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Bug oder ? ab August 2006

Verfasst: Di 22.08.2006 - 19:54
von erni
[center]Hier sollen Bugs oder Fehler gemeldet werden, die nur Olaf, bzw. ein Moderator beantworten soll.

Kommentare werden von mir kommentarlos gelöscht !
[/center]

Verfasst: Do 31.08.2006 - 10:34
von erni
Hexenturm, OG, 12,13, der Brunnen verursacht einen Dulog Fehler.

Verfasst: Fr 01.09.2006 - 17:58
von OP
erni hat geschrieben:Hexenturm, OG, 12,13, der Brunnen verursacht einen Dulog Fehler.
Jetzt nicht mehr. Da hatte ich eine Eintragung vergessen!

Olaf

Verfasst: Di 05.09.2006 - 17:41
von mathias
meine Version, heute bekommen - danke Olaf- mag nicht so Recht, hab sie erst ein einziges mal zum laufen bekommen. Ansonsten kommt immer das hier:

Verfasst: Di 05.09.2006 - 18:55
von erni
Das Problem von Mathias hat sich erledigt. :)

Verfasst: Di 05.09.2006 - 20:57
von OP
erni hat geschrieben:Das Problem von Mathias hat sich erledigt. :)
Woran lag's denn? Die Fehlermeldung hatte ich nämlich noch nie!
Olaf

Verfasst: Mi 06.09.2006 - 00:46
von erni
OP hat geschrieben:
erni hat geschrieben:Das Problem von Mathias hat sich erledigt. :)
Woran lag's denn? Die Fehlermeldung hatte ich nämlich noch nie!
Olaf
Hatte ich dir als PN zugesandt gehabt.

Verfasst: Mi 06.09.2006 - 14:24
von erni
Grafikfehler bei Amelia (Conjuress, Ter Moron)

Verfasst: Fr 08.09.2006 - 14:06
von mathias
Wenn ich in Cauldron vor dem gleichnamigen Schalter stehe, bekommen alle Figuren plötzlich das Rennen bzw. die Figuren bewegen sich sehr schnell(Zeitraffer). Die Zeit jedoch scheint normal weiterzugehen.

mathias

Verfasst: Fr 08.09.2006 - 15:12
von erni
mathias hat geschrieben:Wenn ich in Cauldron vor dem gleichnamigen Schalter stehe, bekommen alle Figuren plötzlich das Rennen bzw. die Figuren bewegen sich sehr schnell(Zeitraffer). Die Zeit jedoch scheint normal weiterzugehen.
mathias
Aber nur, wenn man direkt auf den Schalter blickt. Ansonsten verhalten sich die Figuren normal.

Verfasst: Fr 08.09.2006 - 22:35
von erni
Grafikfehler bei der Anzeige von Gegenständen wenn man mit der Maus über die Grafik geht. Hier ein Beispiel:

Verfasst: Sa 09.09.2006 - 11:51
von OP
erni hat geschrieben:Grafikfehler bei der Anzeige von Gegenständen wenn man mit der Maus über die Grafik geht. Hier ein Beispiel:
Die Gegenstandsanzeige ist noch nicht komplett eingebaut. Die Fehler sind bekannt.

Olaf

Verfasst: Sa 09.09.2006 - 17:06
von erni
Dort sollte man den Ast absägen ;) Pos. 277,1176

Verfasst: Mo 11.09.2006 - 19:35
von erni
erni hat geschrieben:
mathias hat geschrieben:Wenn ich in Cauldron vor dem gleichnamigen Schalter stehe, bekommen alle Figuren plötzlich das Rennen bzw. die Figuren bewegen sich sehr schnell(Zeitraffer). Die Zeit jedoch scheint normal weiterzugehen.
mathias
Aber nur, wenn man direkt auf den Schalter blickt. Ansonsten verhalten sich die Figuren normal.
Der gleiche Fehler auf dem Teleportzielfeld vor dem Stadtor von Mellusia, wenn man in Richtung Tor schaut.

