World of Xeen Wie man die Musik so bekommt wie vorgesehen
Verfasst: Di 23.12.2025 - 11:42
Ich weiß nicht, ob es dazu schon einmal eine ausführliche Anleitung auf Deutsch gab, aber nachdem ich mir das nochmal durch den Kopf gehen lassen habe, möchte ich hier noch einmal teilen, wie man die Musik am Besten hinbekommt. Und zwar so, wie sie original vorgesehen war. Viele spielen WoX "falsch", nutzen Soundblaster oder MT32 Emulation, kämpfen mit Abstürzen und Soundfehlern, sowie mies klingenden Tracks. World of Xeen bekommt seinen Originalsound vom Roland Sound Canvas, also was man tun kann.
Man benötigt:
Roland SoundCanvas VA, gibts zum einmaligen Kauf mit der Roland Cloud. Ich glaube, aktuell für 60€.
Ein virtueller Midiport: LoopMidi macht das sehr zuverlässig.
Ein Programm, das den SoundCanvas nutzbar macht: SaviHost ist da ein simples, zuverlässiges Programm
Den Roland Midi Fix für MM4 und MM5. Gibts als IPS Datei online zu finden.
Einen IPS Patcher, zum Beispiel LIPS(Lunar IPS).
Für die einzelnen Programme findet ihr gute Tutorials bei Youtube, aber hier ein paar Hinweise.
Um den SoundCanvas nutzen zu können benötigt ihr das SaviHost Programm, wie das geht steht dabei, aber achtet darauf die 64bit Version zu nutzen und dass es immer als Admin ausgeführt wird. Die Sound Canvas Datei von Roland ist recht versteckt. Bei mir unter Windows 11 wäre das Program Files -> vatPlugins -> Roland
Wenn ihr das hinbekommen habt und der SoundCanvas startet, dann könnt ihr mit LoopMidi weitermachen, nach Anleitung einrichten und dann geht ihr zur DosBox und gebt dort "mixer /listmidi" ein. Dort müsstet ihr den SoundCanvas sehen und eine Nummer davor. In den DosBox Options geht ihr zu MidiConfig und tragt dort diese Zahl ein.
Dann installiert ihr mit dem IPS Patcher die Patches in die entsprechenden cc Dateien. Ohne die Patches sind die Soundeffekte verschoben und ihr habt nicht den richtigen Sound.
Dann noch darauf achten, dass sowohl in der Konfiguration von WoX, als auch in den DosBox Options die IRQ für den Soundblaster auf 5 steht. Sonst stürzt das Spiel bei der Sprachausgabe ab. Außerdem müsst ihr natürlich Roland Canvas als Ausgabegerät in der Might & Magic Konfiguration einstellen.
Wenn ihr WoX nun startet, solltet ihr in der grafischen Oberfläche des SoundCanvas ausschläge sehen können und LoopMidi sollte Datenübertragungen anzeigen. Wenn ihr dort auf Settings -> System geht könnt ihr zudem die "Hardware" wechseln. Ich nutze immer SC88 Pro. Die anderen sollten aber auch gehen.
Meiner Meinung nach lohnt sich der Aufwand extrem, da das Spiel so nicht nur sehr stabil läuft, sondern auch der Sound deutlich besser ist, als mit zusammengestümperten Lösungen. Und der Preis für den SoundCanvas lohnt sich imho auch, da man ihn auch für viele andere alte Spiele nutzen kann. Zum Beispiel die Ravenloft Spiele, die dadurch ein ganz anderes Klangerlebnis bieten, oder das gute alte Doom.^^
Man benötigt:
Roland SoundCanvas VA, gibts zum einmaligen Kauf mit der Roland Cloud. Ich glaube, aktuell für 60€.
Ein virtueller Midiport: LoopMidi macht das sehr zuverlässig.
Ein Programm, das den SoundCanvas nutzbar macht: SaviHost ist da ein simples, zuverlässiges Programm
Den Roland Midi Fix für MM4 und MM5. Gibts als IPS Datei online zu finden.
Einen IPS Patcher, zum Beispiel LIPS(Lunar IPS).
Für die einzelnen Programme findet ihr gute Tutorials bei Youtube, aber hier ein paar Hinweise.
Um den SoundCanvas nutzen zu können benötigt ihr das SaviHost Programm, wie das geht steht dabei, aber achtet darauf die 64bit Version zu nutzen und dass es immer als Admin ausgeführt wird. Die Sound Canvas Datei von Roland ist recht versteckt. Bei mir unter Windows 11 wäre das Program Files -> vatPlugins -> Roland
Wenn ihr das hinbekommen habt und der SoundCanvas startet, dann könnt ihr mit LoopMidi weitermachen, nach Anleitung einrichten und dann geht ihr zur DosBox und gebt dort "mixer /listmidi" ein. Dort müsstet ihr den SoundCanvas sehen und eine Nummer davor. In den DosBox Options geht ihr zu MidiConfig und tragt dort diese Zahl ein.
Dann installiert ihr mit dem IPS Patcher die Patches in die entsprechenden cc Dateien. Ohne die Patches sind die Soundeffekte verschoben und ihr habt nicht den richtigen Sound.
Dann noch darauf achten, dass sowohl in der Konfiguration von WoX, als auch in den DosBox Options die IRQ für den Soundblaster auf 5 steht. Sonst stürzt das Spiel bei der Sprachausgabe ab. Außerdem müsst ihr natürlich Roland Canvas als Ausgabegerät in der Might & Magic Konfiguration einstellen.
Wenn ihr WoX nun startet, solltet ihr in der grafischen Oberfläche des SoundCanvas ausschläge sehen können und LoopMidi sollte Datenübertragungen anzeigen. Wenn ihr dort auf Settings -> System geht könnt ihr zudem die "Hardware" wechseln. Ich nutze immer SC88 Pro. Die anderen sollten aber auch gehen.
Meiner Meinung nach lohnt sich der Aufwand extrem, da das Spiel so nicht nur sehr stabil läuft, sondern auch der Sound deutlich besser ist, als mit zusammengestümperten Lösungen. Und der Preis für den SoundCanvas lohnt sich imho auch, da man ihn auch für viele andere alte Spiele nutzen kann. Zum Beispiel die Ravenloft Spiele, die dadurch ein ganz anderes Klangerlebnis bieten, oder das gute alte Doom.^^