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Reise nach Aliter

Verfasst: Sa 04.11.2006 - 22:19
von zena
Da steh ich mal wieder frustriert mit meinem Helden und kann nicht weiter. ;(
Ich hab schon einen Komentar im Kartenarchiv gemacht, schreib aber zu Sicherheit hier nochmal. Es geht um das zweite Szenario, ich bin im Untergrund und habe die gesuchte Halskette für Deux Ex Machina, kann sie aber nicht abgeben. Es stand, dass man sie im blauen Moerer oder bei den Hilftruppen abgeben soll. Von den blauen Truppen werde ich aber nur angegriffen, wenn ich in ihre Nähe komme.
Wieder ein Bug ?(

Verfasst: So 05.11.2006 - 00:45
von Specula
Hallo Zena, hier kann ich frisch drauflos antworten und brauch' keine Bedenken haben, dass andere unfreiwillig die Lösung sehen :)) :

Lass eine schwache Einheit von Dir, die die Kette trägt, besiegen, entweder in Moeror oder durch eine blaue Truppe. Oder entlasse eine Truppe mit Kette dort, wo Blau durchkommt und den Schatz mitnimmt. Die ersten beiden Wege sind rascher.

Fehlt nicht viel und Du bist durch! :)

Verfasst: So 05.11.2006 - 01:35
von zena
Also wirklich, auf DIE Idee wäre ich nie gekommen. :D

Danke für den Hinweis und mach weiter so. :top:

Die Ergänzungskarte hätte ich auch gerne gespielt. Ich hab dir schon eine Mail geschickt. Du weisst ja, ich bin hero-insüchtig. :bounce:

Verfasst: So 05.11.2006 - 02:19
von Manni_B
zena hat geschrieben:Also wirklich, auf DIE Idee wäre ich nie gekommen. :D

Danke für den Hinweis und mach weiter so. :top:

Die Ergänzungskarte hätte ich auch gerne gespielt. Ich hab dir schon eine Mail geschickt. Du weisst ja, ich bin hero-insüchtig. :bounce:
Hallo Hero-insüchtige :winken:
... bald gibt es was ganz 'DICKES'. Die letzten Tests laufen und Koni wird es (das Dicke) danach ins Kartenarchiv stellen, damit ihr bis Neujahr keine Langeweile habt. ;)

Verfasst: So 05.11.2006 - 10:40
von Specula
zena hat geschrieben:Also wirklich, auf DIE Idee wäre ich nie gekommen. :D

Danke für den Hinweis und mach weiter so. :top:

Die Ergänzungskarte hätte ich auch gerne gespielt. Ich hab dir schon eine Mail geschickt. Du weisst ja, ich bin hero-insüchtig. :bounce:
:danke:

Hab mich über Deine Nachricht sehr gefreut und Dir auch schon geantwortet! Die Ergänzungskarte ist erst angefangen. Hoffentlich gibt's dafür halbwegs Interesse. ?(

Im Moment mühe ich mich an der Abschlusskampagne. Halt mir bitte die Daumen, dass ich vorankomme! Ist grad ziemlich zäh.

Gibt's denn da gar kein Smiley für Anstrengung/Erschöpfung???

Verfasst: So 05.11.2006 - 14:44
von Heromark
Viel Glück!

:sleep:
wäre da glaub ich der Beste.

Verfasst: So 05.11.2006 - 15:51
von Specula
Heromark hat geschrieben:Viel Glück!

:sleep:
wäre da glaub ich der Beste.
Dankeschön! :top:

Ja... :sleep: passt...

Fühlt sich derzeit noch an, wie einen Haufen Fäden entwirren. Dass die diversen Skripte nicht übereinanderstolpern und sich vollends verkeilen! Meine erste XL-Karte nämlich.
Also ungefähr so: :) > ?( > :sleep:

Verfasst: Di 07.11.2006 - 11:52
von zena
@Specula, dann mach mal schön, du weisst wir freuen uns über die Ergebnisse. Lass dich nicht verwirren, wenn dir niemand schreibt, die sind nur zu faul und warten, dass das Andere machen. Das kennen wir doch, aber Interesse besteht bestimmt. :))

Der passende Smilie, vielleicht der? Bild

@ Manni, danke für den Hinweis, ich freu mich schon tierisch drauf. :bounce:
Ach, wann machst du wieder mal was? Die Suche war so toll, einige der wenigen Kampagnen, die ich wiederholt habe. Das will was heissen bei mir, ich wiederhole nicht gern. :top:


