Für den zweiten Durchlauf möchte ich mir eine Party zusammenstellen, die keine Klasse meines ersten Durchlaufs enthält. Da dadurch Valkyrie, Samurai, Ninja, Gadgeteer, Priest und Mage wegfallen, bleibt nicht gerade viel zur Auswahl übrig.
Auf jeden Fall dabei hätte ich gerne folgende Chars:
Fighter (Dracon)
Bard (Hobbit)
Ranger (Mook)
Rogue (Hobbit)
Bishop (Elf)
Womit dann noch eine Position frei bliebe. Frage: ist diese Party bereits schlagkräftig genug, d.h. kann ich noch einen zweiten Zauberer mitnehmen, oder sollte ich besser noch einen weiteren Kämpfer einsetzen?
Welche Attribute sollte man bei diesen Klassen mit Blick auf die Expert Skills primär steigern?
Neue Party fürs zweite Mal
Moderatoren: Thies, mara, Sharookan
Durchkommen kann man auch mit einer 5er-Party. Das ist halt etwas schwieriger als mit 6+2.
Bei Nahkämpfern hat man bei den NPC ja eine recht gute Auswahl. Da kannst Du in jedem Fall noch bei Bedarf nachbessern(Roboter!).
Ich würde noch einen 2. Zauberer mitnehmen.
1. Der Bishop kann zwar theoretisch alle spells lernen, aber praktisch ist die Menge nicht zu schaffen.
2. Ein zweiter Zauberer hat einen zweiten portal-spell. Das spart viel nervige Lauferei.
Bei Nahkämpfern hat man bei den NPC ja eine recht gute Auswahl. Da kannst Du in jedem Fall noch bei Bedarf nachbessern(Roboter!).
Ich würde noch einen 2. Zauberer mitnehmen.
1. Der Bishop kann zwar theoretisch alle spells lernen, aber praktisch ist die Menge nicht zu schaffen.
2. Ein zweiter Zauberer hat einen zweiten portal-spell. Das spart viel nervige Lauferei.
Wiederspruch! Es ist zu schaffen.bach501 hat geschrieben: 1. Der Bishop kann zwar theoretisch alle spells lernen, aber praktisch ist die Menge nicht zu schaffen.
Der Bishop muß sich anfangs nur viele Spellpicks aufsparen (die niedrigen Spells sind alle auch als Zauberbuch zu erhalten) und diese dann später verwenden um die Zauber zu lernen, welche es nicht als Zauberbuch gibt .
Gruß
Arborian
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Ich habe noch einen zweiten Bishop mitgenommen, da ich mir nicht sicher war, ob die Alchimisten-Spells was taugen (du warst mit deiner Antwort leider zu spät ). D.h. ein Bishop kümmert sich um Mage/Alchimisten-Spells, der andere um Priest/Psionic-Spells. Ist zwar sicher nicht optimal, funktioniert aber recht gut.Yonder hat geschrieben:Ich würde auch noch einen zweiten Zauberer mitnehmen und zwar einen Alchimisten. Den hattest du noch nicht, und Schlagkraft hast du genug.
Tut er. Schlägt sich auch sehr wacker (genauso wie der Rogue). Ganz allgemein ist das Spiel mit dieser Party deutlich einfacher als mit meiner ersten. Hätte nicht gedacht, dass Bard und Rogue so gute Kämpfer sind, der Fighter ist eh eine Maschine und der Ranger auch nicht schlecht.Yonder hat geschrieben:Vor allem, wenn du den Bard an der Front einsetzt, wo er stehen sollte.