Ritter gegen Teufel
Verfasst: Mo 04.11.2002 - 04:00
Enroth gerettet mit drei Kämpen und einem Erzdruiden. 
Der Endkampf im Hort in Sweet Water war einfacher als befürchtet. Obwohl ich zwei Heiler dabei hatte, musste bloss ein Heiler heilen. Wobei das "Fäßchen" im Hort (+20 Trefferpunkte) und die Tatsache, dass nach der Zerstörung des Reaktors alle Treffer- und Zauberpunkte wiederhergestellt werden auch eine Rolle gespielt haben. Naja - bei über 2000 Trefferpunkten pro Kämpen und etlichen Ausrüstungsgegenständen "des Phönix" (+30 Feuerresistenz und bla) ist man für den Hort gut gerüstet. Leider habe ich keine Gegenstände "der Immunität" gefunden, da einige Teufel Krankheiten verursachen, aber das war auch nicht so tragisch.
Might and Magic VI ist schon ein tolles Spiel.
Ist es eigentlich noch von Belang, ob ein Charakter 150 oder 200 oder 250 Rüstungsklasse hat? Fällt das dann noch ins Gewicht?
Salonga
Der Endkampf im Hort in Sweet Water war einfacher als befürchtet. Obwohl ich zwei Heiler dabei hatte, musste bloss ein Heiler heilen. Wobei das "Fäßchen" im Hort (+20 Trefferpunkte) und die Tatsache, dass nach der Zerstörung des Reaktors alle Treffer- und Zauberpunkte wiederhergestellt werden auch eine Rolle gespielt haben. Naja - bei über 2000 Trefferpunkten pro Kämpen und etlichen Ausrüstungsgegenständen "des Phönix" (+30 Feuerresistenz und bla) ist man für den Hort gut gerüstet. Leider habe ich keine Gegenstände "der Immunität" gefunden, da einige Teufel Krankheiten verursachen, aber das war auch nicht so tragisch.
Might and Magic VI ist schon ein tolles Spiel.
Ist es eigentlich noch von Belang, ob ein Charakter 150 oder 200 oder 250 Rüstungsklasse hat? Fällt das dann noch ins Gewicht?
Salonga