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Hammerhand - Nutzen?
Verfasst: Di 06.12.2011 - 18:58
von MM-Fan
Hallo,
was bringt mir bitte der Zauber Hammerhand? In MM7 seh ich das ja noch ein, aber in der 8 wo es keine Fertigkeit für Waffenlosen kampf gibt?!
Oder macht der Zauber doch etwas anderes?

Verfasst: Do 08.12.2011 - 19:34
von Arthur Dent
Ich vermute, man hat einfach das Magiesystem von MM7 1:1 auf MM8 übertragen, ohne Rücksicht auf die Tatsache, dass es in MM8 keine "Kampfkunst" mehr gibt. Vermutlich sollte es ursprünglich eine Klasse geben, die Kampfkunst lernen kann (vllt der Druide? Gibt ja einige Hinweise, dass diese Klasse ursprünglich geplant war), und die Pläne wurden beendet, um die Entwicklung des Spiels zu beschleunigen und UbiSoft ein schnelleres Absahnen zu ermöglichen.
Verfasst: Do 08.12.2011 - 19:48
von Therak
Ubisoft hatte mit Might and Magic 8 nichts zu tun, du mußt die Schuld schon auf 3DO schieben, die haben immerhin festgelegt, dass jedes Jahr ein Might and Magic-Teil erscheinen muss.
Publisher für Deutschland war übrigens für Teil 8 Infogrames.
Verfasst: Fr 09.12.2011 - 08:03
von Goldgolem
Das selbe zählt doch ebenfalls für Fechtkunst, oder nicht?
Verfasst: Fr 09.12.2011 - 11:50
von Thorus
Goldgolem hat geschrieben:Das selbe zählt doch ebenfalls für Fechtkunst, oder nicht?
Also ich war immer der Meinung, dass Fechtkunst gleichgesetzt ist mit "Waffenmeister" und der Name nur geändert wurde, um es für den Spieler verständlicher zu machen.
Verfasst: Fr 09.12.2011 - 12:12
von Flyer
Also ist Hammerhand in MM8 eine sinnlose Fähigkeit.
Verfasst: Fr 09.12.2011 - 13:55
von Klein Gimli
Thorus hat geschrieben:Goldgolem hat geschrieben:Das selbe zählt doch ebenfalls für Fechtkunst, oder nicht?
Also ich war immer der Meinung, dass Fechtkunst gleichgesetzt ist mit "Waffenmeister" und der Name nur geändert wurde, um es für den Spieler verständlicher zu machen.
Ist auch so.