Inoffizieller deutscher v1.21 Patch für MM7
Moderatoren: Thies, mara, Ephirnion, Harry, Khamul
Hallo Wann4
Wenn der noch drauf ist geht es vielleicht nicht. Oder ist es ein Vorgänger-Patch? Schaue mal auf den ersten Beitrag zu diesem Thema.Den vorrigen Inoffizielen Patch hab ich ohen Probleme installiert.
1. Der Patch kann folgende Versionen updaten:
a) Die deutsche Originalversion v1.1 von MM7
b) Eine mit dem Patch3 Rev.9b von Olaf H. gepatchte Version
c) Eine mit einer früheren Version dieses Patches behandelte Installation
Wer noch andere Patches ausgeführt hat, der muß Might and Magic VII neu installieren, um den Patch V1.21 ausführen zu können. Gespeicherte Spielstände bleiben dabei erhalten.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
Ich frag einfach mal direkt: Ist das wirklich eine Originalversion von MM7? Gecrackte, downgeloadete Versionen werden nämlich nicht unterstützt. Und daran werde ich auch nichts ändern.
Soweit ich weiß, gibt und gab es nur eine einzige deutsche Version von MM7, und zwar die v1.1 von Ubisoft. Und da funzt der Patch garantiert.
Gruß,
Chris
Soweit ich weiß, gibt und gab es nur eine einzige deutsche Version von MM7, und zwar die v1.1 von Ubisoft. Und da funzt der Patch garantiert.
Gruß,
Chris
hallo, ich habe dasselbe problem wie "wann4": der patch behauptet dass die datei events.lod eine unbekannte dateiversion hat.
mein spiel ist ganz bestimmt ne legale version, es handelt sich um die might-and-magic platinum edition, die die teile 6/7/8/9 beinhaltet.
kann man da den 7. teil etwa nicht patchen ?
bei rechtsklick auf die exe steht dran : dateiversion 1.0.0.1
mein spiel ist ganz bestimmt ne legale version, es handelt sich um die might-and-magic platinum edition, die die teile 6/7/8/9 beinhaltet.
kann man da den 7. teil etwa nicht patchen ?
bei rechtsklick auf die exe steht dran : dateiversion 1.0.0.1
ich habe gar nicht dran herumgearbeitet, ich habe die spiele erst heute morgen bekommen (damit ich während den ferien was zu tun habe ^^)
jedenfalls habe ich das spiel jetzt trotzdem zum laufen bekommen, musste aber dafür die soundbeschleunigung ausschalten, dann gehts...
naja ich hoffe mal die ungepatchte version ist nicht allzusehr verbuggt, obwohl natürlich schon ein paar bugs drin sein werden
EDIT : Ach ich idiot !!! ich habe natürlich nicht beachtet dass ich die englische version habe. tut mir leid, dann kanns ja gar nicht gehen sorry
jedenfalls habe ich das spiel jetzt trotzdem zum laufen bekommen, musste aber dafür die soundbeschleunigung ausschalten, dann gehts...
naja ich hoffe mal die ungepatchte version ist nicht allzusehr verbuggt, obwohl natürlich schon ein paar bugs drin sein werden
EDIT : Ach ich idiot !!! ich habe natürlich nicht beachtet dass ich die englische version habe. tut mir leid, dann kanns ja gar nicht gehen sorry
Versuchs mal hier mit:http://www.celestialheavens.com/forums/ ... php?t=9704
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hallo allerseits,
es passt leider nicht wirklich in diesem Thread aber einen neuen deswegen aufzumachen würd euch vermutlich noch mehr stören...
ich liebe mm6 und ich bin letztens auch geschlagene 40 minuten allein bei auswahl der helden bei mm7 gesessen... wahnsinn was da alles möglich ist
leider ist mm7 ja optisch nicht gerade der wahnsinnskracher.. ich vermute dass nur zeit und ressourcendruck von oben die erklärung dafür sein können, dass mm7 optisch so abgebaut hat...
jetzt meine frage: gibt es irgendeine möglichkeit, irgendeinen patch - irgendwas, um die animationen und zaubereffekte zu verbessern; ein feuerball als roter strich ist schon wahnsinnig störend in einem so tollen spiel..
glg sekh
es passt leider nicht wirklich in diesem Thread aber einen neuen deswegen aufzumachen würd euch vermutlich noch mehr stören...
