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Verfasst: Di 28.05.2002 - 16:41
von Dornex
Ich wünsche mir für Teil 10 (Wenn es ihn überhaupt mal geben sollte):
1. Das alte Inventar aus Teil 6-8 wieder !!!Das Inventar in MM9 ist unübersichtlich und schlecht zu bedienen.
2.Keine Spruchrollen mehr. Nehmen nur Platz weg. (Habe noch nie eine benutzt)
3.Die Fähigkeiten sollte man wieder im Waffenladen, Rüstungsschmiede usw. erlernen können.
4.Man sollte seine Charaktere wieder mit der Maus anklicken können (Teil 6-9). Und mit "A" Kämpfen.
Dornex
Verfasst: Di 28.05.2002 - 21:17
von Krool
1. Das ist wahr, altes inventar das wahr bei mm standart und gut.
2. Naja, brauche vieleicht Stadtportal denn wenn man es noch nicht hat und man kann es verkaufen.
3.ja wie in mm7 das ist übersichtlich denn in mm9 sucht man eine fertigkeit und in der Bücherei gibt es es nicht mehr und dort in mm7 kann sich jeder bedienen.
4.In teil 9 konnte man das nicht aber ist naja mittel , mir egal...
Verfasst: Di 28.05.2002 - 22:03
von DD
Jaab, ich muss auch sagen das mir die alten Inventare aus MM6-8 sehr fehlen.

Die zwei Vorteile die das neue Inventar hat sind
-wesentlich mehr Platz im Rucksack
- die Plattenpanzer brauchen nicht soviel Platz (Bei MM6 war der Rucksack ja schon mit ein paar Panzern voll)
Es ist auch Schade das sich die Charakterbilder im Inventar beim anlegen einer Rüstung oder Waffe nicht mehr ändern.
Außerdem würde ich mir wünschen das man die Fähigkeiten wieder in Gilden erlernen kann (wie in MM6)
Mfg DD
Verfasst: Do 30.05.2002 - 21:51
von Big-Brother
Ich finde das neue Inventar schon gut so wie es ist nur ist die Figur nicht äquivalent zum Charakter und das Aussehen ändert sich auch nicht
aber sonst passts eigentlich:
- mehr Platz
- schnelleres Umlagern mit STRG + X möglich (Zahl X = 1 - 4)
Verfasst: Fr 07.06.2002 - 08:18
von Thallion
Ich fand das neue Inventory auch extrem unübersichtlich und unpraktisch, mal davon abgesehen, daß der Platz sehr übertrieben war. Das alte Inventory war da schon besser. Allerdings würde ich mir ein eher dynamisches Inventory wünschen, was abhängig von der Stärke des Charakters ist.
cu
Thallion
Verfasst: Fr 07.06.2002 - 20:26
von Holfinior
Das neue Inventar ist dem von mm1-5 sehr ähnlich, nur zu gross. im prinzip find ichs aber net schlecht
Holfinior
Verfasst: So 09.06.2002 - 09:37
von MrFlash
Hi
Ja aber man erkennt im neuen Inventar doch kaum noch die Gegenstände.
Wenn ich einen silbernen Plattenpanzer mit roter Schleife finde, soll der auch so aussehen.
Es schockt nicht, das man erst nach X Spielstunden und entsprechender Erfahrung weiss, was man da eigentlich im Inventar so alles rumliegen hat.
- Ok war 'n bischen übertrieben, aber man erkennt die Gegenstände echt schlecht.
Und im alten Inventar mehr Platz zu schaffen, sollte für die Programmierer eine Kleinigkeit sein, denke ich.
Gruss Flash
Verfasst: So 09.06.2002 - 10:18
von marc
mir gefällt das neue inventar deutlich besser, wenn ich daran denke, wie oft ich innerhalb eines charakters früher die klamotten hin und hergeschoben habe, damit alles reinpasste...
fände es allerdings sinnvoll, wenn die fähigkeit gegenstände identifizieren von einem charakter auf alle übertragen wird, so entfiele das lästige umpacken vom identifizierer auf den händler-charakter...
Verfasst: So 09.06.2002 - 17:43
von Kreganer
Oh man.
Dornex:Du sprichst mir aus der Seele,außer mit den Schriftrollen.
Die sind manchmal doch sehr nützlich.

Verfasst: Do 05.09.2002 - 14:14
von Juhan
Das alte Inventar war nicht nur übersichtlicher, irgendwie haben mir die Ausrüstungsgegenstände auch mehr am Herzen gelegen, nachdem ich 10 Minuten gebraucht habe, alles unterzubekommen
Das mit den Schriftrollen sag lieber nicht zu laut. Die können nämlich durchaus nützlich sein, Lvl 4 Party, 8 Skelette vor dir und die Zauberkraft natürlich schon längst ausgegangen.