Die zwei neuen Klassen sind ganz nett, aber das Add-on selbst, naja. Wurde nur Wert auf Hack'n Slay und Metzeln gelegt, der Add-on Welt fehlt der Charme des Hauptspiels, nur eine richtige Stadt dafür aber ellenlange Laufpassagen bis zum nächsten Questpunkt, natürlich mit ner Menge Viehzeug zwischen drin.
Die neuen Quests im Hauptspiel reichen von "Töte 10 xxx" bis hin zu "lauf mal eben in's nächste Haus und hol mir mein Hemd". Wie man vor allem mit letzterem eine Region befriedigen soll weiß ich nicht. Läuft der NPC Amok wenn er sein Hemd nicht erhält?
Ach ja und wie schon gesagt, der neue Killcounter in den alten Regionen resettet sich, die Chance, dass man das geheime Bossmonster beim Säubern einer Region findet ist somit mehr als gering - im SP sogar garnicht zu erreichen (hat jemand Lust 10001 Monster in einer Sacred-Session zu töten?)



