Brauche nen Hinweis für Aufstiegsfertigkeiten
Moderatoren: Mighty, Thies, mara
- Thorus
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Brauche nen Hinweis für Aufstiegsfertigkeiten
Erst mal n freundliches Hallo an alle die diesen Thread lesen.
Also ich hab ein Problem:
Ich spiel PT erst seit 3 Tagen, ja und ich hab vorher auch schon Sachen gezockt wie Icewind Dale oder Baldurs Gate, aber beim Aufstieg von Planescape blick ich nicht mehr durch.
Da steht in der Charakterinformation rechts dran bei Fertigkeiten:
3 unbenützte Fertigkeitspunkte oder so, und ich würd jetzt mal nur zu gerne wissen wie ich diese verteilen kann. Bei BG zum Beispiel konnte man das ja mit jedem Stufenaufstieg aussuchen, aber bei PT geht das ja irgendwie nicht so.
Und ich komm nicht dahinter wie ich meine Fertigkeiten verbessern kann.
Im Vorraus danke für eure Hilfe.
Also ich hab ein Problem:
Ich spiel PT erst seit 3 Tagen, ja und ich hab vorher auch schon Sachen gezockt wie Icewind Dale oder Baldurs Gate, aber beim Aufstieg von Planescape blick ich nicht mehr durch.
Da steht in der Charakterinformation rechts dran bei Fertigkeiten:
3 unbenützte Fertigkeitspunkte oder so, und ich würd jetzt mal nur zu gerne wissen wie ich diese verteilen kann. Bei BG zum Beispiel konnte man das ja mit jedem Stufenaufstieg aussuchen, aber bei PT geht das ja irgendwie nicht so.
Und ich komm nicht dahinter wie ich meine Fertigkeiten verbessern kann.
Im Vorraus danke für eure Hilfe.
Klinge und Axt? Gut, demnach biste wohl Krieger
Der erste wäre Porphiron wenn du seine Quest erledigst, er müßte irgendwo im Stock zu finden sein. Der zweite wäre Korur, der ist, AFAIK, im Handelsbezirk und läuft ziellos auf der Straße umher.
Oh - und solltest du später Vhailor mitnehmen und du gerade Kämpfer bist, erhöht er dir auch deinen Axtwert völlig gratis. Solltest du zudem noch rechtschaffen gut sein, erhöht er auch noch einiges mehr von dir
Der erste wäre Porphiron wenn du seine Quest erledigst, er müßte irgendwo im Stock zu finden sein. Der zweite wäre Korur, der ist, AFAIK, im Handelsbezirk und läuft ziellos auf der Straße umher.
Oh - und solltest du später Vhailor mitnehmen und du gerade Kämpfer bist, erhöht er dir auch deinen Axtwert völlig gratis. Solltest du zudem noch rechtschaffen gut sein, erhöht er auch noch einiges mehr von dir
- Thorus
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Ok das mit den Fertigkeiten hätt ich dann endlich mal geschafft, jetzt geht der Typ wenigstens mal richtig an die Sache ran.
Und ich muss mich nicht immer auf Morte oder Dak'kon verlassen.
Wenn ich schon mal dabei bin, kann mir zufällig jemand sagen wo die Formel für die Flasche des unendlichen Wassers ist?
Ich hab unten alles abgegrast, aber nichts gefunden.
Hoffe auf Hinweis
Danke im Vorraus
Und ich muss mich nicht immer auf Morte oder Dak'kon verlassen.
Wenn ich schon mal dabei bin, kann mir zufällig jemand sagen wo die Formel für die Flasche des unendlichen Wassers ist?
Ich hab unten alles abgegrast, aber nichts gefunden.
Hoffe auf Hinweis
Danke im Vorraus
- Thorus
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Also so langsam frag ich mich echt ob es für den Namenlosen überhaupt Rüstungen gibt.
Also ich bin jetzt bis im Bezirk der Kuratoren aber nen Rüstungsladen hab ich noch nicht gesehen nur Waffenläden.
Kann mir jemand nen Tipp geben wo ich so was herbekomme?
Wenn ich überhaupt so was herbekommen kann.
