DoddTheSlayer Spoiler- Thread
Verfasst: So 24.08.2008 - 15:07
Inspiriert durch den fantastischen Mod von DoddTheSlayer und auf Anregung von Pottenham eröffne ich mal hier diesen neuen Thread. Auf subjektive Kampftipps verzichte ich erstmal, weil jeder anders spielt. Dieser Thread soll vorallem Gelegenheitsspielern mit wenig Zeit die Möglichkeit bieten, mal nachzuschauen, wenns mal scheinbar nicht weitergeht um den Mod durchzuspielen.
Was bietet der Mod?
- eine Erweiterung der Haupt-Quest um den Aufstieg in den Cosmic Circle (diese zieht sich durch das ganze Spiel)
- neue kleinere Nebenquests
- 4 neue Gebiete
- neue Monster
- neue Waffen und Gegenstände
- einen neuen Dungeon (optional)
allgemeine Infos:
- Die bekannten Monster wurden m. E. nicht verändert und sind mit den üblichen Taktiken aus W8 Vanilla schlagbar.
Die neuen Monstergruppen (Mobs):
- bestehen in der Regel aus einem Leader (der ist nicht immer als solcher optisch erkennbar) und fünf bis neun Begleitern.
- Leader scheinen bevorzugt Magie (Wolkenzauber) einzusetzen, die Begleiter gehen in der Regel in den Nahkampf und versuchen die Gruppe einzukreisen.
- Nahkämpfer haben eine vergleichsweise sehr hohe Rüstungsklasse, die die Trefferchance der eigenen Gruppe drastisch verringert, sollte bei der Skillung der eigenen Party beachtet werden (wer den Mod von Savanttrooper kennt, weiß was ich meine)
- Nahkämpfer haben vergleichsweise viele Angriffe pro Runde, verursachen sehr hohen Schaden und haben zusätzliche gemeine Nebenfähigkeiten wie Kill, Hex, KO, Paralyze, Poisen, Sleep bei Treffer
- sie können überall auftauchen, wenn die Gruppe einen bestimmten Level erreicht hat , das geht bei Stufe 10 im Intervall von 5 (Stufe 15,20,25 etc.) los, vorher ist man quasi sicher vor denen
NPCS:
- alle bekannten NPCS mit 2 Ausnahmen sind an den bekannten Orten rekrutierbar
- RFS 81 steht in der nördl. Wildnis südöstlich der Brücke zum Umpani Gebiet
- Myles ist im Rapax Schloß unten in einer Gefängniszelle
- Lana the Great (Lev 30 Lord) ist im Kloster, wo man Aleitheides trifft (links vom Ausgang), sie ist erst nach Abschluß ihrer Quest rekrutierbar und notwendig um einen best. Gegner auf dem Ascencion- Peak zu besiegen, dazu später mehr
- Alicia (Lev 30 Bardin) in der südostl. Wildnis in der Kathedrale nach Kampf gegen die Sorceress- Queen+ neuem Gefolge sowie einem zweiten Kampf (Lev 40 Lich) rekrutierbar, sie kann einige gefundene Musikinstrumente durch Schriftrollen, erwerbar bei Crock, verbessern
- Timothy (Lev 5 Ninja) in der nördl. Wildnis in der Nähe von RFS81
- See Captain (Lev 15 Dieb) im Zuge der erweiterten Hauptquest in einem der neuen Gebiete
- Shantillo (Lev 15 Dieb) siehe oben
- für den Zugang zu den folgenden "Enchantern"wird die Brechstange benötigt, welche in Arnika im Gefängnis (Marten) zu finden ist:
- Thadeus (Lev 30 Priester) Bodenfalltür rechts neben dem Umpani-Fort rekrutierbar nach Kampf gegen die Priest Capture Gang (Lev35)
- Sardior (Lev 30 Psioniker) Bodenfalltür im Sumpf in der Nähe von Brekkek (Riesenfrosch) rekrutierbar nach Kampf gegen die Psionic Capture Gang (Lev 35)
- Zipper (Lev 30 Alchemistin) Bodenfalltür in Bajyin, rekrutierbar nach Kampf gegen die Alchemist Capture Gang (Lev 35)
- Liera (Lev 30 Magierin) Bodenfalltür in den Minentunneln neben der Lore, rekrutierbar nach Kampf gegen die Magic Capture Gang (Lev 35)
Diese vier "Enchanter" sind in der Lage einige Waffen und Rüstungen mittels im Kloster erwerbbarer Potions, Crystals, Powders und Oils zu verbessern (Universal Armors, entchanted Lightw.Staff, Sword und Mace). Die gesamte Gegenstandsliste hab ich noch nicht im Kopf.
