Verfasst: Mo 06.05.2002 - 11:02
Die storyline von mm9 wird von den meisten von uns recht positiv beurteilt und war fuer mich ein Grund, das Spiel trotz der vielen bugs mehrmals durchzuspielen.
Andererseits laesst die Story unheimlich viel Fragen offen, viele lose Faeden bleiben zurueck, z.B.:
Wer ist die Frau/Kreatur names Elora, die man in den Thjorgard-Minen befreit und die dann im Spiel nie mehr auftaucht ?
Wie geht die Dreiecksbeziehung zwischen Kira, Bjarni und Sven zu Ende (man bekommt schliesslich gegen Ende des spiels sogar die Prophezeihung, dass zwei Jarls ein Kind bekommen werden, dass die neue Nation regieren wird) ? Diese Mini-Geschichte wird in mm9 ja staendig weiter vorangetrieben, aber nie zu Ende gefuehrt.
Wie ist Nicolai Ironfist nach Chedian gekommen ?
Wie passt die mm9-storyline zusammen mit der Geschichte der Vorgaengerteile ?
Was hatte es mit dem grossen Kataklysmus genau auf sich ? Warum geschah das ?
...
Entweder, man war sich sicher, einen 10. Teil produzieren zu koennen, in dem dann naeher auf diese Fragen eingegangen werden kann, oder das Spiel war urspruenglich sehr viel groesser geplant und man musste aus Termingruenden extrem viele Quests weglassen.
Andererseits laesst die Story unheimlich viel Fragen offen, viele lose Faeden bleiben zurueck, z.B.:
Wer ist die Frau/Kreatur names Elora, die man in den Thjorgard-Minen befreit und die dann im Spiel nie mehr auftaucht ?
Wie geht die Dreiecksbeziehung zwischen Kira, Bjarni und Sven zu Ende (man bekommt schliesslich gegen Ende des spiels sogar die Prophezeihung, dass zwei Jarls ein Kind bekommen werden, dass die neue Nation regieren wird) ? Diese Mini-Geschichte wird in mm9 ja staendig weiter vorangetrieben, aber nie zu Ende gefuehrt.
Wie ist Nicolai Ironfist nach Chedian gekommen ?
Wie passt die mm9-storyline zusammen mit der Geschichte der Vorgaengerteile ?
Was hatte es mit dem grossen Kataklysmus genau auf sich ? Warum geschah das ?
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Entweder, man war sich sicher, einen 10. Teil produzieren zu koennen, in dem dann naeher auf diese Fragen eingegangen werden kann, oder das Spiel war urspruenglich sehr viel groesser geplant und man musste aus Termingruenden extrem viele Quests weglassen.