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Verfasst: Mi 11.10.2006 - 20:50
von Mondkalb
Geh zu einem Schrein in einem kaiserlichen Fort und lass "Attribute wiederherstellen". Almsivis Wiederherstellung im Tempel am Schrein des Tribunals sollte glaube ich auch gehen.

Verfasst: Do 12.10.2006 - 09:54
von Magnus Ver Magnussen
"Attribute wiederherstellen" in einem kaiserlichen Fort hat nicht geholfen, das Attribut ist immer noch verringert. Beim Tribunal war ich noch nicht, dauert noch was, bis ich so weit bin.

Verfasst: Do 12.10.2006 - 09:59
von sepruecom
Schau mal in einen der Tempel (Vivec, Ald'Ruhn...), dort gibt es Tribunal-Schreine ;-)

Gruss, sepruecom

Verfasst: Do 12.10.2006 - 10:06
von Mondkalb
Magnus Ver Magnussen hat geschrieben:"Attribute wiederherstellen" in einem kaiserlichen Fort hat nicht geholfen, das Attribut ist immer noch verringert. Beim Tribunal war ich noch nicht, dauert noch was, bis ich so weit bin.
Das hat nichts mit Tribunal zu tun, den Schrein gibt es von Anfang an, z. B. in Balmora im ersten Stock.
Ach ja, Du musst vorher alles ablegen, was eventuell Deine Werte beeiflusst.

Verfasst: Do 12.10.2006 - 12:47
von Magnus Ver Magnussen
Oops... ihr meint DIE Tribunal-Schreine :oops: Ach ja, und danke für den Tipp mit dem Gegenstände ablegen, die wo beeinflussen. Ich habe nämlich sowas an. Werds sofort testen.

Edit: Also habs jetzt geschafft und es lag wirklich an dem Gegenstand, der meinen Stärkewert erhöht. Danke Mondkalb, ohne deinen Hinweis hätte ich das nie geschafft.

Verfasst: So 22.10.2006 - 18:20
von Magnus Ver Magnussen
Ok, nun zu einer erneuten Frage: ich habe gelesen, dass man die Ork-Frau in der Magier-Gilde in Balmora erpressen kann und dann von ihr einen Beschwörungszauber lernt. Allerdings verschwindet die arme Frau dann. Meine Frage lautet: gibt es einen anderen Weg diesen Spruch zu lernen, bzw. bietet noch jemand diesen Zauber an? Auch interessant wäre die Frage, ob der Zauber überhaupt etwas taugt.

Verfasst: Mo 30.10.2006 - 00:48
von Jean-Paul
Durch den Konsolen begriff: "ra"....kannst Du Char. bewegen lassen, das heist sie gehen Dir aus dem Weg. Also benutzt das mal um die Ork-Magierin wieder an den Platz zu bekommen. Sonnst gibst noch einen anderen Konsolen-Begriff, den ich aber leider nicht mehr weis, der alle Char. an ihren Ursprünglichen platzt wieder bringt.

Desweiteren, NEIN, Sie ist die einzigste die Du wegen einem Zauber erpressen kannst.....aber wie, das finde selbst raus. ;)

Verfasst: Mo 30.10.2006 - 14:58
von Magnus Ver Magnussen
Ich muss schon zugeben, dass ich von dem Zauber enttäuscht bin. Skelett beschwören ist nichts Besonderes. Zum Glück habe ich abgespeichert, bevor ich sie erpresst habe, dann kann ich auch spielen ohne solche niederen Maßnahmen wie Erpressung ergriffen zu haben ;)

Verfasst: Mo 06.11.2006 - 11:06
von Magnus Ver Magnussen
Also: ich bin mittlerweile an der Stelle, wo man die Aschländer davon überzeugen muss, dass man der Nerevarine ist. Ich denke sehr lange geht das Spiel nicht mehr. Macht es jetzt noch Sinn das Addon Bloodmoon zu installieren?

Verfasst: Mo 06.11.2006 - 12:07
von Mondkalb
Da hast Du schon noch einiges vor Dir. Bloodmoon kannst Du aber jederzeit installieren.

