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Rundenbasierter Modus

Verfasst: Di 04.07.2006 - 19:41
von Danni
heisst das so? egal, jedenfalls funktioniert der nicht! wenn ich auf enter drücke, kommt die sanduhr und keiner kann sich mehr bewegen, aber es macht auch niemand was und ich komme aus dem Modus nicht raus!

Verfasst: Di 04.07.2006 - 19:50
von hospa
Ja, so heißt der. Eigentlich sollte dann die Stop-Hand kommen. Die "ewige" Sanduhr kommt bei mir nur, wenn ich auf ne Gruppe Monster Meteorregen oder Sternenfeuer zaubere und die nicht kaputt gehen. Da hilft dann nur abspeichern und diesen Spielstand neu laden, es geht dann normal weiter.

Verfasst: Di 04.07.2006 - 20:05
von Danni
Ja, beim Meteorregen bleibt es bei mir auch. Ich bin gerade Grenze Burg Ironfist - Schmugghlerbucht und versuche die Kannibalen zu erledigen. Aber JEDESMAL wenn ich dort den Rundenbasierten Modus mache, bleibt er stehen, egal wie oft ich es probiere.

Verfasst: Di 04.07.2006 - 21:01
von Shadow-of-Iwan
speicher mal an der stelle und lade dann neu...manchmal klappts dann ;)

ansonsten: probier mal den meteor zu sprechen und dich dann wegzudrehen...eventuell hilft das..

wenn auch nicht: verlaß nach dem zaubern sofort den rundenmodus und lauf weg....dann dauerts nene kleinen moment und theoretisch sollte es danach wieder klappen...meistens isses n einzelner meteor oder so, der sich da festbeißt...

Verfasst: Mi 05.07.2006 - 11:31
von Danni
Okay jezt gehts wieder :unschuldig: danke

Verfasst: Do 06.07.2006 - 17:55
von abranka
Das Problem kenne ich auch...
Hilft meist nur häufiges Speichern (grad bei Drachen, Hydren und Titanen, die man grad so schön runtergehauen hat, ist das sauärgerlich) oder eben Wechseln in den "Normalmodus" (verdammt, wie heißt der? O_o).

Das ist das, was ich an MM6 am nervigsten finde. -.- Das kostet mich jedes Mal tierisch Nerven, vor allem, weil ich immer wieder vergesse. -.-