ich liebe mm6 und ich bin letztens auch geschlagene 40 minuten allein bei auswahl der helden bei mm7 gesessen... wahnsinn was da alles möglich ist
leider ist mm7 ja optisch nicht gerade der wahnsinnskracher.. ich vermute dass nur zeit und ressourcendruck von oben die erklärung dafür sein können, dass mm7 optisch so abgebaut hat...
jetzt meine frage: gibt es irgendeine möglichkeit, irgendeinen patch - irgendwas, um die animationen und zaubereffekte zu verbessern; ein feuerball als roter strich ist schon wahnsinnig störend in einem so tollen spiel..
glg sekh
Naja, ich konnte da bisher keinen großen Unterschied erkennen. Bei den alten MMs brauchst du halt einfach eine gute Vorstellungskraft, einen Patch der die Grafik verbessert gibt es nicht.
Aber wenn du zwischendurch mal Lust auf etwas schöneres hast, dann kannst du ja eine Hütte betreten, oder dir ein Dungeon-Bild angucken. Die sind ziemlich hübsch gemalt und sogar animiert.
Aber wenn du zwischendurch mal Lust auf etwas schöneres hast, dann kannst du ja eine Hütte betreten, oder dir ein Dungeon-Bild angucken. Die sind ziemlich hübsch gemalt und sogar animiert.
Gruß,
Lukas
Lukas
- Xenofex
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IS jetzt villeicht ne Hirnlose Frage , aber wieo sehn die Leute im Sotware Modus besser las im Hardware Beschleunigten Modus aus ? Im Software Modus haben bei mir alle bauern Farbige Sachen an z.B einscharzes ein grünes oder gelbes Hemd an . Aber im anderen Modus sind alle Leute grün Angezogen und die Monster sehen dann auch alle gelich aus . So weiss ich gar nicht genau welche Einstellung ich nehmen soll , weil eigentlich möchte ich schon ein Unterschied bei den Monstern haben , aber ich will auch kein Pixeligen Boden
Colony Zod lädt euch auf einen Besuch ein...
Und immer schön weiterspielen, irgendwann seit ihr bei mir angelangt
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Behebt der Patch auch die Bugs die dazu führten dass viele Berufsauftstiegsquests beim bösen Pfad unlösbar waren?
Ich würde ja doch gerne mal Archibald Dienen, irgendwie ist der mir sympatischer als Roland. Aber man sollte ja schon alle Aufstiege machen, und in der Urversion gehts ja nicht (böser Weg!)...
Schade nur dass man das Gut/Böse nicht konsequent umgesetzt hat und man am Ende eh wieder mal die Welt retten muss und sich natürlich eh alle lieb haben
Ich würde ja doch gerne mal Archibald Dienen, irgendwie ist der mir sympatischer als Roland. Aber man sollte ja schon alle Aufstiege machen, und in der Urversion gehts ja nicht (böser Weg!)...
Schade nur dass man das Gut/Böse nicht konsequent umgesetzt hat und man am Ende eh wieder mal die Welt retten muss und sich natürlich eh alle lieb haben
Ich hoffe es ist in Ordnung, wenn ich dieses Problem hier schildere und keinen neuen Thread eröffne. Eventuell hängt es ja mit dem Patch zusammen:
Gibt es bei MM VII keine Musik? Jedenfalls höre ich nichts außer den Soundeffekten ala Inventar schließen oder Gold aus einer Truhe nehmen.
Habe mich mal durchs Forum gelesen, aber bisher nichts gefunden. Eine Datei namens Audio.snd exestiert, müsste also eigentlich die Musik sein, richtig? CD liegt natürlich im Laufwerk.
Spiele MM VII auf einem Dell Studio Laptop mit Windows XP inkl. dem tollen Patch von euch!
Gibt es bei MM VII keine Musik? Jedenfalls höre ich nichts außer den Soundeffekten ala Inventar schließen oder Gold aus einer Truhe nehmen.
Habe mich mal durchs Forum gelesen, aber bisher nichts gefunden. Eine Datei namens Audio.snd exestiert, müsste also eigentlich die Musik sein, richtig? CD liegt natürlich im Laufwerk.
Spiele MM VII auf einem Dell Studio Laptop mit Windows XP inkl. dem tollen Patch von euch!
- Xenofex
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Also, dann hast du so eine tolle MM7 CD(so wie ich:D) von früher als die Deppen mal eben so vergessen haben die Musik auf der CD zu tun
Damals konnte man sich eine neue CD beantragen lassen, aber das geht glaub ich heute nicht mehr.
Damals konnte man sich eine neue CD beantragen lassen, aber das geht glaub ich heute nicht mehr.
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