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Sweet Water - fast leer?

Verfasst: Di 11.08.2009 - 07:47
von Vedra
Hallo Forum :)

Nach jahrelanger Spiel- und Mitlesepause hab ich mal wieder MM6 ausgegraben - und nachdem ich gerne RPGs zig mal neu anfange und dann nach ca. 2/3 die Lust verliere, habe ich mir diesmal vorgenommen es bis zum Ende durchzuziehen. D.h., ich bin gerade zum allerersten Mal nach Sweet Water gewandert, und habe mich nach den Erfahrungen auf Drachensand und Einsiedlerinsel für wahre Monsterhorden gewappnet - aber die Karte ist bis auf wenige Grüppchen (Teufel in der Ruinenstadt, und sehr vereinzelt Grüppchen außerhalb) fast monsterleer?? Obelisk, Podest und Stat-Brunnen sind z.B. völlig unbewacht, ich konnte ungehindert überall hin fliegen (sehr irritierend ;)). Bug, oder wie der Musikwechsel gewollt um die Spannung zu steigern? (spiele mit dem inoffiziellen dt. Patch)

Danke! :)

Verfasst: Di 11.08.2009 - 08:58
von Gruener Drache
Wenn man Sweet Water mit Drachensand oder Paradiestal vergleicht kann man da schon ´ne ruhige Kugel schieben.:sleep:

Das die von dir genannten Orte unbewacht sind ist ganz normal.

Verfasst: Di 11.08.2009 - 15:01
von Ogerlord
Die wahren Teufelmassen befinden sich im Hort und einige auch schon direkt davor.

Verfasst: Di 11.08.2009 - 15:30
von Goldgolem
Nun, einmal im Hort hat man die größte Menge an Monstern (nämich fliegenden Teufeln) auf einem Haufen, es gibt keinen größeren im ganzen MM6-Spiel.