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Verfasst: Do 04.04.2002 - 12:41
von Marvin
Ich bin in Gahriks Schmiede den Aufzug runter! Die Tür öffnet sich nicht! Kann es sein das sich der Schlüssel in einem anderen Dungeon befindet oder wieso find ich ihn nicht?
Hilfe wäre super
Verfasst: Do 04.04.2002 - 12:46
von SoerenS
jo, der schluessel befindet sich in nem andren dungeon
versuche es mal in mist

Verfasst: Do 04.04.2002 - 12:50
von Knusperbaer
kein stress in dem quest bin ich der grossmeister!
du findest den schlüssel im silberhelm vorposten auf mist!
mit dem schlüssel kannst du in garrics laboratorium!
Verfasst: Do 04.04.2002 - 12:53
von SoerenS

wahh , ich wollte extra nicht zuviel verraten
aber recht hatter
Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:04
von Marvin

Danke ich hab ihn jetzt

Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:07
von SoerenS
np ...
einfach fragen, wenn du nciht weiter weisst

hier helfen alle gerne ...
und kannst dich ja auch ab und zu mal im chat blicken lassen ...
nur nette leute hier ( wenn auch manchmal etwas durchgeknallt

)
Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:33
von asi
Ich bin auch gerade in dem Dungeon, habe aber ernste Probleme mit den Magiern dort...gibts da irgendwelche tips, wie man die besser meucheln kann????:nuke:
Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:37
von Thomas
Wenn irgendwie möglich, habe ich sie immer im Nahkampf plattgemacht.
Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:42
von asi
Ja hab ich auch versucht mit allen möglichen Zaubern(heldenmut+segen+schutzzauber)aber dann ist das problem das man dann von vielen magiern gleichzeitig beschossen wird und die soviel schaden anrichten...

Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:47
von SoerenS
wdlches level haben denn deine chars ?!
als ´newbie´ in dem spiel sollten die chars mindestens level 40 haben ...
ansonsten klappen besonders implosion , funkenflug(!!!!), verbrennen oder noch besser schrappnell ( aber hohe schattenfaehigkeit als voraussetzung) als zauber ziemlich gut ...
im nahkampf natuerlich rein kloppen und kurz bevor man platt ist , wieder raus ... gibt da nix anderes
und natuerlich nie vergessen, schutz vor den elementen zu zaubern

Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:48
von asi
Bin level 30 und zauber Tag des Schutzes expert lvl 10

aber ich bin kein newbie spiele M&M6 zum vierten mal!!!!
[ Dieser Beitrag wurde von asi am 04.04.2002 editiert. ]
[ Dieser Beitrag wurde von asi am 04.04.2002 editiert. ]
[ Dieser Beitrag wurde von asi am 04.04.2002 editiert. ]
Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:54
von SoerenS
oh, nach dem 3.mal muesste man das eigentlich schon wissen
hm, tag des schutzes sagst du mit level 30 ?!?(
da kann deine schattenfaehigkeit aber noch nicht hoch sein ...
da meine hexer , bevor sie an schatten rangehen ( meist zumm schluss um 40 ), auch noch elemte meistern , duerften die einzelnen schutzzauber in den elemten vieeel mehr bringen ...
versuch es mal damit ...
wenn du keine party mit vielen hexern hast ( hast ja leider nix weiter zu deiner party geschrieben, also rate ich jetzt ein bisschen

) , bleibt dir nichts andres uebrig, als einen nach dem andrem im nahmkampf zu erledigen und dann wieder abzuhauen ...
mein tip: lass den dungeon erstmal sein und komm wieder dahin,we nn du staerker bist ..
gibt ja mit level 30 noch mehr als genug einfache dungeons

Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:56
von asi
Mmmmhhh naja soviele Dungeons gibts leider net mehr die isch son´st noch mache könnt höchstens den Werwolfdungeon...

Verfasst: Do 04.04.2002 - 13:59
von Castore
Wenn du einen Dungeon nicht schaffst, weil du noch a weng zu schwach bist, so ist immer der +30 Level Brunnen in Kriegspire (direkt an der Burg) nützlich.
Verfasst: Do 04.04.2002 - 14:04
von SoerenS
genau , der brunnen ist immer ziemlich nuetzlich ...
wie ?!?( nicht viele dungeons mehr ?!?(
also mit level 30 sind (fast) alle dungeons in n.s., b.i., mist, schmugglerbucht, f.h., gefrorenes hochland machbar ...
und noch diverse sehr einfache ratsmissionen und befoerderungsquests ...
also eigentlich gibt es genug

zur not ist ( nach oeftermaligen gebrauch des brunnen in kriegspire) auch ein besuch der echsen im nw von kriegspire sehr interessant ...
viel erfahrung und gold fuer wenig arbeit

Verfasst: Do 04.04.2002 - 14:06
von asi
Ratsmissionen:Alle bis auf newton
Beförderungsquests:Nur noch Druide
Schmugglerbucht, mist, whitecap: alle dungeons schon geleert!

Verfasst: Do 04.04.2002 - 14:29
von Delta
Hallo asi!
Und wie schaut es bei dir so in Blackshire aus?
- Tempel der Schlange
- oder der angesprochene Werwolfdungeon (Wolfsbau)
Oder in Burg Ironfist:
-Corlagons Besitz
Und die Hexer hab ich auch immer schön einzeln gekillt. Mach dir die Geometrie des Raumes zu nutze! Stell dich unter die Brück in den Graben oder irgendwohin, wo du nur mit zwei oder drei von den Viechern Kontakt hast.
Gruß Anni
Verfasst: Do 04.04.2002 - 14:32
von Castore
Da du das Game schon vier mal durch hast, kannst du mit Level 30 ohne grössere Probleme schon mit den Burgen anfangen.
Verfasst: Do 04.04.2002 - 14:40
von asi
@Delta:Genau, den tempel der schlange, das ist DIE idee!
@Castore: meinste alamos und darkmoor?Neeee, das beste zum schluss...

Verfasst: Do 04.04.2002 - 22:27
von Chosen
ist halt in so einer Geheimtür
