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Verfasst: Mi 13.02.2002 - 12:42
von Dany
Hallo!
Wie gelangt man in das Gewölbe der Ewigkeit in der Rabenbucht?
Bisher bekomme ich immer "ist verschlossen" zu hören.
Inzwischen bin ich in der Ebene zwischen den Ebenen und habe die Schlüssel für die Enddungeons bereits.
Welchen Sinn macht es, wenn ich mächtige Artefakte erst am Schluß bekomme, wenn ich sie eh nicht mehr einsetzen brauche?

Danke schon mal für eure Antwort!

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 12:54
von Harry
Hi Dany!

Um das Gewölbe der Ewigkeit in Rabenbucht zu öffnen, mußt du das Obeliskenrätsel lösen und am 14.06. (glaub ich) in Murmelwald den Einhornkönig erledigen. Von ihm bekommst du den Schlüssel.

Gruß Harry!

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 12:55
von mara
Hallo, Dany!

Herzlich Willkommen in unserem Board! :)

Das Gewölbe der Ewigkeit gehört zum Obeliskenrätsel. Wenn Du die Bibliothek der Händlergilde von Alvar absuchst (Hintertür) findest Du neben der Seite mit den Rätsellösungen auch ein Buch über das Gewölbe der Ewigkeit, in dem steht, dass ein gewisser Thorn damit zu tun hat.

Hast Du alle Obelisken des Landes besucht, verraten sie Dir folgende Botschaft: "Der Einhornkönig verkaufte Thorns Schlüssel an seine Untertanen, erscheint, wen die Sonne am Mittsommertag scheint."

Dieser etwas verwirrende Vers soll Dich darauf bringen, an einem 24. Juni in den Murmelwald zu reisen, und dort bei dem vergifteten Brunnen nördlich des Dorfes (Pfeil am Boden) auf den Einhornkönig zu warten (erscheint gegen 10 Uhr), diesen dann zu töten, auf dass er Dir einen Schlüssel hinterlässt...

Nun rate mal, was Du mit diesem Schlüssel öffnen kannst... ;)

Tja, was soll man mit den Artefakten noch am Schluss? Diese Frage stelle ich mir auch immer. Aber, wenn man sie schon am Anfang alle fände, wäre es ja wohl doch zu leicht, oder? ;)

Viel Spaß beim Spielen wünscht

mara

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 14:01
von samot
PS: Im Gewölbe der Ewigkeit gibt es keine soo guten Artefakte. Nur einige schöne gelbe Erzklumpen ein Haufen Gold, eine Keule für den Troll (?), eine Vampirklinge und nochewas, jedenfalls nichts, was man wirklich brauchen kann.

mfg

Thomas

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 15:16
von mara
"noch etwas" ist Glomenthal, ein Schwert mit 10-20 Dunkelschaden und Stärke +40. Sieht ein bisschen wie `ne verfaulte Banane aus, aber schlägt ganz gut zu. Bei mir hat es dann immer Cauri getragen. Später sogar in Kombination mit dem Gegenstück Elsenrail (+40 Genauigkeit und 10-20 Lichtschaden). Das fand ich witzig... ;)

mara

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 15:30
von samot
Ich fand etwas verwirrend, daß in der Beschreibung stand, daß beide Schwerter eine wichtige Rolle im Schicksal der Welt spielen sollten.

Von daher hätte ich erwartet, daß einer, der beide trägt noch einen Spezialbonus auf was auch immer bekommt.

mfg

Thomas

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 15:35
von mara
Wäre ja schön gewesen, samot. Aber, ich denke mal, dafür war mm8 insgesamt zu wenig durchdacht... Schade. ;(

mara

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 15:46
von Dany
Danke schön für eure Antworten, werd gleich heute abend nach der Arbeit das mal ausprobieren, allerdings das Schwert, das aussieht wie eine Banane habe ich bereits :-)

Apropos wenig durchdacht, das fällt mir auch an einigen Stellen auf.
ich habe mich bei der Allianz auf die Seite der Drachen geschlagen, alle Drachentöter getötet, und laut Geschichte müßte die Garottenschlucht nun unter der Herrschaft der Drachen stehen. Allerdings rennen wieder überall die Leute rum, eine völlig "normale" Regeneration ohne Rücksicht auf die Story. Aber dies nur am Rande. Ansonsten macht das Spiel ja massig Spaß!

Hoffentlich ist die Story bei M&M 9 besser duchdacht und umgesetzt.

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 18:20
von mara
Gern geschehen, Dany! :)

Was die fehlende Logik an manchen Stellen angeht, bin ich ganz Deiner Meinung. Mich hat mm8 aber auch enttäuscht, weil es deutlich schwächer als seine beiden Vorgänger war. Hast Du mm6 und mm7 gespielt?

Übrigens: süßes Hundchen. ;)

mara

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 18:39
von Dany
Hallo!

Ja, ich habe mit M&M 6 angefangen, aber das liegt schon eine Weile zurück. Es soll ja die Neuerung nach dem fünfer gewesen sein.
Aber grafisch hat sich seitdem nicht allzu viel geändert, obwohl der Technik ja eigentlich nichts im Wege steht.
MM7 fand ich persönlich ziemlich hart, wenn ich nur an die biestigen Augen denke, die inem den ganzen Schutzzauber zunichte gemacht haben!
An MM7 habe ich bestimmt die dreifache Zeit gespielt wie nun am achter.
Ich bin ja richtig süchtig danach!
Hoffe, ich bin nicht die einzige :-)

Übrigens, das ist kein Hündchen sonder ein Widder-Zwergkaninchen!

!:)

Verfasst: Mi 13.02.2002 - 19:13
von mara
Original von Dany:
Übrigens, das ist kein Hündchen sonder ein Widder-Zwergkaninchen!
Hm, sollte mir wohl ne neue Brille besorgen... I)

Und, Dany, als Süchtige stehst Du hier ganz bestimmt nicht allein, sondern bist ganz im Gegenteil genau richtig gelandet! ;)

mara

Verfasst: Di 19.02.2002 - 18:20
von Minotaurenlord
Original von mara:
"noch etwas" ist Glomenthal, ein Schwert mit 10-20 Dunkelschaden und Stärke +40.
Jacques-Yves Cousteau (1910-1997)

Was?? ich habe Glomental bei Agromage gewonnen..

P.S.schönes Hündchen

Verfasst: Di 19.02.2002 - 19:02
von Castore
Ich habe Glomenthal 3 mal !! Einmal fand ich es in den Drachenhöhlen in Garrottenschlucht und 2 Mal in der Acromage-Kiste. (nach einem Reset der Karte ist die Kiste ja wieder voll.)