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Abilities

Verfasst: Sa 24.12.2005 - 10:59
von Chaosdrache
Hm... Wundert mich, dass es zu dieser Map noch keinen Thread gab. I) Also eröffne ich mal einen, wo Fragen bzgl. dieser Map reinkommen können.

Habe den Süden erobert und komme nun nicht weiter! Experte in Scouting bin ich.

In der Taverne finde ich "Sandro", der Level 15 ist, Super-Artefakte hat und den Spruch "Summon Boat" besitzt.

Frage: Ist das des Rätsels Lösung oder purer (Glücks-)Zufall?

Ich möchte nur ein Ja oder Nein, keine Lösung wie es anders gehen könnte.

Gruß, Chaosdrache

Verfasst: Sa 24.12.2005 - 20:09
von hospa
Frohe Weihnacht Chaos,

das mit Sandro ist wohl eher Zufall aber mit Expert Scouting und Summon Boat kommste schon ganz schön weit. Ich will dir mal keine Lösung sagen, nur soviel. Folge den Tipps die dir frifix während des Spiels gibt, obwohl sie meist etwas spät kommen.

Ps. 007 jagt Dr. No ist online

Aufstieg

Verfasst: So 25.12.2005 - 12:02
von frifix
Hallo Hospa, Glückwunsch, jetzt biste Soldat!
Kannst Dich ja mal nach Ableistung des Grundwehdienstes melden!
Gruß, frifix.

Verfasst: So 25.12.2005 - 12:47
von hospa
Tja frifix nun bin ich Soldat. Schon wieder, dachte eigentlich das hab ich hinter mir.
Du hast ja mit deiner 007 Map nicht zuviel versprochen, die ist ja wirklich fies. Wenn man da am Anfang nicht Glück hat ist es ja relativ schnell vorbei. Ich glaub das kann man hier drin schon schreiben, da es ja ne modifizierte Abitilities ist.

Verfasst: Mo 26.12.2005 - 12:11
von Chaosdrache
Ähm sagt mir doch mal die Lösung. Ich find´s nicht raus. Hab ja sowieso "Sandro", der Experte in Wassermagie ist und "Summon boats" aussprechen kann und fast die komplette Oberwelt erobert und daher nicht mehr so das Interesse, mich dusselig zu suchen.

Ich vermute, die Lösung ist von der Insel ganz rechts auf die nächste nach links zu kommen. Kann sie per Waterwalk trotz Expert Scouting und Fernglas nicht erreichen!

Gruß, Chaosdrache

Verfasst: Mo 26.12.2005 - 12:35
von hospa
Definier das mal bitte.
Wenn du fast die ganze Oberwelt eingenommen hast welche Insel meinst du dann?
Falls du das östliche Trainingsgelände meinst hast du ja nicht mal die halbe Oberwelt
Vom Trainingsgelände ost kommst du doch mit Wasserwandeln und nem Pfadfinder oder nem Logistiker doch locker rüber.

Verfasst: Di 27.12.2005 - 10:37
von Chaosdrache
hospa hat geschrieben:Vom Trainingsgelände ost kommst du doch mit Wasserwandeln und nem Pfadfinder oder nem Logistiker doch locker rüber.
Genau das meinte ich! Trotz Waterwalk, Expert Scouting und Fernglas kam ich eben nicht rüber! (ein Feld fehlte quasi) Hab es jetzt ja anders geschafft (Sandro :unschuldig: )

PS: Habe mittlerweile die ganze Oberwelt eingenommen! ;) Ging ja vorher nicht. ;)

Gruß, Chaosdrache

Verfasst: Di 27.12.2005 - 10:45
von frifix
2 Ferngläser braucht es!

Verfasst: Di 27.12.2005 - 10:46
von stone
Chaosdrache hat geschrieben:
hospa hat geschrieben:Vom Trainingsgelände ost kommst du doch mit Wasserwandeln und nem Pfadfinder oder nem Logistiker doch locker rüber.
Genau das meinte ich! Trotz Waterwalk, Expert Scouting und Fernglas kam ich eben nicht rüber! (ein Feld fehlte quasi) Hab es jetzt ja anders geschafft (Sandro :unschuldig: )

PS: Habe mittlerweile die ganze Oberwelt eingenommen! ;) Ging ja vorher nicht. ;)

Gruß, Chaosdrache
Da liegt das Problem:
Scouting und Fernglas erhöen den Radius um deinen Helden, der sichtbar ist. Was Du brauchst ist aber ein die Bewegungspunkte erhöhender/optimierender Skill wie Logistik oder Pfadfinden.

Verfasst: Di 27.12.2005 - 11:44
von Chaosdrache
Das 2. Fernglas machte den Radius eben nicht größer! Auch das hatte ich ausprobiert.

Zu dem Zeitpunkt hatte die Heldin Advanced Logistics. Das Problem war ja, dass ich nur den Rand der freien Fläche sehen konnte, aber halt kein freies Feld.

Der Zufall hat das Problem ja zum Glück gelöst! :D

Gruß, Chaosdrache

Ferngläser

Verfasst: Di 27.12.2005 - 14:53
von frifix
Lieber Drache, kein Chaos stiften in der schönen Welt von HoMM!
2 Ferngläser brauchts, aber eben von verschiedener Bauart!
(Speculum+Spyglass) Dann siehst Du eine Reihe weiter. Und wie ist Dein Glückserwerb Sandro rübergekommen, durch die kleine Lücke zu Beginn des Gebiets von Tan?
Das habe ich schon gemerkt, müßte eigentlich zugemacht werden, aber bei "007 jagt Dr. No" ist Wassermagie verboten und alles noch was schwieriger!
Gruß, frifix.

