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Verfasst: Do 09.05.2002 - 12:06
von mara
Hallo, Leute! :)

Ich bin mir sicher, dass diese Frage bestimmt schon mal gestellt und auch beantwortet wurde. Aber über die "Suchen"-Funktion konnte ich leider nichts finden... I)

Was passiert mit den NPC`s, wenn man sie entlässt? "Verschwinden" sie, wie in mm6-7, versammeln sie sich alle an einem bestimmten Ort wie in mm8, kehren sie in ihre Heimat zurück, bleiben sie dort stehen, wo man sie rausschmeißt???

Das täte mich wirklich brennend interessieren, schleppe nämlich seit einer geraumen Ewigkeit einen Reparatur- und einen Handelstypen mit mir herum. Ich finde beide ja auch ganz nützlich, da ständig Sachen kaputt gehen und das Geld sowieso immer knapp ist, aber als Kämpfer sind die beiden echte Luschen und fallen schon beim ersten Schlag ins Koma. Deshalb würde ich schon ganz gern mal einen Kämpfer oder Zauberer (vielleicht auch beide) anstellen, aber bei Gelegenheit würde ich auf meine "alten" NPC`s vielleicht doch ganz gern zurückgreifen...


In der Hoffnung, dass es - wie immer - rasche und freundliche Antwort gibt :)

mara
[/quote]Eine der schauerlichsten Folgen der Arbeitslosigkeit ist wohl die, daß Arbeit als Gnade vergeben wird. Es ist wie im Krieg: wer die Butter hat, wird frech.
Kurt Tucholsky (1890 - 1935)

Verfasst: Do 09.05.2002 - 12:20
von greyhound
Wenn man die NPCs entlaesst oder nicht mehr bezahlen kann, scheinen sie einfach zu verschwinden, man findet sie jedenfalls nicht mehr an ihren urspruenglichen Orten. Bleibt die Frage, was passiert, wenn der Ort, an dem man sie urspruenglich gefunden hat, resettet wird... .

Die Kampfstaerke des Reparatur - oder Handelstypen kann man dadurch etwas erhoehen, dass man Regeneration auf sie spricht. Dann werden sie zwar immer noch bewusstlos, stehen aber sofort wieder auf, wenn sie am Ende der Runde Trefferpunkte zurueckerhalten. Dadurch koennen sie also trotzdem jede Runde angreifen (manchmal treffen sie ja sogar). Natuerlich sind sie dann immmer noch schwach, aber sie ziehen manchmal immerhin recht viele Angriffe auf sich.

Verfasst: Do 09.05.2002 - 13:53
von mara
Danke, greyhound. :) Klingt ja nicht so gut. :( Apropos Regeneration: Ich konnte diesen Zauber bisher noch nirgends finden . Wo gibt`s den denn und welche Voraussetzungen muss man für ihn efüllen. (Bisher haben meine Leute alle erst eine Beförderung, können also nur bis Experte...)

mara[/quote]Eine der schauerlichsten Folgen der Arbeitslosigkeit ist wohl die, daß Arbeit als Gnade vergeben wird. Es ist wie im Krieg: wer die Butter hat, wird frech.
Kurt Tucholsky (1890 - 1935)

Verfasst: Do 09.05.2002 - 21:19
von mbirkner
Hi,
also ich habe einen NPC entlassen und ihn einige Zeit später wieder dort gefunden, wo er ursprünglich anzuheuern war.

Verfasst: Do 09.05.2002 - 21:20
von greyhound
Regenration kann man in Laeden kaufen, das Sortiment wird beim ersten Betreten des Ldens zufaellig zusammengestellt. Also vorher speichern, wenn der Zauber nicht im Angebot ist, neu laden.

Viel Glueck

Verfasst: Do 09.05.2002 - 21:27
von Kaddirrh
Meine NPC´s sind brav immer wieder nach Hause getrabt, wenn sie ihre Papiere bekommen habe. Akan den Gerechten habe ich sogar später ein zweites Mal eingestellt.

:bounce:

Ich fand es eher ein bißchen belastend, daß ich immer die Katze im Sack gekauft habe.

:bounce:

Verfasst: Fr 10.05.2002 - 07:00
von faxerobert
Hab eine Zauberin und einen Paladin, beide sind wieder an ihren Ursprungsort obwohl ich Sie in meiner Party habe, könnte Sie sogar ein zweitesmal anheuern.
:))

Verfasst: Fr 10.05.2002 - 19:43
von mara
gut zu wissen @faxobert, birkner und Kaddirrh - dann tausche ich meine "Luschen" ja vielleicht doch mal gegen ein paar ordentliche Kampfgenossen ein. ;)

@greyhound: Dass Zaubersprüche in Magieläden verkauft werden, war mir schon klar. :)) Aber, da mir der Spruch bisher noch NIE begegnet ist, andere dagegen ständig, wusste ich gar nicht, dass er überhaupt existiert... I) Und es hätte ja sein können, dass in bestimmten Städten die Wahrscheinlichkeit größer ist, diesen Spruch zu erlangen als in anderen... :D

mara[/quote]Eine der schauerlichsten Folgen der Arbeitslosigkeit ist wohl die, daß Arbeit als Gnade vergeben wird. Es ist wie im Krieg: wer die Butter hat, wird frech.
Kurt Tucholsky (1890 - 1935)

