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von smartiie
Mi 24.05.2006 - 22:15
Forum: Heroes 5
Thema: Die Dunstwolke?
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Die Dunstwolke?

Weiss schon jemand, was diese Dunstwolke/Geblinke/Feuer/... bringt, die man hinterlässt, wenn man mit großer Armee durch die Gegend streift? Ist das einfach nur ein graphischer Effekt, der anzeigt, wie Stark die Armee in etwa ist? Mit Nebel des Krieges hätte es ja noch eine taktische Komponente, wen...
von smartiie
Mo 29.08.2005 - 10:29
Forum: Heroes 5
Thema: Neuigkeiten zu Heroes V
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Noch 'ne Neuigkeit aus dem Video: Die Pfade der Helden unterscheiden sich je nach Art und Level des Helden. Daraus soll man also Rückschlüsse auf die gegnerischen Helden ziehen können. (Mit Pfade meine ich die grünen Wegpfeile, die lösen sich in grünen Nebel auf, wenn der Held drüber geritten ist. ...
von smartiie
Mi 25.05.2005 - 18:46
Forum: Diablo 2
Thema: Diablo (Hellfire) -Gedicht
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I can see what you see not, vision milky then eyes rot
When you turn they will be gone, whispering their hidden song.
Then you see what cannot be, shadows move where light should be.
Out of darkness, out of mind – cast down into the halls of the blind.
von smartiie
Sa 21.05.2005 - 23:04
Forum: Heroes 5
Thema: Neuigkeiten zu Heroes V
Antworten: 415
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Bei mir ist nur der Sound angekommen ;(.
Und ich muss sagen, der gefällt mir ohne Ablenkung durch die Bilder garnicht (dieses quietschige getute am Anfang).

[EDIT]: na dann bin ich ja beruhigt, dass das nicht der Heroes-Sound wird :)
von smartiie
Di 17.05.2005 - 21:47
Forum: Heroes 5
Thema: Neuigkeiten zu Heroes V
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Zugriffe: 68832

Besonders die Aura(?) bei dem Held(? also dem mit der Fahne) erinnert mich stark an Warcraft3 (hab Etherlords nicht gespielt, vielleicht gabs da ja auch sowas). Diese Türme (rechts an der Burg) erinnern mich irgendwie an den Aussichtsturm am Schloss der Heroes3-"Turm"-Stadt. In Heroes5 sch...
von smartiie
Di 10.05.2005 - 17:48
Forum: Heroes 5
Thema: Was ich gern hätte...
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Falls! man gegnerische Helden wieder gefangen nehmen kann würde ich mir gefangenentransporte wünschen, damit die nicht immer überall verstreut sind oder in einer Stadt an der Front, die man eh nicht halten kann und dann nach ihrer Befreihung in einer Runde alles einnehmen. So ein Transport funktioni...
von smartiie
Fr 06.05.2005 - 15:20
Forum: Diablo 2
Thema: Anfängercharaktere
Antworten: 57
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Wenn man in der Zeit, in der man einen teleport zaubert das Mana, das man für das Zaubern ausgiebt, wieder regeneriert, dann kann man so lange durch die Gegend teleportieren, bis man aus den b-net fliegt. Dafür braucht man "nur" viel Mana und/oder viel Manaregeneration. Ja, es ist möglich ...
von smartiie
Do 21.04.2005 - 23:40
Forum: Heroes 5
Thema: Was ich gern hätte...
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Auch wenn´s hier nicht reingehört:
?( AoW hat keinen Hotseat? (zumindest Shadow Magic hat!)

Aber vom Prinzip her muss ich dir recht geben: HoMM V braucht einen Hotseat.
von smartiie
Do 21.04.2005 - 16:55
Forum: Heroes 5
Thema: Was ich gern hätte...
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Dadie Kreaturen bei Age of Wonders nicht "stapelbar" sind dient die " Regel vom benachbarten HEX-Feld" ja in erster linie dazu, dass man mit mehr als 8 Einheiten (maximum für eine "Truppe") Angreifen kann (anders als bei Master of Magic damals). Dafür braucht man dann a...
von smartiie
So 10.04.2005 - 01:11
Forum: Heroes 5
Thema: Kriegsnebel
Antworten: 61
Zugriffe: 15353

Das wichtigste am Kriegsmebel ist doch, dass die Fähigkeit Spähen endlich einen Sinn bekommt: Wie hab ich mich bei Heroes 3 gefürchtet, wenn mein Magier mit allen 4 Magiearten, Weisheit, Intelligenz und Zauberei Meisterhaft, die letzte Fähigkeit bekommen sollte: Spähen oder Adlerauge :heul: (ganze K...

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