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Ideen und Vorschläge

Verfasst: Mo 09.10.2006 - 14:44
von Xajorkith
Hier soll es nur um Kleinigkeiten gehen.

Ich will hier garnichts Großes posten sondern nur etwas mal wieder aufgreifen das ich vor knapp 4 Jahren schonmal vorgeschlagen hab.
Immerhin wurde es in aussicht gestellt das es kommen würde.

Wird diese Sache noch kommen?
http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 498#131498

Verfasst: Mo 09.10.2006 - 14:51
von dragonling
?( Bei mir führt der Link ins Nichts.
"Das gewählte Thema oder der Beitrag existiert nicht."

Verfasst: Mo 09.10.2006 - 15:09
von Xajorkith
Gut, dass du das geschrieben hast. :)
Den Thread hat wohl wer ins Archiv verschoben.
Der ist nun wieder im Fate 2 Bereich und ist somit abrufbar.

Verfasst: Fr 20.10.2006 - 12:09
von Xajorkith
Hab da mal ein Vorschlag für einen neuen Mischberuf.

Beim Spielen viel mir gerade auf, dass ich gerne ein Mischberuf basieren auf Alchimist hätte.
Als zweiter Gedanke kam mir dann dieses mit dem Dieb zu vermischen.
Die neue Bezeichnung könnte dann Zigeuner oder Gaukler sein.
Die Zaubersprüche sollen aber nicht gleich wie bei der Zen-Priesterin verfügbar sein.
Eher wie beim Paladin oder Waldläufer bei Level 8. Meinetwegen auch bei Level 4.
Ich denke diese Klasse hat gute Chancen angenommen zu werden wenn wir die Metzelspieler mal davon ausnehmen. :D

Verfasst: Di 30.01.2007 - 05:52
von shadowspectre
Hi,

ich bin jemand,der beim Befrieden von Städten excessiv das
Delorium einsetzt.
Ich kann mir das sicher eher leisten,weil es in meiner leichten
Version mehr Geld gibt,so daß ich nicht darauf angewiesen bin,
die Gegner bis auf den letzten niederzukämpfen.
Ich möchte hiermit den Wunsch äußern,das das Delorium
ein wenig umgestaltet wird :
Ich hätte es gerne,wenn es mehr als nur 3 Anwendungen besäße.
Dann müßte ich nicht mehrere Inventare nur mit Deloriums füllen.
Natürlich könnte es dann auch teurer werden.

Würde das die anderen Spieler sehr stören?
Was denkt Olaf darüber?

Viele Grüße
shadowspectre

Verfasst: Di 30.01.2007 - 11:43
von Xajorkith
Stören sicher nicht.
Hast du denn keine Lust nen Kleriker mitzunehmen? Dann kannst du das einfach per Zauberspruch machen.
Mein Kleriker ist der einzigste männliche Charakter aber nur weil der aussieht wie ein Mädchen. :)) (Hatte mich da mal wieder versehen. :unschuldig: )
Den Kleriker kann man dann auch noch andere Sachen lernen lassen wie ansexen/ancharmen und Gegenstände benutzen. Kleriker ist auch immer gut bei Untoten Gegnern.
Also ich find nen Kleriker schon recht gut.

Verfasst: Di 30.01.2007 - 16:43
von mathias
Statt des Delorium´s hast Du ja auch die Möglichkeit mit einer Fee zu arbeiten(kann auch mächtig Welle machen :D ). Ja und dann, entsprechend Charme vorrausgesetzt, kann man ja auch mit "Bezaubern", die Gegner zum Freundlichsein überzeugen. Mit meinem Abenteurer und Mikoto habe ich da gute Ergebnisse erzielt.

mathias

Verfasst: Di 30.01.2007 - 17:25
von Xajorkith
Das ist aber nicht von dauer. Nach einer Weile werden die wieder feindlich.
Es sei denn dir ist es gelungen mit denen zu handeln. Dann bleiben sie freundlich.

Verfasst: Di 30.01.2007 - 17:27
von erni
Dann mach das mal mit einer Nymphe ;D
Wenn die genug Sex hat, bekommt sie (fast)jeden rum ;)

Verfasst: Di 30.01.2007 - 17:30
von Xajorkith
Wenn ich hinzufügen darf ... Pheyd scheinen sich da auch besser zu eignen.
Meine Nymphenpheyd macht das nun auf 14m. :D
Aber ich hab das gleich von Beginn an hochtrainiert. ;)

Verfasst: Di 30.01.2007 - 20:06
von mathias
Nach meinen Erfahrungen werden von 10 max. 1-2 wieder feindlich und bis 14m "befriede" ich mit meinem Abenteurer(Cha 120, Sex 50)gut und gerne 80% erfolgreich.

mathias

Verfasst: Do 01.02.2007 - 14:47
von Xajorkith
mathias hat geschrieben:(Cha 120, Sex 50)
Bäh, was sind denn das für Werte? Hab nicht mal die Hälfte. :P
Na warte wenn ich meine Nymphe auf 400 habe ... :D

Verfasst: Mi 07.02.2007 - 16:15
von Xajorkith
Will nen speziellen Stab. :D

Für alle Arten von Antielemente gibt es nen Stab wo auch mal der Dümmste ein Gegner killen kann.
Allerdings fehlt da nen Stab (oder was anderes) wo man Untote ans Leder ... äh Knochen oder so ... kann.
So ne Waffe würde ich begrüßen.