EDIT:
Meine Helden stiefeln wieder mal nutzlos in der Weltgeschichte herum. Den Schild und die Krone hab ich bereits, auch die Karte, wo etwas mit dem Kreuz im Norden erklärt wird habe ich aktiviert. Nur diese Tonstele der Egehar konnte ich nicht aktivieren. Und ich finde kein Portal, obwohl ich den ganzen Norden abgeklappert hab. *seufz*
Wieder ein Bug oder fehlt mir etwas? ?(

Verfasst: Di 07.11.2006 - 13:07
von Koni
zena hat geschrieben:
EDIT:
Meine Helden stiefeln wieder mal nutzlos in der Weltgeschichte herum. Den Schild und die Krone hab ich bereits, auch die Karte, wo etwas mit dem Kreuz im Norden erklärt wird habe ich aktiviert. Nur diese Tonstele der Egehar konnte ich nicht aktivieren. Und ich finde kein Portal, obwohl ich den ganzen Norden abgeklappert hab. *seufz*
Wieder ein Bug oder fehlt mir etwas? ?(
Nein, kein Bug, aber fast genauso schlimm: mal wieder eine der von Specula so geliebten "Tricky"- Stellen (die ich ihr auch in meinem Testbericht als problematisch genannt habe, sorry Specula ?( ): Um die Tonstelen lesen zu können, brauchst du einen "Reiseführer" (Das Handbuch des Lehrlings), und den findest du nur, wenn du ganz an den Westrand der Map läufst und HINTER einem Baum suchst, sehen kann man ihn nämlich nicht. Dort (genau bei 134,121) löst du eine Nachricht mit einem Hinweis darauf aus. Zu dem Portal, was du suchst, vielleicht ein paar nähere Angaben? (Ich habe die letzte Version noch nicht gespielt.)

Verfasst: Di 07.11.2006 - 13:13
von Specula
Hallo Zena!

Danke für die Ermutigung! Ich kann sie brauchen.

Dein Smiley ist KLASSE - wo ist der her?
Genau der ist es. :D

Du bist praktisch in Aliter! Mit Schild und Krone kommst Du durch das "Wassertor" im Süden der zentralen Insel hinein. Es gibt dann, je nachdem, ob Du den Spiegel der Rache hast, zwei oder (mit Spiegel) drei verschiedene Abschlüsse.

Die Tonstelen-Infos brauchst Du für den Sieg nicht. Es sind Hintergrundgeschichten zu Land und Leuten und auch ... wenn man genauer schaut ... zu Skels Identität. Du brauchst einen Reiseführer dazu (Handbuch des Lehrlings). Davon ist eines im Süden (bei den Baumwipfel-Hütten) und eines im Norden (Seitental der Stadt Alius) versteckt.

Viel Spaß beim Sieg! :)

Verfasst: Di 07.11.2006 - 13:48
von zena
Tztz, immer dieses Versteckspielen, du willst uns wohl von dir abhängig machen, was?
Und ich hab mich wegen dem Hinweis mit dem Kreuz im Norden verwirren lassen. :unschuldig:

Der Smilie? Cosgan Smilies, da findet man immer das passende. :P

http://www.cosgan.de/smilie.php?wahl=7&ziel=ekelig

Den Spiegel hab ich und mach mal schnell weiter. Auf das Handbuch werd ich wohl verzichten.

@ Koni, ich hoffe, dass du das "Dicke" bald fertig hast, bin schon ganz neugierig darauf. :winken:

Verfasst: Di 07.11.2006 - 14:31
von Specula
Koni hat geschrieben:
Nein, kein Bug, aber fast genauso schlimm: mal wieder eine der von Specula so geliebten "Tricky"- Stellen (die ich ihr auch in meinem Testbericht als problematisch genannt habe, sorry Specula ?( ):
Hallo Koni, Du warst schneller. :)

Willst Du die Stellen, auf die Du im Testbericht hingewiesen hast, im Forum diskutieren, bevor Du die überarbeitete Fassung überhaupt gespielt hast? :o

Grundsätzlich bin ich Deiner Meinung, dass solche Stellen erratbar sein sollten. Das zu bewirken erfordert zusätzliche Überarbeitung nach dem ersten Einfall und Hilfe von Außen. Ich kann den Schwierigkeitsgrad beim Testen selbst kaum ermessen, weil ich die Lösungen ja von Anfang an kenne. Umso dankbarer bin ich Dir dann auch für Testkritik.

