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Speichern und noch ein paar Anfängerfragen

Verfasst: Mi 08.10.2008 - 13:59
von RAOUL DUKE
Hallo, nachdem ich jetzt schon 2-3 Durchgänge in Wizardry 8 geschafft habe, möchte ich mich nun an Wizardry 7 versuchen.
Also schnell Dos-Box runtergeladen. Muss dazu sagen das ich von DOS überhaupt keine Ahnung habe. Nach ein paar Versuchen hatte ich das Spiel dann doch erfolgreich gestartet. So nun mein Problem: Wie speichere ich mein Spiel. Welchen Pfad muss ich angeben. Funktioniert das wie in DOS( z.b C:/X/Y/Z)?? Weil wenn ich einen Pfad angebe kommt jedesmal eine Fehlermeldung vom Spiel. Wie im übertragenen Sinne das ein Problem mit der Diskette aufgetreten ist. :bahnhof:
Gibt es eine Möglichkeit die Auflösung höher zu stellen? Wenn ich Dos-Box im Vollbild laufen lasse ist es schon ziemlich grobpixelig.
So nun ein paar allgemeine Fragen zum Spiel:
Sind die klassen und Rassen mit denen, von der stärke und vom nutzen her, mit denen von Wizardry 8 vergleichbar?
Welche Kombination empfehlt ihr einem Anfänger( JA ich weis man kann Wizardry 8 auch solo mit einem Psionik durchspielen :)) )
Gibt es sowas wie eine Automap? Oder muß man wie in guten alten Bards Tale Tagen die Karte per Hand zeichnen?
Sorry, hab das Handbuch nur auf CD und war bis jetzt zu faul es zu lesen.
GRÜSSE RAOUL

EDIT: Das mit dem Speichern hat sich erledigt. Habs rausgefunden :top:

Re: Speichern und noch ein paar Anfängerfragen

Verfasst: Mi 08.10.2008 - 22:14
von Saeru
Hallo RAOUL DUKE,

schön, dass du dich für Wizardry 7 interessierst. Hier gibt es übrigens noch zahlreiche weitere Fans dieser alten Spielperle. Dann werde ich mal versuchen, deine Fragen zu benatworten.
RAOUL DUKE hat geschrieben:Gibt es eine Möglichkeit die Auflösung höher zu stellen? Wenn ich Dos-Box im Vollbild laufen lasse ist es schon ziemlich grobpixelig.
Nein! Das Spiel läuft fest in der für die damalige Zeit normalen 320x200 Pixel Auflösung. Man könnte höchstens noch die Zahl der gleichzeitig benutzten Farben von 256 auf 16 runtersetzen, aber das ist vermutlich wohl nicht so von Interesse. ;)
RAOUL DUKE hat geschrieben:Sind die klassen und Rassen mit denen, von der stärke und vom nutzen her, mit denen von Wizardry 8 vergleichbar?
Klares Nein! In Wiz 7 gelten ganz andere Regeln, und auch die Charakterentwicklung verläuft anders. Wenn du hier z.B. jemand den Beruf wechseln lässt, beginnt er wieder auf Stufe 1, und sämtliche Hauptattribute werden beim Wechsel runtergesetzt auf Anfangswerte. Dafür ist es mit (im Vergleich zu Wiz 8 ) vertretbarem Aufwand möglich, dass bei Wiz 7 am Ende jeder Charakter in allen Hauptattributen den Höchstwert (18 Punkte) hat.

Den Bastler/Gadgeteer gibt es ja in Wiz 7 noch gar nicht. Auch der Barde ist anders. Er kann hier zaubern, findet aber kaum brauchbare Instrumente (mit Ausnahme der Poetenlaute am Anfang), bzw. die wenigen starken Instrumente findet man (teilweise nur per Zufall) erst derart spät im Spiel, dass einem z.B. die unendlich vielen Feuerbälle über das Horn des Prometheus auch nicht mehr viel bringen, da die Gruppe für sowas schon "zu stark" ist.
RAOUL DUKE hat geschrieben:Welche Kombination empfehlt ihr einem Anfänger( JA ich weis man kann Wizardry 8 auch solo mit einem Psionik durchspielen :)) )
Offensive Zauberei ist sehr stark in Wiz 7, was z.B. dann einen Lord einem Kämpfer überlegen macht. Ein anderes Problem ist, dass bestimmte Berufe (Bischof, Psioniker, Zauberer) derart wenige neue Trefferpunkte bekommen, dass die ganz schnell umgebracht werden können.

