Performanceprobleme
Verfasst: Do 01.08.2013 - 08:17
Hallo alle zusammen,
spiele MM9 auf einem ca. 1 1/2 Jahre alten Laptop,
OS Windows 8 Pro 64 Bit
Prozessor Intel Core I5-2430M CPU @ 2,40 GHz
6 GB RAM
Grafik Intel HD Graphics 3000 für internen Monitor
NVIDIA Gforce GT 520 MX für externe Anschlüsse (diesen benutze ich in dem Fall auch).
Das spiel läuft ohne Abstürze, aber der Cursor lässt sich während dem Spielen immer langsamer bewegen, bis er dann für ca. eine halbe Minute ganz einschläft. Da ich in der Zeit trotzdem Pfeile abschießen kann, ist das Spiel wohl nicht abgestürzt.
Zur Grafik, benutze die lithtech.exe im windowed modus, im normalen Modus, friert das Spiel bereits ein wenn ich auf neues Spiel klicke. An meinem Spielstand liegt es auch nicht, bei anderen Spielständen gab es das Problem ebenfalls.
Was ich auch noch probiert hab, ist im MSconfig den Arbeitsspeicher und die Anzahl der genutzten Prozessorkerne (standardmäßig 4) zu reduzieren.
Die Treiber sind in sofern, dass Samsung keine neueren anbietet auch aktuell.
Das Interessante dabei ist, es hatte auf demselben System auch schon funktioniert.
Hat da jemand noch einen Rat für mich?
Ach so, eins noch, benutze den 3.7 Patch, mit der original damals 2002 verkauften deutschen Version, so lange liegt das Spiel schon bei mir im Schrank. Der 3.8 Patch ließ sich nicht installieren.
Gruß und vielen Dank
Chris
spiele MM9 auf einem ca. 1 1/2 Jahre alten Laptop,
OS Windows 8 Pro 64 Bit
Prozessor Intel Core I5-2430M CPU @ 2,40 GHz
6 GB RAM
Grafik Intel HD Graphics 3000 für internen Monitor
NVIDIA Gforce GT 520 MX für externe Anschlüsse (diesen benutze ich in dem Fall auch).
Das spiel läuft ohne Abstürze, aber der Cursor lässt sich während dem Spielen immer langsamer bewegen, bis er dann für ca. eine halbe Minute ganz einschläft. Da ich in der Zeit trotzdem Pfeile abschießen kann, ist das Spiel wohl nicht abgestürzt.
Zur Grafik, benutze die lithtech.exe im windowed modus, im normalen Modus, friert das Spiel bereits ein wenn ich auf neues Spiel klicke. An meinem Spielstand liegt es auch nicht, bei anderen Spielständen gab es das Problem ebenfalls.
Was ich auch noch probiert hab, ist im MSconfig den Arbeitsspeicher und die Anzahl der genutzten Prozessorkerne (standardmäßig 4) zu reduzieren.
Die Treiber sind in sofern, dass Samsung keine neueren anbietet auch aktuell.
Das Interessante dabei ist, es hatte auf demselben System auch schon funktioniert.
Hat da jemand noch einen Rat für mich?
Ach so, eins noch, benutze den 3.7 Patch, mit der original damals 2002 verkauften deutschen Version, so lange liegt das Spiel schon bei mir im Schrank. Der 3.8 Patch ließ sich nicht installieren.
Gruß und vielen Dank
Chris