angezeigt, die ich im Editor festgelegt habe?
Ich will ja eine Geschichte erzählen. Also möchte ich in meinem Einhornwald auch nur Einhörner und nicht Nightmares oder diese brennenden Höllenpferde.
Auch wenn plötzlich eine Sphinx statt eines Feenkreises im Feenland steht mutet das etwas befremdlich an. Was kann ich machen um diese Willkür zu unterbinden?
es freut sich auf Hilfe
der Klabauter