Charaktererstellung, Schwierigkeitsgrad
Verfasst: Mo 03.02.2014 - 19:41
Guten Abend zusammen,
ich habe mir gestern MMX gekauft und direkt mit der Charaktererstellung begonnen, ein bisschen rumgespielt und war mir eigentlich sicher, für welche Party ich mich entscheide. Doch dann habe ich dieses Forum entdeckt und es sind einige Fragen aufgekommen:
Meine Wunschparty:
1. Ork Barbar
2. Elf Klingentänzer
3. Zwerg Runenprister
4. Mensch Freimagier
Jetzt habe ich hier gelesen man benötigt eine ausgewogene Party um z.B. mit Wahrnehmung alle Türen/Rätsel etc. lösen zu können. Aber meiner Meinung nach, sind diese Klassen völlig nutzlos, bzw. denke ich das weil ich gelesen habe das man die Fernkampftalente nicht groß skilln sollte etc.
Ich möchte schon alles entdecken und alle Geheimgänge öffnen etc. reicht es da, den Elf etwas Wahrnehmung zu skilln und der Rest mit nem Zauber verstärken? Aber dann sind die Skillpunkte ja eig. verschenkt, nur um die Tür zu öffnen.
Wie wichtig "GENAU" ist es, eine Mischmaschklasse dabeizuhaben? Macht es nicht mehr Sinn, vier 100%tige auf Großmeister ausgelegt Klassen dabeizuhaben?
Ich habe mit dem Spiel noch nicht angefangen, bin aber am überlegen den Krieger Schwierigkeitsgrad zu fahren. Hat wer darin schon Erfahrung? Macht es Sinn diesen beim erstmaligen spielen zu wählen?
Ich mag es schon eher schwieriger, aber es sollte schon ein flüssiges Spielerlerlebniss sein - Also nicht nur aus Speichern und Laden bestehen... Was meint ihr?
Danke
ich habe mir gestern MMX gekauft und direkt mit der Charaktererstellung begonnen, ein bisschen rumgespielt und war mir eigentlich sicher, für welche Party ich mich entscheide. Doch dann habe ich dieses Forum entdeckt und es sind einige Fragen aufgekommen:
Meine Wunschparty:
1. Ork Barbar
2. Elf Klingentänzer
3. Zwerg Runenprister
4. Mensch Freimagier
Jetzt habe ich hier gelesen man benötigt eine ausgewogene Party um z.B. mit Wahrnehmung alle Türen/Rätsel etc. lösen zu können. Aber meiner Meinung nach, sind diese Klassen völlig nutzlos, bzw. denke ich das weil ich gelesen habe das man die Fernkampftalente nicht groß skilln sollte etc.
Ich möchte schon alles entdecken und alle Geheimgänge öffnen etc. reicht es da, den Elf etwas Wahrnehmung zu skilln und der Rest mit nem Zauber verstärken? Aber dann sind die Skillpunkte ja eig. verschenkt, nur um die Tür zu öffnen.
Wie wichtig "GENAU" ist es, eine Mischmaschklasse dabeizuhaben? Macht es nicht mehr Sinn, vier 100%tige auf Großmeister ausgelegt Klassen dabeizuhaben?
Ich habe mit dem Spiel noch nicht angefangen, bin aber am überlegen den Krieger Schwierigkeitsgrad zu fahren. Hat wer darin schon Erfahrung? Macht es Sinn diesen beim erstmaligen spielen zu wählen?
Ich mag es schon eher schwieriger, aber es sollte schon ein flüssiges Spielerlerlebniss sein - Also nicht nur aus Speichern und Laden bestehen... Was meint ihr?
Danke