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Verfasst: Di 19.02.2002 - 11:01
von Angel27
Hallo kann mir jemand weiterhelfen!
Jedesmal wenn ich in der Eisensandwüste den ersten Feuer-Resistenztrank abgebe, sind die Zauberbücher meines Klerikers leer.
Gruß Angel:dance1: :dance1: :P
Verfasst: Di 19.02.2002 - 11:08
von Jean-Paul
Herzlich Wilkommen Angel 27.
Hast Du den Patch denn Instal.
Ich kenne diesen Bug nicht und habe MM 8 schon 4 mal durch.
Ich habe auch immer mit dem Patch gespielt, also denke ich mir, das dadurch warscheinlich der Fehler dann behoben wird.
Verfasst: Di 19.02.2002 - 11:20
von Thomas
Äh, was denn für ein Patch? Für MM8 kenne ich gar keinen.

Verfasst: Di 19.02.2002 - 11:34
von Harry
Hallo Thomas!
Für MM8 gibt es auch gar keinen Patch. Da war JP wohl bei MM6 oder MM7. Aber dieser Bug ist mir auch noch nicht bekannt. Habe zwar MM8 erst zweimal durch, hatte aber beide male einen Kleriker dabei und nie dieses Problem.
Gruß Harry!
Verfasst: Di 19.02.2002 - 11:58
von Jean-Paul
Hmmm....ich bin zwar schon alt...aber ich weis,das ich einen Patch mir aus dem Internet geholt habe....ich weis aber nicht mehr woher....
Ich schaue zu Hause aber noch mal nach.
Verfasst: Di 19.02.2002 - 14:12
von Manni_B
Hi Angel27!
Den Fehler hatte ich auch schon mal. Allerdings nicht in der Eisensandwüste. Du solltest einen älteren Spielstand nehmen. Damit konnte ich den Fehler beheben.
Verfasst: Di 19.02.2002 - 15:32
von Angel27
Hi Jean-Paul,
was meinst du mit Patch. Kannst du einen Anfänger mal aufklären? Habe das Spiel nach Anweisung installiert.
Habe auch versucht einen alten Spielstand zu laden. Ist mir leider schon zum vierten Mal passiert. Komischerweise hatte ich für meinen Nekromaten auch von Anfang an den Flugspell ohne ihn im Laden gekauft zu haben. Im Buch selbst erschien er zwar nicht, konnte ihn aber immer von der Taste "S" benutzen.
Gruezli Angel
Verfasst: Di 19.02.2002 - 15:43
von Castore
Hi Angel27 !
Ein Patch ist ein kleines Programm, welches du dir aus dem Internet herunterlädst und in deinen MM-Folder speicherst. Nach der Installation dieses Patches werden die bekannten Fehler, die ein Spiel hat, behoben.
Verfasst: Di 19.02.2002 - 15:44
von Khamul
[quote]
Original von Jean-Paul:
Hmmm....ich bin zwar schon alt...aber ich weis,das ich einen Patch mir aus dem Internet geholt habe....ich weis aber nicht mehr woher....
Ich schaue zu Hause aber noch mal nach.
Verfasst: Di 19.02.2002 - 15:47
von Angel27
Hi Castore,
merci:)) ich werde gleich mal nachsehen.
Wirsing Angel
Verfasst: Di 19.02.2002 - 16:03
von Angel27
Huhu?
Habe leider bis jetzt nichts gefunden. Hat jemand einen Tipr für mich wo ich so`nen Patch finde?
.....bitte bitte Angel
Verfasst: Di 19.02.2002 - 16:06
von Khamul
Original von Angel27:
Huhu?
Habe leider bis jetzt nichts gefunden. Hat jemand einen Tipr für mich wo ich so`nen Patch finde?
.....bitte bitte Angel
Hi Angel27.
Meines bescheidenen Wissens nach gibt es für MM8 keinen.
Jedenfalls keinen offiziellen und von einem inoffiziellen habe ich auch noch nicht gehört, allerdings kenne ich den Bug auch nicht.
Vielleicht war es ja "nur" ein Fehler in der Installation?
Aber wenn Jean-Paul den Link nicht wiederfindet, glaube ich nicht, daß Du ein Patch für MM8 bekommen kannst.
Khamul
Verfasst: Di 19.02.2002 - 16:14
von Angel27
Lieber Khamul,
danke für die message.
Gruß Angel
Verfasst: Mi 20.02.2002 - 13:18
von Manni_B
... wenn es in MM8 keine Fehler gibt, warum sollte dann ein Patch erstellt werden?
Verfasst: Mi 20.02.2002 - 16:56
von Soltano
Komischerweise hatte ich für meinen Nekromaten auch von Anfang an den Flugspell ohne ihn im Laden gekauft zu haben. Im Buch selbst erschien er zwar nicht, konnte ihn aber immer von der Taste "S" benutzen.
Hallo Angel
Passiert mir auch und kann es sogar steuern nun ja...
Wenn du den Zauber Säurestrahl als quick nimmst und dann in eine andere Ebene gehst und dann nochmal auf stadatr klickst hast du den quickzauber FLIEGEN!!!
Verfasst: So 24.02.2002 - 13:14
von Angel27
Hier noch einmal Angel,
konnte den Fehler mit meinen verschwindenen Klerikerspells
noch nicht beheben. Habe es auch mit mehrmaligem Abspeichern und neuladen versucht oder habe es nach einer anderen Aufgabe noch einmal probiert. Jedesmal wenn ich einen Feuertrank abgebe, vergißt meine Klerikerin ihre Sprüche.
Mir bleibt anscheinend nichts wie Neuinstallation. Schade.
G. Angel
Verfasst: Mo 25.02.2002 - 00:53
von Manni_B
... vielleicht solltest du einen anderen Charakter nehmen, der die Tränke abliefert oder schicke die Klerikerin in die Taverne.
Verfasst: Sa 02.03.2002 - 15:21
von Angel27
Hallo Mann-B!
Sorry bin jetzt erst dazu gekommen dein Vorschlag auszuprobieren. Auch wenn ein andere Charakter die Tränke abgibt passiert dasselbe die Zaubersprüche verschwinden einfach.
Habe auch versucht meine Klerikerin in die Taverne zu schicken. Funktioniert leider nicht, da sie mein selbsterschaffener Charakter ist. Finde keinen Entlassen-Button. Bin nicht sicher, ob dieser Auftrag unbedingt von Nöten ist, um das Spiel zu lösen, vielleicht komme ich drumherum.
Merci Gruß Angel
Verfasst: Sa 02.03.2002 - 15:54
von Lestat
Original von Angel27:
Bin nicht sicher, ob dieser Auftrag unbedingt von Nöten ist, um das Spiel zu lösen, vielleicht komme ich drumherum.
Merci Gruß Angel
Hallo Angel
Nein, diese Aufgabe ist meines Wissens nicht unbedingt nötig. Wenn dir deine Gruppe/dein Spielstand ans Herz gewachsen ist, dann laß die Geschichte mit den Feuerresistenztränken doch erstmal weg.
Später, wenn du eventuell eh´nicht mehr weißt was du mit dem Gold machen sollst kannst du die Quest ja lösen und deinem Kleriker die benötigten Zauber einfach neu kaufen!
Gruß,
Lestat