Verfasst: Mi 07.02.2007 - 18:24
von Abyss
Mh..
Stab der Heiligen Eminenz (für Kleriker).
Zweig der Liebe (für Feen und Nymphen)
Stein der Reinheit (für Priester)

Verfasst: Mi 07.02.2007 - 20:17
von Xajorkith
Abyss Blutseele hat geschrieben:Mh..
Stab der Heiligen Eminenz (für Kleriker).
Ist das ne Waffe? Und wenn der nur für Kleriker ist ist das witzlos. der hat nen Spruch.
Zweig der Liebe (für Feen und Nymphen)
Stein der Reinheit (für Priester)
Das hört sich aber eher nach Gegenstände an. Und ist dar Zweig speziell für Untote?

Aber ich schau mir die mal an. Hihi wüsste nicht das ich diese Sachen mal bewusst wahrgenommen hab. Wat auch für'n Wunder? Wer kennt schon alle tausende von Waffen, Gegenstände und Tränke. Mal ne Pause machen und man vergisst die Hälfte sowieso wieder. ^^

Verfasst: Mi 07.02.2007 - 20:40
von erni
Da muss ich Xajorkith recht geben. Es gibt so viele Gegenstände und Zaubersprüche im Spiel, dass es einem schwer fällt etwas sinnvolles Neues zu finden.

Verfasst: Mi 07.02.2007 - 21:02
von Abyss
Hä? :shock1:
Nein nein, dass ist ein missverständnis.
Ich hab nur überlegt wie man solche Gegenstände nennen könnte.
So klassen speziffische Waffen.
Diese Klassen machen gegen Normale gegner mit ihren bisherigen Waffen ja kaum schaden, da dachte ich, dass sie aber wegen ihrer Aura gegen Untote besonders Schaden machen könnten.

Bei Nymphen vielleicht könnte die Waffe ja die Agression der getroffenen Gegner herabsetzten(wenn also nicht Untote damit getroffen werden, macht die Waffe keinen Schaden).
Und wenn niemand anderer sie angreift die Gegner dann irgendwann Friedliche werden.
(Könnte man ja auch "Zweig der Kitzelattacke" nennen :D )

Tut mir leid, wenn das zu einem Missverständnis geführt hat,
ich geb mir in Zukunft mehr Mühe präziser zu schreiben :top:
Xajorkith hat geschrieben:
Abyss Blutseele hat geschrieben:Mh..
Stab der Heiligen Eminenz (für Kleriker).
Ist das ne Waffe? Und wenn der nur für Kleriker ist ist das witzlos. der hat nen Spruch.
Wieso Witzlos? Hab ja keine Ahnung wie viel Mana du hast, aber mir geht das regelmäßig aus, und dann steh ich da in der Schlacht.
Keine Mana, keine Tränke, und noch jede menge Gegner.
So bleibt der ganze Erfolg bei den paar Kämpferklassen hängen.
Es ist also nicht Witzlos wenn der Kleriker sich auch ohne Mana noch um die Untoten kümmern könnte.

Verfasst: Mi 07.02.2007 - 23:52
von Xajorkith
Achso ^^
Abyss Blutseele hat geschrieben: Wieso Witzlos? Hab ja keine Ahnung wie viel Mana du hast, aber mir geht das regelmäßig aus, und dann steh ich da in der Schlacht.
Keine Mana, keine Tränke, und noch jede menge Gegner.
So bleibt der ganze Erfolg bei den paar Kämpferklassen hängen.
Es ist also nicht Witzlos wenn der Kleriker sich auch ohne Mana noch um die Untoten kümmern könnte.
Also du wirst dir sehr schnell angewöhnen genug Geistelixiere mitzunehmen. Auch Astralkugel helfen da ganz gut.

Am Anfang wirst du so einen Stab gegnen Untote sowieso nicht haben weil die es wohl erst später geben wird und auch bestimmt einiges kosten werden. Am Anfang muss man eben sich auch durchsetzen. Aber es hilft dir die Gegner einzuschätzen und mit was du am besten Kämpfen solltest.

(Vielleicht sollte ich den Thread mal teilen. :) )

Verfasst: Do 08.02.2007 - 00:25
von Abyss
Xajorkith hat geschrieben:Am Anfang wirst du so einen Stab gegnen Untote sowieso nicht haben weil die es wohl erst später geben wird und auch bestimmt einiges kosten werden. Am Anfang muss man eben sich auch durchsetzen. Aber es hilft dir die Gegner einzuschätzen und mit was du am besten Kämpfen solltest.
Am Anfang wäre es vielleicht eine Waffe die Untote Schwächt, damit ihnen mit Normalen Mitteln eher bei zu kommen ist.
Ehrlich gesagt, eine Waffe die nur gegen Untote zu gebrauchen ist, würde ich nicht als Starke Waffe bezeichnen.
Da kann man sich ja auch mal schnell etwas Weihwasser über die Schwertklinge kippen und fertig ist das Heilige Schwert.
Und gerade zu anfang, für die Anfänger, ist so etwas sehr nützlich.
Ich fand das Spiel am Anfang Bockschwer.
Und als die ersten Untoten auftauchen war ich doch etwas überrant. :unschuldig:
Also bitte, so eine Waffe ist nicht witzlos. X(
Du hast Deine Meinung, ich habe meine. :top:

Verfasst: Do 08.02.2007 - 11:51
von Xajorkith
Abyss Blutseele hat geschrieben: Also bitte, so eine Waffe ist nicht witzlos. X(
Du hast schon recht. Später viel mir da auch die Sache mit der Kampfstatistik ein. Immerhin sollte auch dieser Charakter seine Kills per Waffe erhöhen. Dafür wäre die Waffe dann gut geeignet.

Ich baller z.B. auch immer grundsätzlich mit dem Bogen bevor ein Char garnichts macht. Auch wenn er oft danaben schiesst. So wird er immer besser damit. :)