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Verfasst: Mo 29.04.2002 - 18:49
von Samson2002
Hallo!
Erstmal vorneweg ich bin Anfänger, also nicht lachen!
Ich habe gerade angefangen und bin in Sturmford.
Später will ich einen zum Gladiator und einen zum Ranger ausbilden. Nun habe ich so einen Zettel gefunden, womit man Waffendkunde auf der Grundstufe erlernen kann. Aber ich denke mal, dass Ranger und Gladiator das sowieso später noch lernen können. Ist es daher sinnvoller es den Magiheinis zu geben, oder ist das völlig egal, wem von den vieren ich das gebe? ( die anderen sollen übrigens Lich und Priester werden)

Verfasst: Mo 29.04.2002 - 18:57
von Fallagar
Mit der Fähigkeit Waffenkunde bestimmst du, wie gut ein Charakter mit seiner Waffe umgehen kann. Es wäre also am besten, zunächst deinem Gladiator diese Fähigkeit zu geben. Später kannst du die anderen auch damit ausrüsten.

Verfasst: Mo 29.04.2002 - 19:13
von Samson2002
Danke. Nur nochmal zur Sicherheit: Die anderen CHaraktere können Waffenkunde auch ohne diesen Zettel lernen, oder?

Verfasst: Mo 29.04.2002 - 19:20
von Casiopeia
Hi Sams,

du wirst noch häufiger die Möglichkeit haben, deine Recken in verschiedenen Fähigkeiten auszubilden. Starte am besten mit Waffenkunde bei den Kämpfern und Magiekunde bei den magisch Begabten.
Später (wo es Sinn macht :)) ) umgekehrt.

Casiopeia
--
* Carpe Diem *

Verfasst: Mo 29.04.2002 - 19:33
von Fallagar
Du hast ja am Anfang des Spiels insgesamt 4 Fähigkeiten für jeden einzelnen Charakter bekommen (2 standen schon fest und 2 durftest du dir auswählen).
Nun ist es so, dass du für jede weitere Fähigkeit pro Charakter ein "Buch der Fertigkeiten" benötigst.
Solch ein Buch, Zettel wie du schreibst, hast du jetzt für Waffenkunde. Sobald du es durch Doppelklick im Inventar bei deinem zukünftigen Gladiator anwendest, verschwindet der Zettel/das Buch. Für die anderen drei Charaktere brauchst du also noch drei Bücher für Waffenkunde.

Verfasst: Mo 29.04.2002 - 21:18
von LeopolD
1) kein charakter kann eine fähigkeit ohne eines dieser bücher angewandt zu haben bis auf jene 4 die man ihm zu beginn gibt.

2) waffenmeister solltest du desswegen deinen kämpfern früher geben, damit du möglichst bald was davon hast und schon erfahrungspunkte darauf verteilen kannst.