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Absturz in Dungeons

Verfasst: Di 06.10.2009 - 15:39
von Bone
Hallo zusammen,

bis jetzt konnte niemand mir bei meinem Problem helfen. Ich habe auch das Forum durchsucht aber noch keine Leidensgenossen gefunden, die das gleiche problem haben wie ich.

Und zwar habe ich MM6 ganz normal installiert unter xp mit dem inofiziellen patch von chris. das spiel funktioniert auch einwandfrei. Nach einer Weile tratt bei mir folgendes Problem auf: Wenn ich in einen Dungeon bin, kann ich plötzlich nicht mehr abspeichern bzw. abspeichern schon, nur er überschreibt den save einfach nicht und sobald ich den Dungeon verlasse, stürzt das Spiel ab. Der Fehler tritt nur in Dungeons auf und egal in welchen und mal am Anfang aber auch wenn ich den Dungeon fast gecleart habe.

Daraufhin habe ich MM6 neu installiert auch wieder patch rauf und da trat das problem gleich am Anfang im Verlassenen Tempel in Neu Sorpigal auf.

Liegt das vll. an dem inoffizeillen patch? Hat jemand das gleiche Problem gehabt wie ich? Ich hoffe jemand hat eine Antwort darauf.

Gruß Bone

Verfasst: Di 06.10.2009 - 15:45
von Warlord
Habe auch win xp, aber nicht das Problem. Allerdings hatte ich ein ähnliches Problem mit dem Speichern bei MM7. Seitdem ich den Kompatibilitätsmodus auf Win 95(rechtsclick auf die mm6 exe->Einstellungen->Kompatibilität->Win 95) bei MM7 eingestellt habe tritt auch das Problem nicht mehr auf. Vielleicht hilft es dir ja auch bei MM6.

Verfasst: Di 06.10.2009 - 19:29
von Bone
Funktioniert leider auch nicht. Habe das mit dem Kompatibilitätsmodus schon ausprobiert. Sobald ich wieder ein Dungeon betrete, kann ich nach einer gewissen Zeit aufeinmal nicht mehr abspeichern und wenn ich den Dungeon verlasse, dann stürzt das spiel ab samt Fehlermeldung von MM6 ab.

Trotzdem danke für den Tipp!

Verfasst: Di 06.10.2009 - 20:46
von Neverknown
Bone hat geschrieben: dann stürzt das spiel ab samt Fehlermeldung von MM6 ab.
Und welcher?

Verfasst: Mi 07.10.2009 - 11:04
von Lukas
Hast du mal versucht das Spiel ohne Patch zu spielen oder nur mit dem offiziellen 1.1e?

Verfasst: Mi 07.10.2009 - 17:15
von Flyer
Hängt sich Dein Rechner nur bei MM6 auf oder auch bei anderen Spielen?

Verfasst: Mi 07.10.2009 - 21:44
von Bone
also die Fehlermeldung ist recht simpel : "Might and Magic IV hat einen Fehler verursacht und wird deswegen geschlossen" (oder so ähnlich).......mit dem 1.1e patch habe ich es auch versucht aber das funktioniert nicht unter win xp. Zum Laufen bekomme ich es nur mit dem inoffziellen patch.

Und ja, den Fehler habe ich nur mit MM6. Z.b. heroes of might and magic 3 läuft bei mir einwandfrei.

Trotzdem danke für eure Anteilnahme.

Verfasst: Mi 07.10.2009 - 22:20
von Arthur Dent
Das Problem kenne ich, und zwar sowohl aus MM6, MM7 und MM8 - wobei es bei 7 und 8 immerhin ein paar sehr kryptische Fehlermeldungen gibt...

Ich kann leider keine Lösung anbieten, außer bei jedem Speichern zu überprüfen, ob auch gespeichert wurde (bei MM6 einfach unter einem anderen Namen speichern und dann nachsehen, ob ein Spielstand mit dem neuen namen da ist; bei den anderen Teilen sieht man es auch so), und den letzten Spielstand neuladen, falls nicht. Man muss dann halt sehr oft speichern, und zwischendurch wird das Programm auch immer mal wieder abstürzen, wenn man Dungeons wechselt. Aber es geht.

Bei meinem alten Computer konnte ich das Problem lösen, indem ich das Spiel auf einer FAT32-Partition der Festplatte installierte - dort gab es das Problem seltsamerweise nicht... geht bei meinem jetzigen PC leider ohne unverhältnismäßig hohen Aufwand nicht mehr...

Woran es liegt, weiß ich nicht, aber ich habe mein Virenschutzprogramm in Verdacht, denn die Probleme haben kurz nach einem großen Update von Kaspersky Internet Security angefangen. Benutzt du das Programm zufällig auch?

Verfasst: Do 08.10.2009 - 16:25
von Flyer
Das kann ich bestätigen. Kaspersky ist dafür bekannt alles was ihm suspekt erscheint zu blocken (auch wenn es harmlos ist).

Verfasst: Do 08.10.2009 - 20:30
von TinaBambina
probier mal : systemsteuerung-anzeige-einstellungen-erweitert-problembehandlung-hardware beschleunigung
die musst du niedriger mach, kannst ja schrittweise ausprobieren welche das richtige ist. bei vielen alten spielen hilft das :)

Verfasst: Fr 20.11.2009 - 08:09
von Richard84
Ich hatte das Problem auch.
Nachdem ich bei meiner Firewall (commodo) alles deaktiviert habe, lief es. Wichtig scheint wohl zu sein, die Firewall nicht aus zu machen, sondern die Einstellungen zu ändern.
Man sah auch eine Änderung im Programm selber: Vorher dauerte es immer 0,5 sec., einen Spielstand anzulegen, nun geht's unverzüglich.