Shield vs. StoneSkin?

Alles rund um den dritten Teil und die Addons

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Haldir
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Shield vs. StoneSkin?

Beitrag von Haldir »

Und wenn ich schon mal beim Fragen bin:

Gibt es eine generelle Empfehlung, was besser ist am Anfang einer Schlacht zu sprechen (Expert Erdmagie; also für alle eigenen Einheiten gleichzeitig wirksam): Shield oder StoneSkin? Ersteres reduziert ja prozentual den erhaltenen Schaden. Das andere erhöht die Defensiv-Stärke. Für mich ist damit allerdings nicht ersichtlich, was für die eigenen Truppen günstiger ist.
Oder kommt dies auf die jeweiligen Gegner an? ?(
:danke:
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Therak
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Beitrag von Therak »

Kommt drauf an.
Schild senkt den Nahkampfschaden um 30%.
Steinhaut erhöht dagegen den Abwehrwert und hilft somit gegen alle Schäden.

Wenn die Differenz zwischen Angriffs- und Abwehrwert zu hoch ist, helfen auch die paar Punkte von Steinhaut nicht wirklich und Schild ist besser. Wenn der Gegner primär aus Fernkämpfern besteht, hilft Schild nüschts.
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Haldir
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Beitrag von Haldir »

Vielen Dank, das hat den Unterschied sehr anschaulich erklärt.

Apropos Fernkampf: Bei Bogenschützen, Elfen, Medusas, Echsenmännern, Orcs und Zyklopen ist durch die Art der verwendeten Munition ja klar ersichtlich, dass der verursachte Schaden physikalischer Natur ist. Wie sieht es aber bei den Mönchen/Zeloten, Beholdern/Evil Eyes, Gogs, Liche/PowerLiches, Magiern/Erzmagiern und Titanen aus? Zumindest in der Kampf-Animation sind dies ja alles Fernangriffe mit Magie (Feuerbälle, Blitze etc.). Gilt dies trotzdem als physikalischer Schaden?
Und: gibt die sekundäre Fähigkeit "Archery" der Helden dann bei solchen "magischen" Fernkämpfern den gleichen Bonus, wie bei "reinen" Bogenschützen? ?(
:danke:
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Therak
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Beitrag von Therak »

Das Spiel macht da keinen Unterschied. Angriffe von Einheiten sind Angriffe.
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Haldir
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Beitrag von Haldir »

:danke: !!!!
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