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Probleme mit MM6
Verfasst: Di 07.04.2009 - 08:32
von Naschfred
Hallo Leute,
ich hoffe ihr könnt mir helfen, denn ich weiß nicht mehr weiter.
Nach einiger Zeit wollte ich mal wieder das geilste Rollenspiel aller Zeiten zocken und installiere MM6.
Spiel gestartet und läuft super. Bei mir herrscht Freude pur.
Jetzt kam das schlimme erwachen, nächster Tag PC angeschaltet und aufs Icon geklickt und was passiert?
Might and Magic VI hat ein Problem festgestellt und muß beendet werden.
Problembericht senden Nicht senden
Das kuriose ist, das es schonmal lief. 1 mal, direkt nach der Installation.
Gibt es unter euch ein paar Profis, denen ich mit Everest meinen PC zeigen kann und er mir sagt woran das liegt.
Bin für jeden Tipp der funktioniert dankbar!
Gruß Naschfred
Verfasst: Di 07.04.2009 - 08:52
von Darkside9611
Also,das ist mir noch nie passiert,aber vielleicht solltest du es neu installieren.Eine Fage:Hast du den Patch von Chris_TG(Version: 1.32)?Er behebt nähmlich diese Fehler.Ich hoffe ich konnte dir helfen...
Verfasst: Di 07.04.2009 - 09:01
von Naschfred
Ja ich habe es mehrfach neu installiert. Kein Erfolg.
Den Patch habe ich noch nicht aber ich denke das es an meiner Hardware liegt, da das Programm schon früher ohne Probleme lief.

Da ich selber nicht mehr als gefährliches Halbwissen habe, brauche ich einen Profi.
Danke trotzdem.
Verfasst: Di 07.04.2009 - 09:24
von Darkside9611
Du solltest den Patch installieren,der behebt sowelche Probleme daran.Es könnte ja dran liegen,das du einen zu starken Prozessor drin hast(3 Ghz).Hast du seit dem letzten mal seit dem du es gespielt hast irendwas neu eingebaut?Probier mal den Patch und dann sehen wir weiter.
Verfasst: Di 07.04.2009 - 09:30
von Naschfred
Mmh, ok ich versuchs. Und wo finde ich den Patch? Könntest du mir bitte den Link schicken?
Verfasst: Di 07.04.2009 - 09:37
von Raitschel
SChau mal hier im MM6 Forum ganz oben

Verfasst: Di 07.04.2009 - 09:40
von Goldgolem
Oder du schaust hier
(=) und klickst da auf die Filebase

Verfasst: Di 07.04.2009 - 20:51
von Ogerlord
Fast jeder hatte dieses Problem schon mal und kam damit hier "angekrochen"(ich auch

).
Ich schetze in 95% aller Fälle wir das "senden" oder "nicht senden" Problem mit dem Patch behoben.
Verfasst: Mi 08.04.2009 - 02:26
von Goldgolem
Also für mich ist DAS Spam, hier gibt es tausende Threads wie diesen und die Suchfunktion zeigt mindestens einen
<(~)--VOTE4CLOSE--(~)>[/b]
Verfasst: Mi 08.04.2009 - 07:03
von Naschfred
Habs gefunden und es funktioniert! Vielen Dank, ihr seid die Besten, besonders Chris.

Verfasst: Mi 06.05.2009 - 15:12
von Wann4
Habe jetzt das erste ma MM6 angefangen und habe folgendes Problem (woltle dafür nicht extra einen Thread aufmachen):
Ich lese überall von, wenn es schwer wird, mache den Rundenbasierten Kamp an.
Mh gute Idee, nur wo?^^
Verfasst: Mi 06.05.2009 - 16:15
von Arthur Dent
Return - Taste -> Rundenbasiertes Modus ein.
Nochmal Return -> Zurück in den Echtzeit-Modus!
Verfasst: Mi 06.05.2009 - 16:56
von Wann4
Und wie funktioniert der genau, dachte der wäre jetzt so wie bei MM4/MM5, aber ihc wurde trotzdem eben nach belieben vermöbelt.
Ach Enter..^^
Verfasst: Mi 06.05.2009 - 19:42
von Arthur Dent
Return, Enter, Zeilenvorschub/Wagenrücklauf - wie auch immer.

