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Verfasst: Mi 03.04.2002 - 11:56
von Thies
Hat sich jemand schon mal Details zu den verschiedenen NPC`s notiert, insbesondere, welche was bringen?
Die beiden in Sturmford sind ja nicht gerade billig, dafür aber gute Kämpfer mit vielen Hitpoints. Die kann man klasse in die erste Reihe stellen zum Absorbieren der Angriffe. Nur kosten die ja eine Schweinegeld.... smile.
Kennt Ihr noch weitre?
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 12:48
von lordmajere
naja, ich hab einen Gatemaster angeheuert. Schade ums Geld. Der schafft es auch bloß, zur nächsten Stadt zu zaubern...
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 14:04
von Laton
Ich hab vom Gumberland Jahrmarkt den Tinker (repariert alles in jedem inventory.....einfach GEIL !!!) und glaub auch aus Gumberland den Merchant (+6 Merchant Skill bei allen Chars...ganz nützlich am Anfang und wenn man keinen Paladin hat).
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 14:36
von DiSch
In Thjorgard steht ein Zwerg vor der Taverne. Er gibts sich als Gladiator aus und sucht einen Job. Ich habe Ihn angeheuert und der langt echt kräftig hin

So teuer ist der auch net....700 Gold/Monat und 10% allen gefundenen Goldes.
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 17:52
von TUCA
Original von DiSch:
So teuer ist der auch net....700 Gold/Monat und 10% allen gefundenen Goldes.

Du bist wirklich großzügig !!! Ich habe MM9 noch nicht gespielt aber erscheint dass d. Inflation hat auch d. MM-Welt erreicht!
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 18:50
von thecrzone
Original von TUCA:
Original von DiSch:
So teuer ist der auch net....700 Gold/Monat und 10% allen gefundenen Goldes.

Du bist wirklich großzügig !!! Ich habe MM9 noch nicht gespielt aber erscheint dass d. Inflation hat auch d. MM-Welt erreicht!
Das seh ich aber auch so! Gibt`s da jetzt noch mehr geld, als es eh schon immer gab? oder vielleicht mal zinsen auf der bank

?
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 19:12
von Lethe
Ich will mir auch endlich Sorgen um mein Kleingeld machen können
*ganz fest die augen zusammenkneift und sich MM9 deutsche version sofort wünscht* ... mist
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 19:21
von thecrzone
Original von Lethe:
Ich will mir auch endlich Sorgen um mein Kleingeld machen können
*ganz fest die augen zusammenkneift und sich MM9 deutsche version sofort wünscht* ... mist
viel sorgen um dein kleingeld kannst du dir machen, wenn du dir die us-version bestellst

. dann kannst du auch gleich loslegen.
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 22:04
von Laton
Naja, da wird schon kräftig Kohle umgesetzt...
Wenn man sein gefundenes Zeugs verscherbelt, kriegt man schon 100-200k zusammen.
Und wenn man am Falschen Ort trainieren will kann das in den 30er Leveln auch um die 20000 kosten.
Von daher sind 700 wirklich nicht viel...
Hab grad in der billigsten Training Hall für 500k trainiert, aber mein Lich ist schon so weit, daß ich woanders hinmüsste.
Leider hab ich nicht mehr soviel Gold übrig...

Verfasst: Mi 03.04.2002 - 22:05
von Chosen
es wird zeit das ich mm9 bekomme, damit ich hier auf mal mitlabern kann

Verfasst: Mi 03.04.2002 - 23:59
von FrankB
Wie ist das bei den NPCs jetzt eigentlich mit der Exp. Da die NPCs jetzt mitkämpfen, wird dann die Exp. statt durch 4 Char. durch 5 oder 6 geteilt, oder sind die bloß mit Gold zufrieden ?
Frank
Verfasst: Do 04.04.2002 - 00:13
von FrankB
Original von Laton:
Naja, da wird schon kräftig Kohle umgesetzt...
Wenn man sein gefundenes Zeugs verscherbelt, kriegt man schon 100-200k zusammen.
Und wenn man am Falschen Ort trainieren will kann das in den 30er Leveln auch um die 20000 kosten.
Von daher sind 700 wirklich nicht viel...
Hab grad in der billigsten Training Hall für 500k trainiert, aber mein Lich ist schon so weit, daß ich woanders hinmüsste.
Leider hab ich nicht mehr soviel Gold übrig...
Das sieht mir ja ganz nach einer "Level-Inflation" wie in MM4+5 aus. Da kann ich mich noch dran erinnern, daß ich am Ende deutlich über Level 200 war mit den diversen Tränken, es gab aber keinen Trainer, der über Level 200 trainierte und das Training war schon zwischen Level 180 bis 190 unbezahlbar.
Viele Level sind mir zwar lieber, als Spiele wo zwischen Level 20 und 30 schon alles zu Ende ist, aber hoffentlich ist das nicht ganz so extrem und unausgewogen wie in Teil 4+5.
Da du ja jetzt schon mit deinem ersten Char. bei Level 100 bist, spielst du rund um die Uhr, oder geht das so schnell?(
Ich kann leieder erst morgen anfangen.
Frank
Verfasst: Do 04.04.2002 - 00:16
von asi
Wieso sollte er lvl 100 sein?????Das hat er doch nirgends geschrieben, oder??(
Verfasst: Do 04.04.2002 - 00:23
von FrankB
Schau doch mal in den anderen Beitrag "GM Learning...."
Frank
Verfasst: Do 04.04.2002 - 00:25
von asi
Mmmmhhhh, ich glaub heut bin ich irgendwie zerstreut...

Verfasst: Do 04.04.2002 - 03:42
von Laton
Ja, ich habs schon ne Weile gespielt.
Meistens Abends so 5-6 Stunden, am WE allerdings länger.
Nur die Levelinflation kam heute Nacht.
Bin jetzt durch und mein Lich hatte am Ende Lvl 147...mit 1200 HP und 2100 MP.

Die anderen Chars waren alle bei ca. Lvl 70.
Also ich kann nur sagen, GM Learning ist weiß Gott keine Verschwendung.
Die XP mußt du nicht durch 5 oder 6 teilen. Manche NPCs kämpfen zwar,
werden aber nicht besser.
Eigentlich kämpfen ja sogar die NPCs mit speziellen Fähigkeiten, die kannste aber in die Tonne kloppen...
gruß,
Laton
Verfasst: Do 04.04.2002 - 07:35
von Sir Marc von Göskon
Das ist doch nicht mehr Lustig nur noch kloppend durchs Land reisen.

Verfasst: Do 04.04.2002 - 11:14
von Laton
Da ist schon was dran...
Wenigstens der Endkampf hätt schwerer sein können.
Nachdem ich alle möglichen Schutzzauber angewandt hab, bin ich einfach mittenreingelaufen und hab draufgehalten...
Mit über 300% Damage Reflection usw. sind die Gegner gefallen wie die Fliegen.
Und das waren glaub die stärksten im Spiel.
Die größte taktische Herausforderung war, als ich versucht hab mit ner Lvl 10 Party die Chasms of Dead zu schaffen...
Aber trotzdem ist es ein cooles game.
gruß,
Laton