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Anfängerprobleme

Verfasst: So 27.10.2013 - 19:54
von Parzifal
Hallo, nach mehr als 15 Jahren versuche ich es noch einmal mit MM6 und stoße gleich zu anfang auf große Probleme:
1. wie man den NWC Dungeon gleich zu anfang knacken kann ist mir ein Rätsel denn meine Mannschaft wird auf dem Dach des Seeräuberlagers dermaßen beschossen dass ich schon halbtot im Dungeon ankomme wo mir sofort wenn ich den Rundenbasierten Modus ausschalte um mich vorwärts zu bewegen vollends der Garaus gemacht wird. Ich glaube ich habe es inzwischen 10 mal versucht aber so wie ich das sehe nicht die geringste Chance!
2.das nächste Problem stellt sich für mich im Tempel von Baa, wo ich mich mit Baa Priestern auseinandersetzen muss welche so starke Feuerbälle verschießen dass ich gegen sie auch keine Chance habe da sie sich auch nicht einzeln anlocken lassen sondern als Gruppe zusammen bleiben. Sollte ich sie vielleicht zu Anfang ignorieren und es später noch einmal versuchen oder hat jemand einen Tipp?? Danke im Voraus

Re: Anfängerprobleme

Verfasst: So 27.10.2013 - 21:12
von Ogerlord
Parzifal hat geschrieben: 1. wie man den NWC Dungeon gleich zu anfang knacken kann ist mir ein Rätsel denn meine Mannschaft wird auf dem Dach des Seeräuberlagers dermaßen beschossen dass ich schon halbtot im Dungeon ankomme wo mir sofort wenn ich den Rundenbasierten Modus ausschalte um mich vorwärts zu bewegen vollends der Garaus gemacht wird. Ich glaube ich habe es inzwischen 10 mal versucht aber so wie ich das sehe nicht die geringste Chance!
2.das nächste Problem stellt sich für mich im Tempel von Baa, wo ich mich mit Baa Priestern auseinandersetzen muss welche so starke Feuerbälle verschießen dass ich gegen sie auch keine Chance habe da sie sich auch nicht einzeln anlocken lassen sondern als Gruppe zusammen bleiben. Sollte ich sie vielleicht zu Anfang ignorieren und es später noch einmal versuchen oder hat jemand einen Tipp?? Danke im Voraus
1. Ich würde mir erstmal gut überlegen, ob ich den NWC Dungeon wirklich benutze. Er macht vor allem den Anfang entschieden einfacher. Die +20 auf alle Attribute sind nicht ohne.

Ansonsten würde ich den rundenbasierten Modus in diesem Falle komplett weglassen. Es klappt eigentlich recht gut, wenn man so schnell wie möglich zur Säule rennt und wie wild die Leertaste bemüht. Dabei mit den Tasten 1-4 die Chars wechseln. Du kommst dann zurück nach Neu Sorpigal, indem du an die weiße Mauer klickst, vor der du auch stehst wenn du am NWC Dungeon ankommst.

Übrigens ist es recht hilfreich, vor der Säule die rechte Maustaste an einem beliebigen Punkt gedrückt zu halten und somit das Spiel kurz zu pausieren. Dann kann man den Vorgang besser koordinieren.

2. Ich würde vielleicht erstmal was anderes machen. Der Tempel von Baa kann einem am Anfang schon einige Schwierigkeiten bereiten. Die Schattengilde, auch in Burg Ironfist, wäre eine einfachere Alternative.
Nach einem Besuch der Säule des NWC Dungeons solltest du damit übrigens keine allzu großen Schwierigkeiten mehr haben. :wink:

Re: Anfängerprobleme

Verfasst: Mo 28.10.2013 - 14:35
von Manni_B
Parzifal hat geschrieben:Hallo, nach mehr als 15 Jahren versuche ich es noch einmal mit MM6 und stoße gleich zu anfang auf große Probleme:
1. wie man den NWC Dungeon gleich zu anfang knacken kann ist mir ein Rätsel denn meine Mannschaft wird auf dem Dach des Seeräuberlagers dermaßen beschossen dass ich schon halbtot im Dungeon ankomme wo mir sofort wenn ich den Rundenbasierten Modus ausschalte um mich vorwärts zu bewegen vollends der Garaus gemacht wird. Ich glaube ich habe es inzwischen 10 mal versucht aber so wie ich das sehe nicht die geringste Chance!
2.das nächste Problem stellt sich für mich im Tempel von Baa, wo ich mich mit Baa Priestern auseinandersetzen muss welche so starke Feuerbälle verschießen dass ich gegen sie auch keine Chance habe da sie sich auch nicht einzeln anlocken lassen sondern als Gruppe zusammen bleiben. Sollte ich sie vielleicht zu Anfang ignorieren und es später noch einmal versuchen oder hat jemand einen Tipp?? Danke im Voraus
... links neben dem Tempel von Neu Sorpigal ist die 'Basisgilde des Selbst`. Dort stehen Bogenschützen auf dem Dach der Gilde, die du erst erledigen solltest.
Wie man zum NWC-Dungeon kommst siehst du hier:
http://buchenhofer.homepage.t-online.de/MM6_nwc.html

Verfasst: Mo 28.10.2013 - 19:18
von Xenofex
Den Anfang kann man auch ganz gut meistern, ohne in das NWC Dungeon zu gehen. Einfach am Anfang den Brief in der Taverne von Neu Sorpigal abgeben, dann nach Ironfist fahren und den Brief im Schloss vorzeigen und dann unten im Dorf Mitglied bei Berzerkers Zorn werden und allen Bogen beibringen. Gegebenenfalls Bögen beim Waffenschmied kaufen und dann kann man Neu Sorpigal eigentlich ohne Probleme machen. Danach sollte man ~ Level 10 sein und dann kann man auch den Tempel von Baa gut schaffen, alles ganz ohne NWC Dungeon. ;)

Verfasst: Mi 30.10.2013 - 18:22
von Dumpfbacke
Und nicht vergessen, dass man im Brunnen mal nach Gold suchen sollte. Alles auf die Bank und man bekommt 100GM am Brunnen.
Wer will, kann, sobald genug Gold zusammengetragen hat, nach Mist fahren und dort Feuerball bzw. Feuerring? kaufen.

Verfasst: Do 02.01.2014 - 20:31
von Ludwig
Ist schon länger her, aber ich versuch mal zu helfen: Du hast die versteckte Fliegen-Rolle? Dann in Rundenmodus gehen bevor du zum Drachensand teleportierst, dann sofort hochfliegen, damit die Feuebälle nicht treffen. Wieder landen und dann hilft nur noch Schnelligkeit. Mit Glück kannst du innerhalb des Durchgangs den Rundenmodus aktivieren, möglichst viele Chars die Säule berührenlassen und dann reingehen.

Wenn nicht geht, lass es einfach, das Spiel soll Spassmachen und nicht frustrieren. Später kannste ja mit Schutzzaubern nochmal versuchen.

Gruss Ludwig

Verfasst: Do 16.01.2014 - 23:55
von Parzifal
Danke für Eure Tipps. Inzwischen habe ich es wirklich geschafft, diesen tollen Dungeon und ich muss sagen, jetzt ist das Spiel um einiges leichter. Ich würde sagen, es ist zwar immer noch teilweise sehr schwer, aber die meine Leute fallen nicht gleich bei jedem kleinen Scharmützel um.