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Sonnentempel und Nekro Gilde
Verfasst: So 05.02.2006 - 13:09
von sicman
Moin zusammen!
Mein Bruder kommt nicht weiter für den Hauptquest sagt er, also folgendes will er wissen.
Wo sind die Schalter im Sonnentempel. Was genau er meint weis ich damit auch nicht, er hats mir am Tel. nur so gesagt.
Und, bei der Nekromantengilde kommt er auch wo nicht in einen Gang rein oder so.
Sorry für die ungenaue Angabe, aber bedankt euch dafür bei Klein Gimli (Bruder!).

Verfasst: So 05.02.2006 - 14:03
von hospa
Servus
Hat er denn den Allianz-Auftrag schon? Wenn ja muss er sich auf jeden Fall den Kleriker Leyland aus der Nekromanten Gilde im Schattensumpf holen sonst geht überhaupt nichts. Um dann den Auftrag zu erfüllen muss Leyland bei Bewusstsein sein. Wenn dein Bruder dies erstmal berücksichtigt kommt er eigentlich automatisch weiter.
Verfasst: So 05.02.2006 - 15:18
von stone
Also ... mal vorn anfangen:
Ich gehe mal davon aus, dass er die Aufgabe für die Allianzbildung schon bekommen hat. ... sonst geht eh nix.
Dann muss er auch die Aufgabe vom einzelnen Oberhaupt der Allianzparteien haben. Das wäre also für die Necros den Kessel aus dem Sonnentempel zu holen oder für den Tempel den Skelettumwandler zu zerstören. Für beide Aufträge (von denen einer erfüllt werden kann, da dann die jeweilige Partei, die duch die erste Erfüllung benachteiligt wird nicht mehr gut auf dich zu sprechen ist) muss, wie hospa schon sagte, Dyson Leyland aus der Necrogilde mitgenommen werden. Er sitzt im anderen Turm als die Necro-Führung. Und er muss lebendig und bei Bewussteein sein, sonst geht auch nichts.
In der Necrogilde braucht man ihn als Gildenmitglied, um in den Bereich zu kommen, durch den man an den Umwandler gelangt. Und da muss er bis zur Zerstörung des Teils am Leben bleiben.
Im Tempel sieht man nur mit ihm den Schalter in der Wand (Augenhöhe, Wand gleich links vom Eingang zum Tempelboss). Da reicht es aber, auf den Schalter zu drücken, danach braucht man ihn nicht mehr (wenn ihm da also was passiert ist das kein Problem mehr).
Ich hoffe, das hilft jetzt weiter.
Verfasst: Sa 26.08.2006 - 12:32
von Lost
Habe ein problem mit dem Sonnentempel.
Habe drinen alles erledigt und dann die Flucht anfetreten, doch jetzt werde ich im Ort angegriffen.
Woran kann das liegen?
Habe vorher mal die andere Seite gespilet und da war es nicht so.
Gruß Lost
Verfasst: Sa 26.08.2006 - 14:11
von Feuerechse
Wenn du denn Kessel der Sonnentempler stiehlst, nehmen die dir das natürlich krumm und greifen dich, im Tempel sowie im Ort vor dem Tempel, an (Weil du ja somit zeigst das du zu den Nekromanten gehörst). Wenn du aber den Transformator in der Nekrogilde zerstörst scheint das die Nekros in der Stadt vor der Gilde nicht zu jucken

Verfasst: Sa 26.08.2006 - 15:27
von stone
Tja, so ist das halt bei diesem Tempel - entweder du bist ihr Freund oder ihr Feind.
Und bei denen gilt das für alle, gleich ob im Tempel oder nicht.
Schattensumpf hat da tatsächlich offenbar keine so innige Bindung zu seiner Gilde.

Soweit Du alles in der Gilde erledigt hast, sollten die Kleriker draussen aber auch kein Problem sein ... oder falls man Stadtportal und Leuchtfeuer nicht beherrscht, kann man sich durch eine Nacht im Gasthaus sicher regenerieren - das nimmt einen tatsächlich noch auf.

Verfasst: Sa 26.08.2006 - 16:54
von SirCaneghem
Ja, das kann ich bestätigen
Wenn man auf der Sonnenseite etwas im Tempel mach, bist du in der Regel auch außerhalb ne Zielscheibe
Bei den Nekros net. Da kannst du innen machen was du willst und draußen interessiert es keinen, ähnhlich wie bei den Drachen oder Rittern in Garottenschlucht
Vielleicht extra von den Programmer eingebaut, weil die Lichtseite sensibler dargestellt werden sollte

Verfasst: So 10.09.2006 - 21:49
von Syrien
Ich denke, dass es sich um einen Bug handelt. Wenn sich die Nekromantengilde wieder regeneriert, sind die Monster und Magier innerhalb des Gebäudes auch wieder freundlich zu mir, und dass ergibt nun wirklich keinen Sinn.
Seltsam ist außerdem, dass wenn ich mich für die Sonnen-Templer entscheide und den Skelletttransformer zerstöre, sich die Lichdame (Level 30) aus Schattensumpf mir (verständlicherweise) nicht mehr anschließen will, die Vampirlady ("Infaustus", Level 30) aber schon.
Solche Ungereimtheiten passieren wohl, wenn man ein Spiel unter Zeitdruck auf den Markt werfen muss. Schönen Gruß an die Programmierer!

Verfasst: Di 12.09.2006 - 15:31
von SirCaneghem
Naja, offiziell und eigentlich ist das Spiel "Bugfrei", weshalb wir so etwas eingentlich ausschließen können.
Nennen wir die Ungereimtheiten also Programmiererstümperei oder Windowsfehler

Verfasst: Mi 13.09.2006 - 14:49
von Syrien
Akzeptiert

Verfasst: Mi 19.12.2007 - 17:33
von Stella,Hanny, Saida
kann mir jemand helfen?
ich finde die schalter im tempel einfach nicht.
ich habe leayland aber er sieht die schlater nicht!
was soll ich nur machen?
Verfasst: Mi 19.12.2007 - 22:57
von stone
Den Auftrag von den Necros hast Du?
Es gibt nur genau einen Schalter, und der ist wie ich oben schonmal geschrieben hatte an der Wand links neben der Tür des Oberklerikers mittig und auf Augenhöhe, also nicht zu tief suchen.
Wenn Auftrag und Leyland da sind, dann sollte der Schalter da als rotes Viereck zu sehen sein.
Verfasst: Do 20.12.2007 - 15:39
von Kiminod Zom
und wenns immer noch nicht klappt immer wieder die leertaste drückend im tempel aussen langlaufen. vielleicht übersiehst dus einfach(passiert mir ständig. ich ignorier alles rot blinckende)