Die Suche ergab 57 Treffer
- Do 12.02.2009 - 18:02
- Forum: Heroes 4
- Thema: The Gathering Storm - "Auf Leben und Tod"
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Ach, noch was: Ist nur eine Vermutung, könnte aber stimmen. Mir scheint H4 speziell dafür optimiert zu sein, dass die Helden selber, also persönlich, in den Kampf eingreifen. Das ist natürlich so ganz am Anfang ein Problem. Aber Alita hat immerhin sowohl Lebensmagie als auch Todesmagie. Hat sie da n...
- Do 12.02.2009 - 17:54
- Forum: Heroes 4
- Thema: The Gathering Storm - "Auf Leben und Tod"
- Antworten: 16
- Zugriffe: 5511
Re: The Gathering Storm - "Auf Leben und Tod"
Man braucht dafür natürlich ausreichend Zauberpunkte. Diese Aussage ist übrigens Unfug. Ein einmalig vergifteter Gegner bleibt bis Ende des Kampfes vergiftet. Und einmal vergiften kostet nicht übermäßig viel Mana. Man muss nur eine ganze Menge Kampfrunden verstreichen lassen, das ist alles. In der ...
- Mi 11.02.2009 - 18:46
- Forum: Heroes 4
- Thema: The Gathering Storm - "Auf Leben und Tod"
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- Di 10.02.2009 - 17:15
- Forum: Heroes 3
- Thema: Heroes 3 Patch!
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Erst Basis, dann Erweiterung :) Übrigens, dass man Artefakte beim Händler ver kaufen kann, ist mir neu. Der fünfte Slot kam mit der Erweiterung dazu und sollte nur auf Karten verfügbar sein, die im neuen Format (im Format der Erweiterungen) abgespeichert wurden. Ein no-cd patch dürfte genau dies dur...
- Mo 09.02.2009 - 16:25
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Neue Scripte
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Siegfried, Here is my humble opinion about your ideas: It is always enthralling when someone comes with fresh ideas and the skill to script them, so here I applause. Thanks so far :) Now, about them: You certainly know that this requires a very high coding level and an impressive amount of work. We...
- So 08.02.2009 - 19:20
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Neue Scripte
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- Zugriffe: 8555
- So 08.02.2009 - 15:15
- Forum: Heroes 3
- Thema: Lieblingsmonster
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- Sa 07.02.2009 - 17:05
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Neue Scripte
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Boah, das is echt komplex. Also, ich muss sagen, ich fands gut, dass man immer ganz gut sehr vieles berechnen konnte. Aber es is ne interessante Sache, diese Modifikation. Und die Argumentationen dahinter sind verständlich. Auch Realistik spielt irgendwie ne Rolle. Das wird mit dem Abzug für Märsch...
- Do 05.02.2009 - 20:06
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Neue Scripte
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Apropos Dynamik: Ich denke auch daran, ganz oder weitgehend unabhängig von Heldenspezialitäten vielen Secondary Skills leicht veränderte Eigenschaften zu geben. Etwa so: Im Kampf bekommen alle Kreaturen, deren Held weniger als n Bewegungspunkte vor dem Kampf übrig hatte, einen Malus auf die Geschwin...
- Do 05.02.2009 - 19:45
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Neue Scripte
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- Do 05.02.2009 - 17:53
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Neue Scripte
- Antworten: 21
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Und wieder ein neues (ganz kleines) Feature, das ich eingebaut habe und gerade teste: Kreaturenspezialisten senken die Agressivität freier Monsterstacks ihres Spezialtyps um 1. Ist also so eine Art leicht-Diplomatie für einen Typ. Eventuell führt das auch dazu, dass AI-Helden ebenfalls mehr Monster ...
- Di 03.02.2009 - 17:18
- Forum: Heroes 3
- Thema: Lieblingsmonster
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- Mo 02.02.2009 - 17:18
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Map Alexander der Grosse
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- Mo 02.02.2009 - 17:08
- Forum: Heroes 3
- Thema: Lieblingsmonster
- Antworten: 41
- Zugriffe: 12274
Meine Favoriten: Bauern! Allerdings nur mit den passenden Scripts. Also vor Allem meinem Bauernscript, wo Bauern in Stadten ordentlich Resourcen produzieren, in Garnisonen Kreaturen vermehren und in Minen die Produktion erhöhen. Mit einigen zehntausend Bauern wird man da unbesiegbar :) Der einzige H...
- So 01.02.2009 - 17:56
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Neue Scripte
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Dieses war der erste Streich, doch der zweite folgt sogleich :) Ich habe mich mal drangemacht, und eine erste Sonderfunktion für Kreaturenspezialisten gebastelt. Diese bekommen, wenn sie Führung haben, ihre Spezialkreaturen mit Rabatt. Dabei berechnet sich der neue Preis einfach durch Originalpreis/...
- Sa 31.01.2009 - 15:25
- Forum: Heroes 4
- Thema: kampagne 1 die klinge wird gezückt
- Antworten: 6
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Es ist schon erstaunlich, wie oft diese Frage gestellt wird.
Also, zunächst mal besucht man die Hütte davor. Da gibt's die Info dazu. Danach siehe http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ftopic21625.html
Also, zunächst mal besucht man die Hütte davor. Da gibt's die Info dazu. Danach siehe http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ftopic21625.html
- Sa 31.01.2009 - 11:38
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Neue Scripte
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Hmmm ja. Momentan bin ich noch ein bisschen am Herumprobieren mit dem Basisdivisor. Ich denke, /8 ist schon brauchbar. Davon abgezogen werden bei Goldspezialisten: 4 für Sack of Gold 2 für Bag of Gold 1 für Purse of Gold Und zwar für jedes getragene Artefakt. Nicht für Artefakte im Rucksack. Und für...
- Sa 31.01.2009 - 11:16
- Forum: Heroes 3
- Thema: Erste Kampagne - Ankh des Lebens
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So weit ich weiss, gibt es diese Aufgabe nur in der ersten H4 Campagne. Das Artefakt gibt's auch schon in H3. H3: Im Zusammenhang mit dem Ausbau der Heldenspezialitäten habe ich vor, so nach und nach den diversen Artefakten bestimmte Zusatzfunktionen zu geben, die nur im Zusammenhang mit diesen Spez...
- Fr 30.01.2009 - 16:01
- Forum: Heroes 3
- Thema: Erste Kampagne - Ankh des Lebens
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2869
Ich glaube, die Frage wurde hier vor Kurzem schon mal gestellt und beantwortet. Aber da ich lange Suchen auch nicht mag :) Das findest Du etwas südöstlich der Stadt ganz rechts. Die Giftschleimer haben das. Bei H4 (H3 auch?) muss ein Artefakt nicht unbedingt offen rumliegen. Irgendein Monsterstack k...
- Fr 30.01.2009 - 10:21
- Forum: Heroes 3 WoG
- Thema: Neue Scripte
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Ah, mir fällt grade noch was ein. Ich glaube, ich sollte den Divisor doch größer machen. Vielleicht /8. Aber dafür ein paar Artefakte mit berücksichtigen. Also bei Gold wäre das Purse, Bag und Sack of Gold. Bei den anderen Resourcen wäre das eines dieser Resourcenartefakte. Und Cornucopia muss auch ...