OK, dann rede ich mal Tachales!
Ich habe da an einem "kleinen" Spiel gearbeitet, was eigentlich alles das enthalten sollte, was hier in diesm Forum an Wizardry so geschätzt wird. Da ich dabei auch schon viel Papier produziert habe, sah das recht ermutigend aus, und hatte mich mal zu dieser etwas doppeldeutigen Aussage bei IGN verleitet. Dass dieser Beitrag gleich hier landen würde, hatte ich nicht gedacht. Nun denn, da ich das aber alleine sicher nicht fertig bekommen würde (das ist eine ganz nüchterne Betrachtung des Aufwands) , hatte ich nach Hilfe gesucht, und das sah zuerst auch recht gut aus. Denn ich wollte für das Projekt eigentlich eine Aufgabenteilung haben, wo ich mich dann z.B. um Aspekte wie kompletter Entwurf (Karten, Texte, Dialoge, Objektpositionen,...) und Musikkomposition kümmern würde. Das Thema Programmierung wollte ich nicht angehen, da ich glaube, dass ich dabei eigentlich höchstens mittelmässig sein würde. Und mit Grafik habe ich gar kein Talent.
Die bisherigen Erfahrungen sind nun im letzten Beitrag von mir beschrieben worden: Die rekrutierten Leute wollen/können auf einmal nicht mehr. Also wird das so leider nichts. Bevor ich das jetzt aber ganz fallen lasse, kam mir noch Plan B in den Kopf.
Da ich mich wie geschrieben zur Zeit etwas mit Programmierung befasse(n muss), habe ich mir mal überlegt, was da evt. doch möglich wäre.
Stichwort Schuhgrösse:
Wenn man nun die Anforderungen runterschraubt, könnte es evt. doch irgendwie gehen. Also in Sachen Grafik: Wenn man eben nicht eine komplette 3D-Umgebung nimmt (wie bei Wiz8 ), sondern man sich z.B. nur durch blockweises Schreiten vorwärts bewegt (wie bei Wiz 7).
Technisch gesehen ist Wiz 7 nämlich eigentlich ziemlich banal. Man hat eine recht grosse Sammlung an einzelnen Grafiken (Wände, Türen, Truhen, Kerzenleuchter, Monster, etc), und muss diese Bilder dann im Grunde nur noch zur rechten Zeit an den richtigen Platz auf dem Bildschirm kopieren. Ist natürlich nicht so eindrucksvoll wie eine komplette, sich flüssig bewegende Welt, aber immer noch brauchbar. Da ich zudem Aussichten habe, 1-2 Bücher über Spieleprogrammierung in die Hände zu bekommen, will ich das mal weiter verfolgen.
Stichwort "Trennung von Wizardry":
Der Name Wizardry ist als Warenzeichen geschützt. Da sind etliche Parteien mit im Spiel (neben Sir-Tech mehrere Publisher), die irgendwelche Rechte haben. Leider existieren die fast alle nicht mehr, sofern ist es schwierig, einen Ansprechpartner zu finden. Man könnte das Problem jetzt einfach ignorieren (z.B. hat irgendein Student einfach die Seite
www.wizardry.de registriert), aber das ist nicht vollkommen ohne Risiko. Wenn man aber den geschützten Namen "Wizardry" weglässt, dabei aber den Inhalt (die bekannten Rassen und Berufe, das Kampf- und Zaubersystem,...) so lässt, gibt es diese Probleme nicht. "Grimoire" ist schon vergeben, "Laterna magica" hätte mir auch gefallen, aber ich habe da noch was anderes im Kopf.
Stichwort Emotionen:
Ich bin verliebt. Habe einen wunderbaren Engel gefunden, kann aber ausser meiner Liebe wohl nicht viel bieten. Tja, und da kommt die Musik etwas gelegen, denn mein Engel studiert Selbige. Genauergesagt sogar ein Instrument. Ich sitze zur Zeit über einigen Noten, und schreibe (=komponiere) selber ein kleines Stück. Und das könnte ich dann am PC mit der besorgten Ausrüstung zu einer mp3-Datei zusammenbasteln, und verschicken ("Für Dich!"

). Hätte damit also was anzubieten.
Da es hier im Forum auch einen eigenen Kreativbereich gibt, hatte ich überlegt, evt. da einen Thread aufzumachen, wenn ich es tatsächlich fertigbekomme, meinem PC ein paar Klänge zu entlocken.