Verfasst: Fr 10.05.2002 - 19:54
von SoKoL
hallo mara,

die wahrscheinlichkeit ist in der tat in bestimmten städten grösser als in anderen. bspw. sind grossmeistersprüche in sturmford fast nicht zu bekommen.

was deine npc`s betrifft so empfehle ich dir, entlasse den reparaturheini und behalte den händler bist du grossmeister bist. für den entlassenen stellst du einen magier ein. der hat zwar nur zwei zaubersprüche, aber den stärksten im ganzen spiel, giftwolke. der macht damit alles kurz und klein :D :D :D

ein paladin als npc ist dagegen völlig nutzlos, da es besser ist, es nicht auf nen nahkampf ankommen zu lassen. die spielabstimmung lässt in der beziehung einiges zu wünschen übrig. ich bin bspw. level 62 und hab im nahkampf gegen lächerlich zombies die grössten probleme, während mein ranger die sonst mit einem schuss kaltmacht 8o 8o 8o

gruss

SoKoL

Verfasst: Fr 10.05.2002 - 20:52
von mara
Danke für den Tipp, Sokol. :) Wollte sowieso schon die ganze Zeit wissen, ob es auch NPC`s gibt, die Fernkämpfe beherrschen. Und wo finde ich einen solch genialen Magier? Thjorgard? Übrigens habe ich Thjorgard vergebens nach den Lehrern für Handel und Indentifizieren abgesucht. Kann mir vielleicht jemand nähere Tipps über deren Aufenthalt geben?

mara[/quote]Eine der schauerlichsten Folgen der Arbeitslosigkeit ist wohl die, daß Arbeit als Gnade vergeben wird. Es ist wie im Krieg: wer die Butter hat, wird frech.
Kurt Tucholsky (1890 - 1935)

Verfasst: Fr 10.05.2002 - 23:13
von SoKoL
hallo nochmal mara :look:

also den magier findest du an der bar in der kneipe von thjorgard und den händler kannst du in drangheim anheuern. was das identifizieren angeht, so lernst du`s am besten selber, experte in der fähigkeit reicht allemal aus :D :D :D

meine kombi für die npc`s sind magier und händler, was nützlicheres konnt ich bisher net finden 8) 8) 8)

na dann, viel spass noch beim zocken

SoKoL

p.s. war grad mal auf deiner homepage, find se gar net schlecht 8) 8) 8) [/quote]"Induktives Denken ist die Fähigkeit, die Mächtigkeit einer Lösung zu erkennen, bevor nach Problemen gesucht wird, die eventuell gelöst werden könnten."

Verfasst: Sa 11.05.2002 - 06:17
von mara
Hm, danke Sokol :) Ich glaube, meine Frage war etwas missverständlich. Also, die Magierin hatte ich schon gesucht, das ist also die liebe Frau in der Bar. Einen Handels-NPC habe ich schon.

Was ich noch suche, sind die LEHRER, also Ausbilder zum Experte- Meister-Status für Handel und Erkennen. Wie gesagt, habe ganz Thjorgard danach abgegrast, alle anderen habe ich auch gefunden (Reparieren, Wahrnehmung, Falle...), nur diese zwei eben nicht. I) Bitte um möglichst genaue Lokalisation... ;)

mara[/quote]Eine der schauerlichsten Folgen der Arbeitslosigkeit ist wohl die, daß Arbeit als Gnade vergeben wird. Es ist wie im Krieg: wer die Butter hat, wird frech.
Kurt Tucholsky (1890 - 1935)

Verfasst: Sa 11.05.2002 - 09:31
von SoKoL
du hast es net anders gewollt mara :D :D :D

den handelslehrer findest du in thjorgard auf der strasse die genau auf den eingang zur universität hinläuft, gar net weit weg vom eben dieser 8o 8o 8o

der lehrer für das identifizieren läuft irgendwo in drangheim rum, frag mich aba bitte net mehr wo 8) 8) 8)

na dann, gut zock noch :D :D :D

gruss

SoKoL[/quote]"Induktives Denken ist die Fähigkeit, die Mächtigkeit einer Lösung zu erkennen, bevor nach Problemen gesucht wird, die eventuell gelöst werden könnten."

Verfasst: Mo 13.05.2002 - 03:08
von mara
Danke, Sokol! :)

Ach Mensch, manchmal laufe ich wohl wirklich blind durch die Gegend, an dem Handelstypen muss ich mehrmals vorbeigerannt sein... I) Der Erkennen-Lehrer wohnt ebenfalls in Thjorgard und treibt sich ganz im Westen der Stadt herum. Lehrer für "Sonstiges" gibt es aber auch noch mal im Frosgard, wie ich gerade mitbekommen habe. :D

(Übrigens, wenn du schon mal auf meiner hp warst, hättest Du ja auch mal ins G-Buch... ähäm, hab nix gesagt... :dance1: :D)

mara ;)