Also ich bin jetzt bis im Bezirk der Kuratoren aber nen Rüstungsladen hab ich noch nicht gesehen nur Waffenläden.
Kann mir jemand nen Tipp geben wo ich so was herbekomme?
Wenn ich überhaupt so was herbekommen kann.
Der Namenlose trägt keine Rüstungen - es waren mal welche geplant, man hat sie dann aber fallen lassen.
... Viele-als-Einer ... sorry, kannste mir ein bisserl was über ihn erzählen? Wieso? Weil im NWN 2 Add-on man einen Untoten Begleiter mit dem gleichen Namen anheuern kann - und sowohl das Add-on, als auch Planescape sind von den gleichen Machern. Zufälle sind wohl ausgeschlossen
... Viele-als-Einer ... sorry, kannste mir ein bisserl was über ihn erzählen? Wieso? Weil im NWN 2 Add-on man einen Untoten Begleiter mit dem gleichen Namen anheuern kann - und sowohl das Add-on, als auch Planescape sind von den gleichen Machern. Zufälle sind wohl ausgeschlossen
Was man für den Namenlosen bekommen kann als Rüstung sind nur die Tatowierungen. Die scheinen wohl den Zweck von Rüstungen zu erfüllen.
War viele als Einer nicht die Bezeichnung für das Schädelrattenkolektiv?
Ein zwei Schädelratten sind mehr oder minder wie Normale Ratten,
aber sobald mehr zusammen kommen werden sie mit ihrer Masse immer Intiliegenter.
Ab 5 Schädelratten Aufwärts in der Nähe sind sie dann auch in der Lage Zauber zu Sprechen.
Soweit ich mich erinner gab es einen Raum, wo man mit dem Kolektiv der Ratten Sprechen konnte, aber nur wenn man keine Einzige der Schädelratten in den Räumen davor getötet hatte.
Viele als einer Konkuriert mit den Untoten im Lande der Untoten.
Man erhält von Viele als einer den Auftrag den Stummen/Stillen König auszuspionieren.
War viele als Einer nicht die Bezeichnung für das Schädelrattenkolektiv?
Ein zwei Schädelratten sind mehr oder minder wie Normale Ratten,
aber sobald mehr zusammen kommen werden sie mit ihrer Masse immer Intiliegenter.
Ab 5 Schädelratten Aufwärts in der Nähe sind sie dann auch in der Lage Zauber zu Sprechen.
Soweit ich mich erinner gab es einen Raum, wo man mit dem Kolektiv der Ratten Sprechen konnte, aber nur wenn man keine Einzige der Schädelratten in den Räumen davor getötet hatte.
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Man erhält von Viele als einer den Auftrag den Stummen/Stillen König auszuspionieren.
- Thorus
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Ach das macht nichts wenn man die Ratten alle Banane macht bis man zu viele als einer kommt der/das geht dann halt ein wenig ab kriegt sich aber wieder ein.Abyss Blutseele hat geschrieben:Was man für den Namenlosen bekommen kann als Rüstung sind nur die Tatowierungen. Die scheinen wohl den Zweck von Rüstungen zu erfüllen.
War viele als Einer nicht die Bezeichnung für das Schädelrattenkolektiv?
Ein zwei Schädelratten sind mehr oder minder wie Normale Ratten,
aber sobald mehr zusammen kommen werden sie mit ihrer Masse immer Intiliegenter.
Ab 5 Schädelratten Aufwärts in der Nähe sind sie dann auch in der Lage Zauber zu Sprechen.
Soweit ich mich erinner gab es einen Raum, wo man mit dem Kolektiv der Ratten Sprechen konnte, aber nur wenn man keine Einzige der Schädelratten in den Räumen davor getötet hatte.
Viele als einer Konkuriert mit den Untoten im Lande der Untoten.
Man erhält von Viele als einer den Auftrag den Stummen/Stillen König auszuspionieren.
Also ab 5 sind die Ratten ziemlich brutal, dashalb mit Flächendeckenden zaubern versenken oder aus dem Hinterhalt einige wegmachen bis es nicht mehr so viele sind.