Diesen speziellen Punkt habe ich nach Deinem Testbericht erleichtert, indem ich erstens einen Hinweis bei der ersten Tonstele eingebaut habe, zweitens ein weiteres Handbuch ausgelegt habe und zu diesem ebenfalls einen Hinweis angebracht. Das erhöht die Chance, es zu finden, doch deutlich. Ganz abgesehen davon, dass das ein Zusatzangebot ist, das zum Sieg gar nicht nötig ist. (Ich frage mich immer noch, ob längere Texte überhaupt willkommen sind - hab diese deshalb optional gemacht.)

Genereller: Die "von Specula so geliebten "Tricky"- Stellen" :( gehören gewissermaßen zum Stil meiner Karten. Sie fallen mir ein und es fiele mir schwer, sie zu streichen. Es ist aber keineswegs so, dass ich mir überlege, wie ich es den Spielerinnen und Spielern möglichst schwer machen kann. Ganz im Gegenteil stecke ich gerne Zusatzarbeit hinein, um diese Stellen nachträglich abzuschleifen.

Ich würde sie natürlich auch nicht so nennen und, mit etwas Distanz, eher als Versuch des an die Grenzen Streifens sehen. Etwas weg von den Kämpfen, etwas hin zu den Rätseln... oder so. :)

Verfasst: Di 07.11.2006 - 14:40
von Specula
zena hat geschrieben:Tztz, immer dieses Versteckspielen, du willst uns wohl von dir abhängig machen, was?
Hmmm...
Und ich hab mich wegen dem Hinweis mit dem Kreuz im Norden verwirren lassen. :unschuldig:
Das muss ich womöglich entwirren - die Karte des Bauern. Check ich!
Der Smilie? Cosgan Smilies, da findet man immer das passende. :P

http://www.cosgan.de/smilie.php?wahl=7&ziel=ekelig
Danke, da schöpf ich jetzt auch aus dem Vollen! Bild
Den Spiegel hab ich und mach mal schnell weiter.
Sichere mal, wenn Du durchs Tor bist, dann kannst Du auf Wunsch alle Enden ausprobieren. :))

Verfasst: Di 07.11.2006 - 14:56
von zena
Hab ich schon, es gab doch nur zwei? Das mit dem Spiegel war sehr interessant und lässt auf eine Fortsetzung hoffen. :respekt:

Ja, der Hinweis mit der Karte könnte von dem Bauern gewesen sein. Mich hat das ziemlich verwirrt, weil ich dachte, dass ich da etwas suchen müsste.

Verfasst: Di 07.11.2006 - 15:22
von Specula
zena hat geschrieben:Hab ich schon, es gab doch nur zwei?
Na super! :top:

Das dritte kommt... wenn Du einfach nur wartest und die Luftbrücke NICHT nimmst.
Das mit dem Spiegel war sehr interessant und lässt auf eine Fortsetzung hoffen. :respekt:
Ja, das ist das zähe Stück, an dem ich grad sitze. Bild >>> Na ja, nicht ganz SO schlimm.
Die Abschlusskampagne mit finalem Rundumschlag des Geistes Z und Blick HINTER die Kulissen...
Ja, der Hinweis mit der Karte könnte von dem Bauern gewesen sein. Mich hat das ziemlich verwirrt, weil ich dachte, dass ich da etwas suchen müsste.
Hab es grad gecheckt und umformuliert, sodass man weiß, dass es um den Orakelschatz geht. Danke für den Hinweis! :)

Bild

Verfasst: Mi 08.11.2006 - 01:25
von Manni_B
... was ich nicht verstehe ist, warum man Karten zum Download freischalten lässt, obwohl sie noch in der Entwicklungsphase stecken?
Ich dachte immer, Spieler sollten eine Karte/Kampagne spielen und nicht Bugs herausfinden, wonach dann wieder eine neue Version auf den Server gepackt werden muss, in der dann erst wieder Fehler gefunden werden sollen. Bis dann endlich, nach mehreren Updates, das Spiel spielbar ist. *verwirrt bin* :silly:

Wahrscheinlich stamme ich noch aus der 'Alten Welt', in der alles etwas anders war.