Verfasst: Mo 06.11.2006 - 15:53
von Dragorad
Ich hab' auch mal 'ne Frage:
wo kriegt man bessere Bögen als den ollen Chitinkurzbogen her (sollte möglichst im Westen der Insel sein, da bin ich nämlich gerade :D )?

Verfasst: Mo 06.11.2006 - 16:18
von Mondkalb
Es gibt einen daedrischen Bogen, den findest Du im Maelkashishi-Schrein, dort in den Vergessenen Galerien oder so, auf einem Wandvorsprung (Levitation benötigt).

Verfasst: Di 07.11.2006 - 13:38
von Magnus Ver Magnussen
Irgendwie seltsam. Ich hab jetzt Bloodmoon installiert und direkt etwas eigenartiges festgestellt. Bei mir sind die Untertitel an und immer wenn ein NPC etwas sagt, steht im Untertitel etwas ganz Anderes. Auch wurden die Stimmen geändert, zB spricht ein Dunmer mit der Stimme eines Khajit. Mein Char ist auch davon betroffen. Ich spiele einen Waldelf und wenn Waldelfen schlimm verletzt werden, kreischen die normaler Weise mit weinerlicher Stimme. Jetzt schreit mein Typus plötzlich wie Rambo.

Verfasst: Fr 10.11.2006 - 00:59
von Jean-Paul
Ich Schätze mal Du hast nur das einzelene Addon Bloodmoon aufgespielt. Du solltest noch Tribunal mit aufspielen. In Einer der SpielHefte gabs beide. Oder hols bie bei Ebay.

Dadurch wird das Spiel gepatcht und auch das Tagebuch wird verbessert.

Verfasst: Fr 10.11.2006 - 02:06
von Magnus Ver Magnussen
Tribunal hatte ich vorher schon drauf, Bloodmoon habe ich erst danach, sprich jetzt, dazu installiert.

Ähm... ich habe etwas gemacht, weiss aber nicht ob das klug war. In einem Ancestral Tomb in dieser Red Mountain Gegend, ich glaube Salvels Tomb war das, da war so ein komiger Typ in einem Raum, der lag auf dem Boden und sah verletzt aus. Wenn ich mit ihm sprechen wollte, bin ich in sein Inventar gelangt wie bei einer Leiche. Dann habe ich ihn mehrfach geheilt und er stand wieder, aber er war nicht gerade gesprächig. Was hat es mit dieser Person auf sich und war es ein Fehler ihn zu heilen?

Verfasst: So 12.11.2006 - 15:24
von Magnus Ver Magnussen
Ich hab mal eine Frage zu den vielen im Spiel vorkommenden Büchern. Da gibt es ja welche, die eine Fertigkeit erhöhen und dann noch ein paar, die sich mit den Dwemern befassen. Die kann man ja als nützlich bezeichnen. Aber was ist mit den vielen anderen Büchern? Lohnt es sich diese zu lesen? Ich meine jetzt nicht einfach nur mit dem Spielcharakter lesen, sondern richtig lesen.

Verfasst: So 12.11.2006 - 15:29
von sepruecom
teilweise sind sie richtig interessant, angeblich soll es auch einen Roman drin geben. Zumindestens vermitteln sie meist Legenden und Hintergrundgeschichte zu Morrowind...

Ich persönlich liebe es, Bücher überall "einzusacken" und sie dann daheim aufzustapeln ;-)

Gruss, sepruecom

Verfasst: So 12.11.2006 - 19:19
von Magnus Ver Magnussen
Wo ist denn bei dir daheim? Also ich habe im Spiel kein eigenes Haus. Du hast wohl eins "übernommen", nicht wahr ;)

Verfasst: So 12.11.2006 - 19:28
von sepruecom
Na ja, das Haus von dem einen Mörder in Seyda Neen, das steht ja nach dessen "Bestrafung" leer...

Gruss, sepruecom

Verfasst: So 12.11.2006 - 22:21
von Magnus Ver Magnussen
Den hab ich nicht verraten, schliesslich hat er einen Steuerbeamten gekillt und die Bürger haben sich darüber gefreut. Aber eigentlich bieten sich viele Gebäude an, zur Noth kann man ja einen Bewohner so lange provozieren, bis er angreift und ihn dann töten :D