Verfasst: Do 07.05.2009 - 00:30
von Lukas
Rundenbasiert bedeutet lediglich, dass pro Runde jeder einmal angreifen darf. Je nach Geschwindigkeit der Helden kann man auch mehrmals pro Runde dran kommen. Man kann jedoch nicht ausweichen was ein großes Manko ist. Im freien würde ich immer ohne Rundenmodus spielen, da man dann den Angriffen ausweichen kann.
Verfasst: Do 07.05.2009 - 10:07
von Arthur Dent
Das mit dem Ausweichen gilt allerdings umgekehrt auch: Man selbst trifft die Gegner im Rundenmodus auch leichter, da der Gegner, wenn der Pfeil ankommt, immer noch da steht, wo man hingeschossen hat...
Von daher hängt es wohl von der jeweiligen Situation ab, ob das wirklich ein Nachteil ist - wenn die meisten der Gegner keinen Fernangriff können, ist der Rundenmodus auf jeden Fall eher von Vorteil.
Verfasst: Do 07.05.2009 - 11:23
von Lukas
Stimmt,
im Fernkamf kann er sehr nützlich sein. Ich habe jetzt nur an Nahkämpfe gedacht. Und da ist er eigentlich nur in Dungeons nützlich. Dort kann man den Gegnern nämlich zumeist sowieso nicht ausweichen und im Rundenbasierten Modus ist die Trefferchance höher.
Wenn ein Gegner zu hart ist, dann kannst du auch aus einiger Entfernung auf rundenbasiert gehen, dann drauf schießen, wenn er zu nahe kommt wieder raus aus dem Modus und weiter weg rennen, und dann wieder in den Modus und wieder schießen, usw.
Verfasst: Do 07.05.2009 - 16:56
von Flyer
Im Runden basierten Modus kann man im Fernkampf ausweichen, wenn man "Fliegen" gezaubert hat.
Verfasst: Mo 31.08.2009 - 10:52
von Atlan
Hey Leute,
ich bin seit 2 Tagen stolzer Besitzer der englischen Might & Magic Box. Bin dann gestern bei MM 6 eingestiegen und bin begeistert, doch noch hab ich einige Probleme.
1. Ich habe zwar Sound aber keine Geräusche beim Laufen und Musik existiert aucht irgendwie nicht.
2. Gibt es irgendwo eine Weltkarte? Ich muss jetzt zu den Silberinseln und 'ne Dame in Not retten, doch ich hab keine Ahnung, wie ich wohin komme.
3. Benötige ich noch einen Patch oder sind die Spiele in der Box schon gepatcht? Kann ich irgendwo die Version nachschauen?
lg und einen schönen Tag wünsch ich noch!
Verfasst: Mo 31.08.2009 - 11:05
von Lukas
Moin,
Zu 1:
Ich habe leider keine Ahnung.
Zu 2:
Ursprünglich lag dem Spiel mal eine Weltkarte bei, bin mir nicht sicher wies bei der Box normalerweise ist. Aber ne Weltkarte, bzw. ne Kartenübersicht gibts hier:
http://www.mightandmagicworld.de/mm6/Maps.shtml
Zu 3:
Klicke mal mit Rechtsklick auf die .exe im Spieleverzeichnis und dann auf Eigenschaften. Dort müsstest du die Version nachgucken könne. Aktuell wäre soweit ich mich entsinne die Version 1.1e. Es gibt auch noch einen inoffiziellen Patch, ich weiß allerdings nicht, ob der auch in der englischen Version funktioniert.