Frage zu Fallen / Teleporter / Schalter

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Frage zu Fallen / Teleporter / Schalter

Beitrag von Xajorkith »

Ich hab bisher immer gedacht ich hät nen Fehler gemacht aber kann es sein, dass die Schredder-Falle das selbe Aussehen haben wie Blade-Fallen?

(Im Untergrund 2 auf 16:19 ist ne Schredder-Falle die aussieht wie eine Blade-Falle.)

Da sollten schon unterschiedliche Grafiken genommen werden.
Zuletzt geändert von Xajorkith am So 05.06.2005 - 03:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Xajorkith »

Hab mal ne Frage zu den Teleporter in Belaris wo das Schild 'Zu den Philosophen' vor steht.
Ist das ein Teleporter zu den Elysium-Philosopfen und wie kann man den in Gang bringen?
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Beitrag von OP »

Xajorkith hat geschrieben:Hab mal ne Frage zu den Teleporter in Belaris wo das Schild 'Zu den Philosophen' vor steht.
Ist das ein Teleporter zu den Elysium-Philosopfen und wie kann man den in Gang bringen?
Der Teleporter bringt einen zur "Gilde der Philosophen". Eingschaltet wird er zusammen mit dem Generator.

Olaf
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Beitrag von Wolferl »

Ich denke bisher wurde folgende Frage nicht beantwortet.
Warum funktioniert der Belaris / Skagen Teleporter nur in Richtung Saken, aber nicht zurück nach Belaris???
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Beitrag von Xajorkith »

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Beitrag von Xajorkith »

Hab jetzt mal eine Frage zu den fallendetektoren.

Früher war das ja so, dass der Fallendetektor Fallen auch entschärfen kann wenn man ein Feld neben der Falle steht.

Geht das jetzt nicht mehr oder sind meine Leute zu blöd dafür?

Nicht das es nur bei mir so ist ... bei Edor ist es ebenfals so und er hat durchaus schon gute Charaktere.
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Beitrag von OP »

Xajorkith hat geschrieben:Früher war das ja so, dass der Fallendetektor Fallen auch entschärfen kann wenn man ein Feld neben der Falle steht.
An den Fallendetektoren habe ich nichts geändert.

Olaf
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Beitrag von Wolferl »

Aber das Problem habe ich auch.
MAug fast 50 und auch sonst gute Werte (Diebin) und nix mit entschärfen
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Beitrag von Nessi »

OP hat geschrieben:
Xajorkith hat geschrieben:Hab mal ne Frage zu den Teleporter in Belaris wo das Schild 'Zu den Philosophen' vor steht.
Ist das ein Teleporter zu den Elysium-Philosopfen und wie kann man den in Gang bringen?
Der Teleporter bringt einen zur "Gilde der Philosophen". Eingschaltet wird er zusammen mit dem Generator.

Olaf
Ähm, ne da gibts nen Schalter bei der Gilde.

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Beitrag von OP »

Nessi hat geschrieben:Ähm, ne da gibts nen Schalter bei der Gilde.
Upps ... Gut möglich! Du kennst das Spiel mittlerweile besser als ich! I)

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Beitrag von Cassie »

Nessi hat geschrieben:
OP hat geschrieben:Der Teleporter bringt einen zur "Gilde der Philosophen". Eingschaltet wird er zusammen mit dem Generator.

Olaf
Ähm, ne da gibts nen Schalter bei der Gilde.
Also den Schalter bei der Gilde hatte ich in meiner Uralt-Version auch betätigt, kam aber nix bei raus. :( Ist offensichtlich jetzt behoben... (?)
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Beitrag von Nessi »

Hm hab das noch nicht ausprobiert, steh nur grad vor dem Schalter und da steht "Philosophen" drauf......


edit..... habs probiert er funzt nicht:(
scheint Olaf hat Recht ;) wie immer :)
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Beitrag von Xajorkith »

Xajorkith hat geschrieben:Hab jetzt mal eine Frage zu den fallendetektoren.

Früher war das ja so, dass der Fallendetektor Fallen auch entschärfen kann wenn man ein Feld neben der Falle steht.

Geht das jetzt nicht mehr oder sind meine Leute zu blöd dafür?

Nicht das es nur bei mir so ist ... bei Edor ist es ebenfals so und er hat durchaus schon gute Charaktere.
Hab nun eine Conjuress dabei. Ihr Spruch funktioniert auch nicht mehr so das sie die Falle daneben entschärft. (OK, war abzusehen wollte es aber noch erwähnen.)

Im Untergrund Level 5 läuft ein Geisterkopf rum. Kann es sein, dass dieser Gegner ein Untoter werden sollte?
Nach dem Namen dürfte man das annehmen. Ist allerdings ein normales Monster.
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Beitrag von erni »

Xajorkith hat geschrieben:
Xajorkith hat geschrieben:Hab jetzt mal eine Frage zu den fallendetektoren.

Früher war das ja so, dass der Fallendetektor Fallen auch entschärfen kann wenn man ein Feld neben der Falle steht.

Geht das jetzt nicht mehr oder sind meine Leute zu blöd dafür?
Da muss Olaf etwas verändert haben, bei mir funktioniert es mit der Conjuress bzw, dem Fallendetektor erst ab einem bestimmtem Wert MagAuge.
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Beitrag von Xajorkith »

erni hat geschrieben:Da muss Olaf etwas verändert haben, bei mir funktioniert es mit der Conjuress bzw, dem Fallendetektor erst ab einem bestimmtem Wert MagAuge.
Den Fallendetektor lasse ich da von meiner Diebin benutzen. Diese läuft mit 4 Räuberarmbänder sowie nen Mörderdolch rum.
Also klein ist da der Wert nun auch nicht mehr aber ich behalte das im Auge.
Mal sehen ob ich im 2. Untergrundlevel noch ein paar Dödelfallen übrig gelassen hab.
Aber wenn die Diebin die Fallen sowieso entschärfen kann wo ist dann der Witz des Fallendetektors? (Abgesehen von der Anzeige).
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Beitrag von Xajorkith »

Hab das nun im Untergrund 5 ausprobiert.

Meine Diebin kann die Fallen normal entschärfen. Nur mit dem Fallendetektor geht es nicht.
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Beitrag von OP »

Xajorkith hat geschrieben:Aber wenn die Diebin die Fallen sowieso entschärfen kann wo ist dann der Witz des Fallendetektors? (Abgesehen von der Anzeige).
Nicht jeder hat eine Diebin oder einen Dieb in der Party ...

Olaf
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Beitrag von Xajorkith »

Ist das denn nicht letztendlich von den Werten abhängig?

Meine Nymphe kann die Fallen auch schon gut entschärfen. Aber mit dem Fallendetektor geht es auch nicht.

Ich prüfe das dann nochmal ausgiebig.
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Beitrag von OP »

Xajorkith hat geschrieben:Ist das denn nicht letztendlich von den Werten abhängig?
Das schon, aber der Dieb hat einen Bonus auf's Fallenfinden. Den Fallendetektor kann in der Regel eine Conjuress am besten benutzen. Hier ist der Gegenstands-Bonus ausschlaggebend.

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Beitrag von Orebrantz »

?( Wie hoch sind denn die ganzen Boni und Mali für die verschiedenen Charaktere ? ?(

Nahkampf, Wurf, Schießen, Gegenstände.........

Bekannt sind mir die Modifikatoren bis jetzt nur beim Ritter.
--- Während die Klugen diskutieren, erobern die Dummen die Festung ---
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