Die Retrodungeons:
Der Zugang zu diesen funktioniert etwas anders als gewohnt. In jedem der drei jeweiligen Gebiete gibt es ein zusätzliches verschlossenes Gebäude, deren Tür erstmal geknackt werden muß. Dort findet man erste nicht besonders hilfreiche Hinweise, sowie einen Safe für den jeweils ein besonderer Schlüssel nötig ist. Diese Schlüssel findet man bei den drei Anführern der Hunter Gangs. Diese befinden sich:
- in den Minentunneln bei der Lore
- im Sumpf (irgendwo zwischen Crocks Haus und dem Ausgang zu Martens Bluff)
- in der südöstl. Wildnis (relativ mittig ,auf der Wiese neben dem Aufgang zur Kathedrale)
Im Safe findet man jeweis einen Hebel den man umlegen muß und 3 Runic entchanted Potions, welche mit Dolch, Stab und Langschwert gemergt werden müssen. Danach können die Runen aktiviert und diese Gegenstände an gewohnter Stelle benutzt werden, das schaltet dann den Zugang frei. Bei den Endgegner
Nebdar bzw. Englund + derem neuen Anhang, sowie einer neuen Gegnergruppe im zweiten Retro (muß man ein bischen suchen) findet man die drei Suchgegenstände für Lana the Great.
Das wärs fürs erste, Ergänzungen für Haupt- und Nebenquests sollen fortlaufend folgen, Hilfe und Meinung natürlich erwünscht.
Euer Koveras
Was bietet der Mod?
- eine Erweiterung der Haupt-Quest um den Aufstieg in den Cosmic Circle (diese zieht sich durch das ganze Spiel)
- neue kleinere Nebenquests
- 4 neue Gebiete
- neue Monster
- neue Waffen und Gegenstände
- einen neuen Dungeon (optional)
allgemeine Infos:
- Die bekannten Monster wurden m. E. nicht verändert und sind mit den üblichen Taktiken aus W8 Vanilla schlagbar.
Die neuen Monstergruppen (Mobs):
- bestehen in der Regel aus einem Leader (der ist nicht immer als solcher optisch erkennbar) und fünf bis neun Begleitern.
- Leader scheinen bevorzugt Magie (Wolkenzauber) einzusetzen, die Begleiter gehen in der Regel in den Nahkampf und versuchen die Gruppe einzukreisen.
