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Verfasst: Mi 09.01.2002 - 21:07
von papa123
Kann mir mal einer sagen ob das ein schlechter Witz sein soll? Wenn ich in den Untiefen aus dem Seltsamen Tempel wieder raus will lande ich oberhalb von Schloss Harmondale. Soll das richtig sein oder...?
MFG
papa123
Verfasst: Mi 09.01.2002 - 21:30
von Ludwig
Seltsam, seltsam
Verfasst: Mi 09.01.2002 - 21:31
von mara
Hallo, papa123!
Ja, das ist leider so.

Dafür hast Du die Flasche jetzt im Gepäck und kannst den Tempel betreten, wann immer Du willst, Ausgang ist stets in Harmondale.
mara
Verfasst: Mi 09.01.2002 - 21:43
von papa123
Hallo mara,
vielen Dank für die Antwort. Nur das bringt mir ja unheimlich viel wenn ich jederzeit in den Tempel kann, garnicts bringt mir das. Ich weiss nicht was die Programmierer sich dabei gedacht haben. In allen anderen MM wo sowas war, bist du immer da wieder raus gekommen wo du reingegangen bist.
Gruss
papa123
Verfasst: Do 10.01.2002 - 00:50
von polar-wolf
Hallo Papa!
Sieh´ es doch einfach positiv. Du kannst ohne die entsprechenden Fähigkeiten in Wassermagie (Stadtportal/Leuchtfeuer) und ohne Zauberpunkte jederzeit nach Harmondale kommen. Einfach rein in den Flaschentempel und gleich wieder raus und schon bist du in Harmondale.
Gruss

Verfasst: Do 10.01.2002 - 01:04
von Shadow-of-Iwan
sagt mal von welchem tempel redet ihr? meint ihr zufällig das nwc-dungeon?

Verfasst: Do 10.01.2002 - 01:07
von Khamul
Genau Shadow.....
Das befindet sich ja in einer Flasche in den Untiefen.
Aber ist öde
Khamul
Verfasst: Do 10.01.2002 - 01:14
von Silvy
Also ich finds total lustig, das man das NWC-Dungeon mitnehmen kann. Ich habe beim ersten mal MM7 die Flasche leider nicht gefunden. War zu sehr mit den Haien beschäftigt... aber beim jetzigen Spiel werde ich auf jeden Fall die Flasche besuchen.
Verfasst: Do 10.01.2002 - 01:32
von Shadow-of-Iwan
ich war ja auch in der flasche

(heiß` jetzt Jeannie

) aber hab mich dann wohl rausteleportiert...bin glaub ich nich im schloß gelandet....naja egal...aber danke

Verfasst: Do 10.01.2002 - 02:47
von Manni_B
Das ist der Vorteil dieser hilfreichen Flaschenpost,

man landet immer in Harmondale. Eine gute Idee der Programmer. Bei MM6 mußte man sich anders zu helfen wissen, um nach Neu Sorpigal zurückzukommen.
Verfasst: Do 10.01.2002 - 12:32
von mara
Nun, Manni, die Idee wäre gut gewesen, wenn man die Flasche früher im Spiel hätte finden können. Zu dem Zeitpunkt, wo man letztendlich an sie herankommt, könnte man auch problemlos überleben, wenn man in eine Meute Drachen teleportiert würde...
Mag ja sein, dass mm6 zu leicht ist, wenn man das dortige NWC-Dungeon benutzt. Aber mussten die NWC-Dungeons in den Nachfolgespielen deshalb gleich so völlig nutzlos sein???
mara
Verfasst: Do 10.01.2002 - 12:57
von Manni_B
... da frag mal bei 3DO an.
Verfasst: Do 10.01.2002 - 17:56
von Chris
Original von papa123:
....Ich weiss nicht was die Programmierer sich dabei gedacht haben. In allen anderen MM wo sowas war, bist du immer da wieder raus gekommen wo du reingegangen bist.....
man kanns eben keinem recht machn.... bei mm6 wär ich froh wenn ich beim nwc-dungeon in neu sorpigal rauskommen würde....
Verfasst: Do 10.01.2002 - 18:02
von SoerenS
eben, ich fand den einfluss des nwc-dungeons in mm6 zu gravierend und habe ihn nur benutzt, als ich so oder so schon im drachendand war, wo ich den dann schon gar nicht mehr gebraucht habe ...
wenn man den ausnutzt, wird das spiel ja wieder zu einfach ...
ciao soeren
Verfasst: Do 10.01.2002 - 18:13
von Pistol-Pete
Der NWC-Dungeon in MM7 ist für eine Level-8-Party viiiel zu schwer, da ein Blasterschütze vorkommt.
Die meisten kennen aber eh` nur den langweiligen Teil des Dungeons, da der andere schwer zu erreichen ist und auf Franks Page nicht beschrieben ist.(oder?)
Gruss, Peter
Verfasst: Do 10.01.2002 - 18:21
von SoerenS
hm, ich muss gestehen, dass ich bei mm7 noch nie im nwc dungeon war, da es fuer mich zu dem zeitpunkt, wo ich den haette betreten koennen, vollkommen unsinnig vorkam, eben diesen zu betreten ..
da war doch eh schon alles vorbei ...
ciao soeren