Bugs? Welche Bugs?

Hier geht es rund um den für 2013 angekündigten Teil 10 der RPG-Reihe

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Goldgolem
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Bugs? Welche Bugs?

Beitrag von Goldgolem »

Hey Flyer,

ich dachte ich greif das Thema einfach mal auf und lasse dich erklären. :))

Ball ist bei dir! :))

EDIT: Wunderschöner Bug beim Öffnen der Karte:

https://sta.sh/028ooc9twfo5
"Deep, deep into the Black Forest there stands
what some call a nuthouse, a mad man's land."


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Flyer
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Beitrag von Flyer »

Das ist doch kein Bug, ...
Unter einem Bug verstehe ich einen Fehler in MMX, bei dem man im Spiel nicht mehr weiter kommt. In anderen Beiträgen wurde schon einige Fehler genannt. Diese konnten bei Benutzung des Online-Modus wieder behoben werden.
Gruß,
Flyer
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Therak
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Beitrag von Therak »

Flyer hat geschrieben:Das ist doch kein Bug, ...
Ein Bug ist ein Spielfehler - ganz gleich ob es ein Plotstopper ist oder nicht.

MMX hatte durchaus ein paar Bugs, auch wenn die meisten, wie du schon gesagt hast, mit diesem Onlinemodus zusammenhingen.
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Goldgolem
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Beitrag von Goldgolem »

Ich finde leider an jeder Ecke so Zeichen, dass das Spiel ungeschliffen ist. Habe mich durch gerungen das Spiel noch mal in Angriff zu nehmen und bin inzwischen in Akt 2 angelangt.

Finde den Pixel-Modus sehr schön, allerdings hat der bei einigen Gegnern erhebliche Probleme und im Allgemeinen zehrt er stark an der Performance. Mit einer GTX 1050 und 16GB RAM sollte das Spiel irre flüssig laufen. So mit ca. 3000 FPS. :))

Habe das Gefühl, dass man arg viel Gold unterwegs findet. Ist das richtig? Habe jedenfalls kein Problem die Experten & Meister zu bezahlen.
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Flyer
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Beitrag von Flyer »

@ Therak: Ok, dann nennen wir es Plotstopper ...

@Goldgolem: Den Grafikfehler, den Du gezeigt hast, kam bei mir nicht vor.
Gold ist am Anfang ein Problem, sobald man die Brücke nach Seehafen überquert hat, wird es besser.
Wenn Dir der Abenteurer-Modus zu leicht ist, dann spiele doch den Krieger-Modus. :)
Weiterhin viel Spaß.
Gruß,
Flyer
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