Huhu,
Lizzy Warrior ist ok, da stimme ich Yonder zu. Faerie Psionic wäre auch ok wenn Du ihn zum Monk umschulst. Ninja levelt auch brutal langsam und er verliert zu viele Spells im Grunde. Macht also keinen Sinn.
Besser wäre es allerdings als Monk anzufangen und wenn er genug Stealth hat etc, zum Psi umschulen. Oder aber Psi anfangen, gleich so skillen daß er jederzeit Monk werden kann.
Auf jeden Fall verlierst Du bei Spellcastern immer 5 wichtige Level UND die Fahigkeit , Powercast in Verbindung mit dem jeweiligen personal magic skill.richtig gut einzusetzen., darüber mußt Du Dir im Klaren sein. ( gilt weniger für Priest Klassen )
So eine Gruppe muß man einiges höher leveln, damit sie richtig efektiv wird. Ich mach das sowieso immer, weil die Kämpfe im Ascension Peak für mich erst interessant werden, wenn auch die richtigen Monster da sind. Das heißt, meine Gruppen werden immer über level 30 gebracht ).
Ich hab grade so eine ähnliche Gruppe, in der JEDER Char umschult )
Das beantwortet zum Teil jedenfalls auch schonmal die Frage von F_T. Ich werde ja ohnehin demnächst das Konzept mal vorstellen wenn ich sehe, daß es so klappt wie ich mir das überlegt habe.
Den Bish umzuschulen macht irgendwie keinen Sinn meine ich, man muß ohnehin zu lange mit dem rummachen bis er sehr gut wird. Und er muß in einer 4 Mann Gruppe SEHR gut sein.
Gadgeteer scheint in Ordnung zu sein, er ist aber kein besonders guter Nahkämpfer, das merkt man schon daran daß er nur teilgute Armor anziehen kann.
Das alles zusammen hat die Auswirkung, daß Du einen starken Char hast, der gut Damage machen kann und 3, die relativ anfällig sind für physische Angriffe. ( Monk oder Ninja durch Stealth ausgenommen, aber das verschlechtert die Situation noch mehr für die beiden physisch Schwachen )
D.h. je stärker und je bessere Fähigkeiten die Monster haben ( extended range zB. ) , umso mehr werden in einer reduzierten Gruppe die Schwächsten der Gruppe in Mitleidenschaft gezogen.
Du kannst also garnichts dagegen tun, daß ein Golem zB. Deinen Bish oder Gadggy haut, wenn er das will. Man kann mit moves versuchen, das zu umlaufen, aber dadurch verliert man natürlich gleich wieder möglicherweise entscheidende Hits vom Warrior oder dem anderen Melee-type Char.
Man sollte immer versuchen, eine Gruppe in ihren Fähigkeiten auszubalanzieren, das gilt umso mehr je kleiner eine Gruppe ist.
Wenn ich mir so überlege was Deine Zusammenstellung kann, scheint mir die Balance dabei doch etwas zu kurz zu kommen.
Nungut, das soll mal reichen, es ist jedenfalls nicht besonders einfach so eine Gruppe zu spielen, und noch weniger einfach ist es, im Vorfeld genau zu überlegen, wie man sie erstellt. Das macht die Sache aber auch recht interessant.
Aber letzten Endes mußt Du ja die Gruppe spielen UND Du mußt den Spaß dabei haben.
Vermutlich kann man mit jeder x- beliebigen Gruppe irgendwie zum Ziel kommen, es ist halt bloß die Frage, was man für sich persönlich dabei erhofft oder erwartet.
Grüsschen Numi