PS: Nachdem Mellu befriedet ist, bewegen sich die Char wieder normal ?(

Verfasst: Do 14.09.2006 - 16:01
von Xajorkith
Ich hab das Problem, dass einer von meinen Leuten manchmal nicht kämpfen will.
Es handelt sich dabei immer um Chiriko der seine Ausgangswerte (Level 0) hat aber normal in der Kampfreihenfolge immer als letztes dran kommt.
Schilder mal was mir eben gerade wieder passiert ist:

Ein Schlingel wurde durch Charm ausser gefecht gesetzt. Nun warten alle anderen bis Chiriko an die Reihe kommt der den hintergehen soll. Doch kommt er leider nicht dran.
Na dann eben nächste Kampfrunde. Er kommt wieder nicht dran. Die darauf folgende Runde wieder nicht. Nun hintergehe ich mit den vorletzten Charakter in der Kampfreihenfolge ja und danach kommt Chiriko dran. ?(
Ist da jetzt irgendwas eingebaut, dass das Programm sich so verhält?

Edit:
Und nochmal
Greif ich allerdings einen anderen an (mit Schiessen einen weggeschossen) dann kommt Chiriko auch an die Reihe und kann hintergehen.

Verfasst: Fr 15.09.2006 - 08:04
von OP
Xajorkith hat geschrieben:Ist da jetzt irgendwas eingebaut, dass das Programm sich so verhält?
Nein, ganz bestimmt nicht. Chiriko müßte sich eigentlich wie jeder andere Char verhalten.

Olaf

Verfasst: Fr 15.09.2006 - 09:43
von Xajorkith
Ich stell Chiriko mal ab und mach das gleiche mit nem anderen Char. Mal sehen wer dann als letztes dran kommt.

Edit:
Kampf eingeläutet auf 28m Entfernung.

1. Runde - alle warten - der Letzte kommt nicht dran
2. Runde - alle warten - der Vorletzte kommt nicht dran
3. Runde - alle warten - der Drittletzte kommt nicht dran
4. Runde - alle warten - der Vorletzte kommt nicht dran
5. Runde - die Fee charmt den weg - alle kommen dran
6. Runde - alle warten - der Vorletzte kommt nicht dran
7. Runde - alle warten - der Vorletzte kommt nicht dran
8. Runde - alle warten - der Letzte kommt nicht dran
9. Runde - alle warten - der Letzte kommt nicht dran
10. Runde - alle warten - der Letzte kommt nicht dran
11. Runde - alle warten - der Vorletzte kommt nicht dran
dann Hintergangen :D

Irgendwie wird immer einer ausgelassen. Zumindest wenn keine Aktionen gestartet werden. In einem größeren Kampf müsste man das noch überprüfen.

Verfasst: Fr 15.09.2006 - 11:41
von OP
Charaktere kommen eigentlich nur dann nicht dran, wenn ihre Intelligenz gleich 0 ist.

Was aber passieren kann ist, dass man zu doll auf das Verteidigen-Icon klickt, so dass ein Doppelklick verarbeit wird. Gleiches gilt für die Space-Taste.

Olaf

Verfasst: Fr 15.09.2006 - 12:00
von Xajorkith
Ich kann eigentlich beides ausschliessen.
Die Werte sind nicht reduziert und bei den Klicken hab ich auch aufgepasst.
Aber probiere doch mal aus. Einfach ein Kampf starten und mit 'Warten' durchklicken. Kommen dabei alle dran?

Verfasst: Fr 15.09.2006 - 17:15
von Kalle
Bin mal in Blesswood gestartet.
Ist zur Zeit nicht zu empfehlen, kleiner abgeschlossen Bereich.
Stadt läßt sich nicht befrieden, da ein Gegner hinter verschlossener Tür sitzt (Bronzeschlüssel erforderlich) und sonst tut sich hier nicht viel.
Fluchtsprung geht mitten ins Wasser (25.2) :(