- Nahkämpfer haben eine vergleichsweise sehr hohe Rüstungsklasse, die die Trefferchance der eigenen Gruppe drastisch verringert, sollte bei der Skillung der eigenen Party beachtet werden (wer den Mod von Savanttrooper kennt, weiß was ich meine)
- Nahkämpfer haben vergleichsweise viele Angriffe pro Runde, verursachen sehr hohen Schaden und haben zusätzliche gemeine Nebenfähigkeiten wie Kill, Hex, KO, Paralyze, Poisen, Sleep bei Treffer
- sie können überall auftauchen, wenn die Gruppe einen bestimmten Level erreicht hat , das geht bei Stufe 10 im Intervall von 5 (Stufe 15,20,25 etc.) los, vorher ist man quasi sicher vor denen
NPCS:
- alle bekannten NPCS mit 2 Ausnahmen sind an den bekannten Orten rekrutierbar
- RFS 81 steht in der nördl. Wildnis südöstlich der Brücke zum Umpani Gebiet
- Myles ist im Rapax Schloß unten in einer Gefängniszelle
- Lana the Great (Lev 30 Lord) ist im Kloster, wo man Aleitheides trifft (links vom Ausgang), sie ist erst nach Abschluß ihrer Quest rekrutierbar und notwendig um einen best. Gegner auf dem Ascencion- Peak zu besiegen, dazu später mehr
- Alicia (Lev 30 Bardin) in der südostl. Wildnis in der Kathedrale nach Kampf gegen die Sorceress- Queen+ neuem Gefolge sowie einem zweiten Kampf (Lev 40 Lich) rekrutierbar, sie kann einige gefundene Musikinstrumente durch Schriftrollen, erwerbar bei Crock, verbessern
- Timothy (Lev 5 Ninja) in der nördl. Wildnis in der Nähe von RFS81
- See Captain (Lev 15 Dieb) im Zuge der erweiterten Hauptquest in einem der neuen Gebiete
- Shantillo (Lev 15 Dieb) siehe oben
- für den Zugang zu den folgenden "Enchantern"wird die Brechstange benötigt, welche in Arnika im Gefängnis (Marten) zu finden ist:
- Thadeus (Lev 30 Priester) Bodenfalltür rechts neben dem Umpani-Fort rekrutierbar nach Kampf gegen die Priest Capture Gang (Lev35)
- Sardior (Lev 30 Psioniker) Bodenfalltür im Sumpf in der Nähe von Brekkek (Riesenfrosch) rekrutierbar nach Kampf gegen die Psionic Capture Gang (Lev 35)
- Zipper (Lev 30 Alchemistin) Bodenfalltür in Bajyin, rekrutierbar nach Kampf gegen die Alchemist Capture Gang (Lev 35)
- Liera (Lev 30 Magierin) Bodenfalltür in den Minentunneln neben der Lore, rekrutierbar nach Kampf gegen die Magic Capture Gang (Lev 35)
Diese vier "Enchanter" sind in der Lage einige Waffen und Rüstungen mittels im Kloster erwerbbarer Potions, Crystals, Powders und Oils zu verbessern (Universal Armors, entchanted Lightw.Staff, Sword und Mace). Die gesamte Gegenstandsliste hab ich noch nicht im Kopf.
Die Retrodungeons:
Der Zugang zu diesen funktioniert etwas anders als gewohnt. In jedem der drei jeweiligen Gebiete gibt es ein zusätzliches verschlossenes Gebäude, deren Tür erstmal geknackt werden muß. Dort findet man erste nicht besonders hilfreiche Hinweise, sowie einen Safe für den jeweils ein besonderer Schlüssel nötig ist. Diese Schlüssel findet man bei den drei Anführern der Hunter Gangs. Diese befinden sich:
- in den Minentunneln bei der Lore
- im Sumpf (irgendwo zwischen Crocks Haus und dem Ausgang zu Martens Bluff)
- in der südöstl. Wildnis (relativ mittig ,auf der Wiese neben dem Aufgang zur Kathedrale)
Im Safe findet man jeweis einen Hebel den man umlegen muß und 3 Runic entchanted Potions, welche mit Dolch, Stab und Langschwert gemergt werden müssen. Danach können die Runen aktiviert und diese Gegenstände an gewohnter Stelle benutzt werden, das schaltet dann den Zugang frei. Bei den Endgegner
Nebdar bzw. Englund + derem neuen Anhang, sowie einer neuen Gegnergruppe im zweiten Retro (muß man ein bischen suchen) findet man die drei Suchgegenstände für Lana the Great.
Das wärs fürs erste, Ergänzungen für Haupt- und Nebenquests sollen fortlaufend folgen, Hilfe und Meinung natürlich erwünscht.
Euer Koveras