Flimmern bei 60 Hz

Hier geht es rund um Teil 9 der RPG-Reihe

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isf
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Beitrag von isf »

Hallo,

hat hier vielleicht noch jemand das Problem?

Sowie ich das Spiel starte, ändert sich die Bildschirmauflösung und das Bild flimmert mit 60Hz dahin. 8o

Ich habe hier Win 2000 mit Dx8 sowie einer Geforce 2MX-200.

Alle Auflösungen und Farbtiefen bis 1152 x 864 (meine Standardauflösung) habe ich auf 85 Hz konfiguriert. Und dennoch flimmert das Bild - Monitor zeigt ebenfalls 60 Hz an.

Das Flimmern geht mir mittlerweile derart auf den Kranz X( Naja, vielleicht weiß ja jemand ne Lösung.

Viele Grüße,
Ingo
Azrael
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Beitrag von Azrael »

Hallo isf,

Probier die einzelnen Auflösungen nochmal aus aufm Windoof-Desktop (ohne MM9 zu starten) und kontrolliere die Frequenzen.
Vielleicht hast ja eine übersehen :)
MM9 is glaub ich 640x480x64k oder 800x600x64k
Bei mir hats jedenfalls geklappt mit dem Einstellen...

Viel Erfolg

Azrael
Morphi
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Beitrag von Morphi »

Is das nicht ein 2000/XP Problem?
Probiers doch mal mit Powerstrip :)
isf
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Beitrag von isf »

Super, danke! :bounce:
isf
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Beitrag von isf »

Irgendwie mach ich hier nur Mist mit der Schreiberei. Naja. Gestern wohl zuviel :drink:
Zuletzt geändert von isf am Mi 12.06.2002 - 20:58, insgesamt 1-mal geändert.
isf
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Beitrag von isf »

Öhm, da hab ich doch versehentlich auf die Return-Taste gehauen. :rolleyes:

Naja, das mit Powerstrip, das hab ich gleich versucht. Mit Tesa war da allerdings nix zu wollen ;)

Aber mit dem Powerstrip, das ich mir runtergeladen hatte, ging es dann ganz prima!
Zuletzt geändert von isf am Mi 12.06.2002 - 20:56, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Beitrag von Gast »

Das ist der Xp / 2000 Bug , der neue Nvidia Detonator 29.xx behebt das , allerdings würde ich bis zur final version warten da dies ein beta treiber ist und mir ärger gebracht hat
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