Verfasst: Di 27.12.2005 - 15:27
von hospa
Glückwunsch Drache, jetzt kannst du ja richtig aufräumen.

@frifix
deine Tipps während des 007 Spiels sind ja ganz ok aber an Isra vorbei??? Und das mit den Azurdrachen ist auch etwas übel(wären ja dann 20Wochen), da nehm ich doch lieber die ganz einfache Variante (wahrscheinlich Ähm... Bug) mit der Spruchrolle bei Schneewittchen. So nen ähnlichen Bug gibts auch bei den Efreti Sultans und dem Aufgaben Tor, die muss man auch nicht erfüllen. Aber egal wie schnell man ist, der rote Spieler ist übel, wenn der kommt muss ich meistens schreind davon laufen. Noch. Bald hab ich das Superartefakt das mich da rausholt.

Verfasst: Di 27.12.2005 - 19:07
von Chaosdrache
@Frifix, oh wusste nicht, dass Speculum und Spyglass unterschiedlich bewertet werden (weil ja beides Scouting +1). Hatte 2 x das gleiche und das addiert sich wie in allen Might & Magic und Heroes Teilen halt nicht.

Ähm, Sandro hab ich bekommen, als ich den Süden + östl. Trainingsground erobert hatte. Gerade zur rechten Zeit! :D

PS: Wenn man die Spruchrolle Fliegen hat, kann man an die Questtürme vorbei direkt zu den Teleportern gelangen.

Gruß, Chaosdrache

Fliegen über Quests

Verfasst: Mi 28.12.2005 - 11:51
von frifix
Hallo Chaosdrache,
der Tipp war wertvoll. Das sollte ja nun wirklich nicht sein, daß die Flieger die Questtürme überfliegen und direkt im Teleporter landen.
Da werde ich "verfluchten Boden" einsetzen müssen und eine korrigierte Map-Version.
Was so kleine Unachtsamkeiten alles anrichten können! Danke, frifix.

Verfasst: Mi 28.12.2005 - 12:10
von hospa
Halo frifix, du Dieb :unschuldig:

Wenn du meinen Beitrag davor gelesen hast, wirst du feststellen, dass du die 007 Map dann auch ändern musst bzw. solltest und evtl. noch einiges anderes. Desweiteren solltest du bei Abitilities noch den Questgard fehler auf der Insel mit den vielen Drachen im Untergrund beheben (74,119,1), da kommt man auch so vorbei.

Hiiillllfffeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!
Bin bei der 007 Map in Devils8 und komm nicht weiter, niergends gibts Dimensionstor auch nicht in Devils8, was ich eigentlich beim betreten vermutet hätte.

Dim-Tor

Verfasst: Mi 28.12.2005 - 17:14
von frifix
Hallo Hospa,
danke für Deine Mitteilungen. Ich habe heute den halben Tag an einem Update gearbeitet, der das Überfliegen der Quest-Türme unmöglich macht. Habe diese Version getestet (nu den Flug-Teil)
und an Frank gesandt. Mann, war das schwer, kostete ne Menge
"Cursed Ground" und etwas "Schwarzen Grund".
Nun zum Dim-Tor. Ja, das gibt es! Hast Du denn schon alle Städte erobert, an die Du ohne Dim-Tor herankommst???
Gruß, frifix.

Verfasst: Mi 28.12.2005 - 17:38
von Chaosdrache
Ich finde, du hast mit den Questtürmen übertrieben. Ein paar sind ja ganz nett, aber sooo viele?

Ich find auch - nicht nur bei deiner Map - nervig wenn man erst 5 oder 10 Azurdrachen auftreiben muss, man quasi alles fertig hat und dann erst mal x Wochen warten muss bis man weiter kommt.

Verfasst: Mi 28.12.2005 - 18:47
von hospa
@frifix
hab alle Städte an die ich ohne Dimensionstor rankam erobert außer Düsternis(die mit Isra), und alle bei denen es möglich war mit Zauberstufe 5 versehen. Leider war kein Dimensionstor dabei obwohl ich grad im Editor gesehen habe, dass es bei einigen möglich sein sollte. Naja werd mir mal nen älteren Spielstand laden und durch anderes bauen versuchen das Dim. zu bekommen.

@Chaosdrache
Die Questtürme sind ja garnicht das Problem aber was der immer verlangt ist der Hammer, da könnte man glatt davon ausgehen, dass frifix am liebsten mit Nekros spielt.

007

Verfasst: Mi 28.12.2005 - 22:51
von frifix
Hallo Hospa + Chaosdrache,
ich weiß nicht, ob das früher auch so ging? Die "Benutzer" arbeiten die Map ab, geben Laut und der Map-Ersteller antwortet!
Ich finde das ganz gut, solange der letztere nicht zu viel verrät.
Also: nicht ungeduldig werden! Wenn 20 Azurdrachen verlangt werden, ist das sicher nur ein Irrweg. Abwarten! Es gibt noch Hinweise, z.B. an Tag 100!
Und um 20 Azurdrachen zu sammeln, gibt es Möglichkeiten, das in viel kürzerer Zeit zu schaffen! Wirklich! Nachdenken!
Guß, frifix

Verfasst: Do 29.12.2005 - 23:07
von hospa
Alles klar frifix, hab deine Frage mittlerweile verstanden und hab Gunnar mal losgeschickt. Danach wars einfach, mein Katapult kam dann bei Dr. No nur einmal zum Einsatz. Werds jetzt mal bei 200% versuchen.