Die lernen Fertigkeit
Verfasst: Mo 18.01.2016 - 12:01
ok, vorab erstmal hab ich das spiel seit ner gefühlten ewigkeit nicht mehr gespielt und wollte mal wieder nen durchgang starten, da ich mir die gog version gekauft habe (einfach weil ich keine lust mehr auf das ständige kompatibilitäts gehampel mit meiner ursprünglichen originale ausgabe hatte, kann glaub ich jeder verstehen^^)
ich hatte also vor meine ep von anfang an zu maximieren, hab mir dafür ne standart startgruppe gemacht, skills ausgewählt wie gehabt etc. (ich geh mal nich auf mein setup ein, das einzige was dazu kommt ist das ich nen hexer dabei habe^^)
als erstes zeig ich den brief in der taverne für 1000 gold, verkauf danach meine startringe (außer einer gibt nen richtig guten boni, unwarscheinlich aber schon vorgekommen^^), warte bis zum sonnenaufgang, renn zum schiff und auf nach mist.
dann einmal schnell wassergilde beitreten, nen tag warten iwo wo keine monster sind, und mit dem hexer lernen lernen...
danach wieder zum boot und nach ironfist, und die quest abgeben, eigentlich sollte mein magier jetzt 3300 ep bekommen (Lernen basis bonus von 9% + 1% vom Skill (vl +3% wenn ich die hufeisen von neu sorpigal und ironfist benutze, das wären dann 3360ep)), allerdings krieg ich trotzdem nur die normalen 3000 ep mit allen charaktern.
ist es jetzt in der gog version so das lernen nicht mehr die quest ep beeinflusst, oder geben die anfangs quests oder ebend halt nur diese erste einfach nen festen ep wert, egal wie viele punkte ich im skill hätte (max war glaub ich 64 oder? demnach wäre der max wert an bonus xp 202%)
die frage is jetzt ob ich auch für die späteren quests keine bonus xp kriegen würde, oder nur für bestimmte quests keine, denn ich kann mich erinnern das ich damals immer mit allen chars so früh wie möglich lernen auf 7 und auf meister gebracht habe für 30%. wäre ärgerlich wenn das nicht mehr funktionieren würde, den das ist bei späteren aufgaben belohnungen teilweise nen guter batzen ep die da verloren gehen würden^^
ich hatte also vor meine ep von anfang an zu maximieren, hab mir dafür ne standart startgruppe gemacht, skills ausgewählt wie gehabt etc. (ich geh mal nich auf mein setup ein, das einzige was dazu kommt ist das ich nen hexer dabei habe^^)
als erstes zeig ich den brief in der taverne für 1000 gold, verkauf danach meine startringe (außer einer gibt nen richtig guten boni, unwarscheinlich aber schon vorgekommen^^), warte bis zum sonnenaufgang, renn zum schiff und auf nach mist.
dann einmal schnell wassergilde beitreten, nen tag warten iwo wo keine monster sind, und mit dem hexer lernen lernen...
danach wieder zum boot und nach ironfist, und die quest abgeben, eigentlich sollte mein magier jetzt 3300 ep bekommen (Lernen basis bonus von 9% + 1% vom Skill (vl +3% wenn ich die hufeisen von neu sorpigal und ironfist benutze, das wären dann 3360ep)), allerdings krieg ich trotzdem nur die normalen 3000 ep mit allen charaktern.
ist es jetzt in der gog version so das lernen nicht mehr die quest ep beeinflusst, oder geben die anfangs quests oder ebend halt nur diese erste einfach nen festen ep wert, egal wie viele punkte ich im skill hätte (max war glaub ich 64 oder? demnach wäre der max wert an bonus xp 202%)
die frage is jetzt ob ich auch für die späteren quests keine bonus xp kriegen würde, oder nur für bestimmte quests keine, denn ich kann mich erinnern das ich damals immer mit allen chars so früh wie möglich lernen auf 7 und auf meister gebracht habe für 30%. wäre ärgerlich wenn das nicht mehr funktionieren würde, den das ist bei späteren aufgaben belohnungen teilweise nen guter batzen ep die da verloren gehen würden^^