Verfasst: Mi 08.11.2006 - 11:34
von Koni
zena hat geschrieben:@ Koni, ich hoffe, dass du das "Dicke" bald fertig hast, bin schon ganz neugierig darauf. :winken:
Kann sich nur noch um Stunden handeln. :)

Verfasst: Mi 08.11.2006 - 13:06
von Specula
Manni_B hat geschrieben: ...was ich nicht verstehe ist, warum man Karten zum Download freischalten lässt, obwohl sie noch in der Entwicklungsphase stecken?
(...)
Bis dann endlich, nach mehreren Updates, das Spiel spielbar ist.
(...)
Wahrscheinlich stamme ich noch aus der 'Alten Welt', in der alles etwas anders war.
Hallo Manni_B,

wenn ich das auf "Aliter" beziehe, kann ich schwer schweigen Bild :

Die Kampagne lässt sich gut spielen. Es sind nur mehr sehr wenige Fehler drin - bisher wurde einer gefunden.

Leider gibt es keine Testsparte im Archiv. Für den Webmaster wäre es wahrscheinlich zu aufwändig, sicherzustellen, dass jede Karte VÖLLIG fehlerfrei ist, bevor er sie freischaltet.

Ich tue, was ich kann. Vielleicht kannst Du der Arbeit ja auch etwas Positives abgewinnen! Darüber würde ich mich freuen. :)
Falls Du trotz Skepsis irgendwann "nach Aliter reisen" solltest, hoffe ich, dass Du Freude daran hast!

Specula

PS: Soo viel älter ist Deine Welt wahrscheinlich gar nicht als meine. Bild Bild

Verfasst: Mi 08.11.2006 - 13:51
von zena
@Koni
Kann sich nur noch um Stunden handeln.
Toll, ich warte schon ganz ungeduldig. :winken: :bounce:

Was die Fehler betrifft, sind es ja eigentlich nur Kleinigkeiten und ich kann mir vorstellen, dass das Erstellen einer Kampagne doch sehr aufwendig sein muss. Ich würde mich da nie dran wagen. Meine kreative Ader lass ich lieber in meinem Forum raus. Ihr braucht ja schliesslich auch solche, die eure Maps spielen. :D

@Specula
PS: Soo viel älter ist Deine Welt wahrscheinlich gar nicht als meine.

ist doch schön, dass es auch mal ältere Jahrgänge gibt, du kannst dich hier ruhig zu deinem Alter bekennen. :D

Übrigens finde ich das gerade interessant, dass es auch auf meinem RPG-Forum Spieler mit grossem Altersunterschied gibt. Die jüngste Spielerin ist 14 und ich bin natürlich die Älteste. Die meisten der sehr Jungen finden das ausgesprochen toll, dass sich auch ältere Menschen für ihre Lieblingsthemen interessieren.

Verfasst: Mi 08.11.2006 - 16:53
von Specula
zena hat geschrieben: Was die Fehler betrifft, sind es ja eigentlich nur Kleinigkeiten und ich kann mir vorstellen, dass das Erstellen einer Kampagne doch sehr aufwendig sein muss.
Das kannst Du laut sagen. Ich behalt die Tage, die ich für die drei Kampagnen gebraucht habe Bild , mal lieber für mich. Vielleicht sag ich's ganz am Schluss dann.
Ihr braucht ja schliesslich auch solche, die eure Maps spielen. :D

UND WIE!!! Ohne Euch hätte ich längst schlapp gemacht.
Also bitte weiter spielen und kräftig melden oder gar Threads lancieren wie diesen hier! :bounce:
Danke dafür! :)) :top: :danke:
ist doch schön, dass es auch mal ältere Jahrgänge gibt, du kannst dich hier ruhig zu deinem Alter bekennen. :D.

Übrigens finde ich das gerade interessant, dass es auch auf meinem RPG-Forum Spieler mit grossem Altersunterschied gibt. Die jüngste Spielerin ist 14 und ich bin natürlich die Älteste. Die meisten der sehr Jungen finden das ausgesprochen toll, dass sich auch ältere Menschen für ihre Lieblingsthemen interessieren.
Zena, ich bin ja nicht nur beim Kartenmachen eine alte :) Geheimniskrämerin. Ich bin mir noch gar nicht sicher, wie alt ich hier sein will. :unschuldig:
Aber jetzt wo Du es ansprichst, geb' ich zu, meine Haare sind weitgehend grau. Äh - kann man das hier überhaupt noch wegeditieren??? :))
Kürzlich hab ich nach einem netten älteren Avatar gesucht - ist gar nicht so leicht. Wenn, dann sind es weißbärtige Männer, wie die weiter unten. :)

Ich finde gemischte Runden auch positiv. Es spricht außerdem für das Spiel.

Dein Smiley-Tipp bewährt sich übrigens ganz mächtig. Da erweitert sich das Ausdrucksspektrum doch um Einiges ---
Also hier haben wir so eine "gemischte Runde": Bild :baby2: Bild Bild