Neue Bilder und die Sanduhr

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ForEverPlayer
Frischfleisch
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Neue Bilder und die Sanduhr

Beitrag von ForEverPlayer »

Hallo,

habe mal zwei fragen und hoffe dass jemand die Antwort weiß:

1.Was muss ich machen, um durch die Sanduhr der bösen Stunde das Angebot von Asmodeus zu bekommen? Meine Helden müssen immer selbst kämpfen anstatt Anfrage vom Teufel zu bekommen.

2.Ich würde gerne Charakterbilder austauschen, und die Anleitung sagt:
"Copy both files to the Hereos3\Data subdirectory"

Frage: Wo finde ich diesen Ordner bzw. wie heißt der richtig?


Schon mal vielen Dank im Voraus für Antwort und Hilfe :)


Gruß,

ForEverPlayer
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Phillip_Lynx
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Re: Neue Bilder und die Sanduhr

Beitrag von Phillip_Lynx »

ForEverPlayer hat geschrieben:2.Ich würde gerne Charakterbilder austauschen, und die Anleitung sagt:
"Copy both files to the Hereos3\Data subdirectory"

Frage: Wo finde ich diesen Ordner bzw. wie heißt der richtig?
Also, du hast dein Heroes in ein Verzeichnis installiert (Standart ist glaub ich c:\Programme\3DO\Heroes3\) In diesem Verzeichnis gibts einen Ordner Data. Da rein.

Wenn du nicht mehr weisst, wo du dein HoMM hininstalliert hast, dann kannst du auf dein HoMM Icon mit der rechten Maustaste klicken, auf Eigenschaften gehen und dort gibts einen Eintrag (iirc Ziel), wo das Verzeichnis drinsteht.
Gruss Phillip_Lynx
ForEverPlayer
Frischfleisch
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Beitrag von ForEverPlayer »

Vielen Dank für die Antwort!

Bringt mich aber leider (schäm) zu einer weiteren frage: In der Anleitung steht, ich soll das neue Bild so benennen wie das, an desen stelle das neue soll. im data-ordner find ich leider nicht die helden-bilder (keins), welche ich austauschen wollte.

Grüße,

ForEverPlayer
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Phillip_Lynx
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Beitrag von Phillip_Lynx »

Hmm, hab ich auch nicht gefunden. Gib mal Link zur Anleitung.
Gruss Phillip_Lynx
ForEverPlayer
Frischfleisch
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Beitrag von ForEverPlayer »

Ich hab die Anleitung durch einen Link aus diesem Forum gefunden:

Step 1 : Create or download a portraitA portrait consists of two differently-sized graphics files in PCX format(256 colours only). One file is used for the larger portrait picture, and the other for the smaller one (such as the one that appears in the list of heroes opposite the list of towns on the main display).The large file must be 58x64 (58 pixels wide and 64 pixels high).The small file must be 48x32 (48 pixels wide and 32 pixels high).

On the web site are also "packs" of files, one for each town type. The pcx files in the pack files are already named to replace the corresponding original heroes portraits.

Step 2:Copy both files to the Hereos3\Data subdirectory

Step 3:*Rename the files to match the internal names of an existing heroes portrait*The name for the large portrait will be Hpl###xx.pcx where ### is a 3-digit code for the specific hero and xx is a two-digit code for the hero type.The name for the small portrait will be Hps###xx.pcx.You can replace any portrait with any new portrait. So you could replace a knight picture with a picture of a necromancer if you desire. It's up to you.

Step 4You can now run Heroes and see the new portraits appearing, replacing the original ones. Or you can run the editor and change a portrait of a hero (like you normally would) to another one.
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Koni
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Beitrag von Koni »

Unter welchen Nummern die Heldenbilder abgespeichert sind, findest du bei den modhomm-Links. Schau mal hier nach.
Koni :laufen2: ... und weiter geht's.... auf die 80 zu, oje
:smile:
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Phillip_Lynx
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Beitrag von Phillip_Lynx »

ForEverPlayer hat geschrieben: Step 2:Copy both files to the Hereos3\Data subdirectory

Step 3:*Rename the files to match the internal names of an existing heroes portrait*The name for the large portrait will be Hpl###xx.pcx where ### is a 3-digit code for the specific hero and xx is a two-digit code for the hero type.The name for the small portrait will be Hps###xx.pcx.You can replace any portrait with any new portrait. So you could replace a knight picture with a picture of a necromancer if you desire. It's up to you.
Ahhh,

du musst sie nicht *ersetzten* sondern nur reinkopieren und entsprechend dem Link von Koni umbenennen. Also gibts die noch granicht in der Art im Data-Verzeichnis.
Gruss Phillip_Lynx
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