1. Charaktergenerierung
Ja, da hast du recht. Bei MM6 gabs nur Menschen, das ist mir schon wieder entfallen.
2. Grafik
Ja, ich weiß, aber wenn man gute Grafik bekommt, ohne dabei im Umfang beeinträchtigt zu sein ist das doch okay. Bei der Grafik von MM& und 7 war allerdings der Vorteil, dass es selbst auf älteren Rechnern noch lief.
3. Weltengröße
MM7 war zwar kurz, dennoch waren die Welten (z.B. Tal der Hügelgräber) riesig. Was den Umfang angeht: ISt doch klar, je mehr desto besser
4. Handlungsfreiheit
Ich meine nicht nur die Sache mit Licht und Schatten. Ich meine einfach, das man im Grunde tun und lassen kann was man will, ob man nun ein Dorf beschützt oder niedermetzelt. :p Was das angeht, war MM immer der Spitzenreiter, andere Rollenspiele sehen da alt aus (ich möchte keine Beispiele nennen)
5. Städtleben
Ja, das hat mir auch gefallen. Jedoch meinte ich schlicht und ergreifend, die Geselligkeit und das LEben in den Dörfern und Städten. Bei MM9 gibt es ja gigantische Städte, aber kaum Zivilisten, wie langweilig. In MM6 und 7 fühlte man sich wie in einer lebendigen kleinen Stadt, recht nett. Außerdem kommt die Sache aus MM7 und MM8 dazu, daß Stadtwachen die Stadt schützen und dir auch mal zu Hilfe eilen. Das hat ja leider bei MM6 gefehlt (glaub ich).
6. Landschaften und Karte
Zu MM4 und 5 gab es fantastische Landkarten mit in der Spieleschachtel, mit abenteuerlichen LAndachaften, wie der Savanne der Kämpfer, der Arena, der Insel der Illusion und dem Land der Riesen. Da sah die KArte von MM7 mit den paar Orten und Erklärungen ganz schönn alt aus. Aber stimmt, eine Minimap darf nicht fehlen.
Grüße