Hier mal ein Vorschlag für eine Standardgruppe von mir:

(Rawulf) Lord
(Fee) Ninja
(Felpurr) Samurai
(Zwerg) Walküre
(?) Mönch
(Elf) Priester

Ich muß dazu sagen, dass ich bei Wiz 7 (mit einer Ausnahme) nie Berufe wechsle, und mit solch einer Truppe könnte man problemlos von vorne bis zum Ende durchspielen.

Interessant ist noch der Ninja: Wenn du da eine Fee nimmst, kannste den Korpusstab finden, der in Wiz 7 nochmals wesentlich stärker ist als in Wiz 8. Also überlege das gut. Falls du es nicht schaffst, eine Ninja-Fee zu erwürfeln, kann man dem Glück entweder über den Editor "Cosmic Forge" nachhelfen, oder zur Not einen zweiten Samurai erschaffen, und den dann nach den ersten beiden Levelaufstiegen zum Ninja umschulen.

Zu den Rassen: Menschen besitzen keinerlei besondere Resistenzen, was sie gegen feindliche Zauber sehr anfällig macht. Daher meide ich diese Rasse.
RAOUL DUKE hat geschrieben:Gibt es sowas wie eine Automap? Oder muß man wie in guten alten Bards Tale Tagen die Karte per Hand zeichnen?
Du findest einige Felder in der Nähe des Spielstarts eine Schatztruhe mit der Wanderkarte. Die musst du nun einem Charakter ins Inventar legen. Zum Aufrufen der Karte musst du das Objekt Wanderkarte benutzen, und zwar aus dem Spielbildschirm heraus, und nicht im Charakterbildschirm.

Die dann erscheinende Karte ist mehr oder weniger detailliert. Das hängt davon ab, wieviele Punkte du dem Charakter, der die Karte bei sich hat, für die Fähigkeit Kartenzeichnen gegeben hast. Daran solltest du bei jedem Levelaufstieg denken, da sich die Fähigkeit nicht von alleine verbessert, sondern nur per Hand gesteigert werden kann. Hierbei gibt es Schwellenwerte. Sobald die überschritten werden, verbessert sich die Detailgenauigkeit der mitgezeichneten Karte. Die erste Schwelle liegt bei 11 (oder 10?) Punkten. Ab dann erscheinen mitgezeichnete Wände. Das ist sehr hilfreich, wenn man größere Gebiete systematisch absuchen möchte.

Insider-Tipp: Eigentlich reicht es auch schon aus, diesem einen Charakter die 11 Punkte in dieser Fähigkeit zu geben, denn noch mehr Punkte würden zwar nach einiger Zeit mehr Details auf der Karte anzeigen (wie Türen und Fallgitter), aber das ist de facto gar nicht nötig, und man könnte die kostbaren Punkte beim Levelanstieg auch lieber auf andere Fähigkeiten verteilen.

Wenn weitere Fragen auftreten, einfach hier posten. :)

Verfasst: Do 09.10.2008 - 12:43
von RAOUL DUKE
Schon mal danke für die ausführliche Antwort Saeru :top:
Wie wird denn der Bonus bei der Charactererstellung ausgewürfelt. Mit 3*6seitigen Würfeln??

Verfasst: Do 09.10.2008 - 14:44
von Saeru
Irgendwie so ähnlich. :))

Auf jeden Fall hat man wohl als Minimum um die 9 Punkte, und das Maximum liegt über 20. Wenn du den Editor "Cosmic Forge" installierst, dann kannst du damit das Programm verändern lassen, und den Würfelalgorithmus ein klein wenig "verbessern". Dann sind mehr als 20 Punkte plötzlich die Regel und nicht mehr die Ausnahme. Ist natürlich Schummelei, aber wir leben heute nicht mehr in einer Zeit, wo man als Spieler noch 30 Minuten pro Charaktererschaffung investieren möchte (das war der Zeitwert, der damals 1992 in einer Spielezeitschrift empfohlen wurde).