Absturz bei Start

Diskussionen rund um MM7

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silverdragon
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Beitrag von silverdragon »

Hab da nen Problem:
Immer wenn ich M&M7 starte, hängt sich das Spiel nach der Startsequenz auf, und ich sitz wieder vorm Windows Desktop.
Liegts villeicht daran, dass ich den unoffiziellen Patch draufgemacht hab?
Hoffe ihr könnt mir helfen.
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Khamul
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Beitrag von Khamul »

Am Patch liegt es sicher nicht, den haben wir alle hier installiert.
Nen offitiellen gibt es meiner Meinung anch gar nicht. M;uss ein anderes Problem vorliegen. Hast Du es mal mit einer Neuinstallation versucht?
lg
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silverdragon
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Beitrag von silverdragon »

Nach der Neuinstallation gings wieder. Dann hab ich wieder den Patch drauf und schon gehts wieder nicht. Wenn ich wieder die alte events.lod reinmache, gehts wieder.
Würd aber schon gerne mit Patch spielen, wegen den tausend Bugs.
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Khamul
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Beitrag von Khamul »

Das ist dann doch eher merkwürdig. Nimmst Du den Patch von Franks Seite?
Also diesen da: http://mm-world.gamesurf.tiscali.de/dow ... .php?id=32 ?

Wenn ja, dann mach mal ein paar Angaben zu Deinem Betriebssystem, vielleicht kann Dir einer der Computer-Profis hier dann noch helfen :)
lg
Khamul
silverdragon
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Beitrag von silverdragon »

Ja, genau den nehm ich.
Benutze Windows 98 (erste Edition) und hab jetzt auch schon verschiedene NO-CD Cracks getestet. Geht auch nicht.
Das Inrto kann ich mir immer ncoh ansehen aber danach, wenn eigentlich die Buttons Start, Laden und so kommen solltem, lande ich wieder bei Windows.
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Delta
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Beitrag von Delta »

Hallo Silverdragon!

Wie läuft das Intro bei dir? Fenstermodus oder Vollbildmodus? versuch mal das umzuschalten (F4).
Ansonsten, wenn das Intro ganz durchläuft, kannst du auch mal versuchen, es mit Esc. abzubrechen.
Vielleicht gehts dann?
Und ansonsten neu installieren und dann im ersten Auswahlfenster mal die Hardware 3D rausnehmen.

Das wäre alles, was mir dazu noch einfällt.

Gruss
Anni
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silverdragon
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Beitrag von silverdragon »

Danke für die Hilfe.
Hab alles probiert und funzt leider immer noch nicht.
Werd dann wohl ohne Patch spielen müssen, aber wem noch was einfällt, bitte schrieben.
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Hi Silverdragon,

starte das Spiel mal ohne den Patch und bewege dich etwas auf der Smaragdinsel. Danach speicherst du den Spielstand und beendest das Spiel. Jetzt den Patch installieren, Spiel aufrufen, das Intro abbrechen (Esc) und den Spielstand laden.

Was sagt denn die Diagnose von DirectX?
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silverdragon
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Beitrag von silverdragon »

Geht auch nicht.
Welche DirectX Analyse? Ich denke mal, wenn das Spiel ohne Patch läuft und mit nicht, liegt das nciht am DirectX, oder?
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... das meinte ich auch nicht. DirectX hat ein Programm um Fehler zu finden. Du findest es unter Programme, DirectX, DIAG.EXE
Ansonsten benutze die Funktion "Suchen" für Diag.
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silverdragon
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Beitrag von silverdragon »

Die Test (Grafik, Sound usw.) werden alle erfolgreich abgeschlossen.
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Beitrag von Manni_B »

Tja, dann fällt mir dazu nichts mehr ein. Vielleicht passiert ein Fehler beim Patchen?!
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silverdragon
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Beitrag von silverdragon »

Was soll da schon passieren?
Ich mach ne Sicherungskopie der events.lod, starte den Selbst-Entpacker, geb das Verzeichnis an, klicke auf entpacken, stimme bei der Frage nach Überschreiben zu und dann gehts nicht mehr.
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

dann bleibt wohl nur eins:
ohne patch spielen...und die vase per editor nachreichen...

andererseits...vielleicht war auch der patch (also der download) defekt...kannst ja mal suchen lassen bei google oder so, vielleichtfindest du eine andere version...oder den patch einfach nochmal runterladen...
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Beitrag von Manni_B »

Original von silverdragon:
Was soll da schon passieren?
Ich mach ne Sicherungskopie der events.lod, starte den Selbst-Entpacker, geb das Verzeichnis an, klicke auf entpacken, stimme bei der Frage nach Überschreiben zu und dann gehts nicht mehr.
Hast du das Original umbenannt, oder ist es nach der Sicherungskopie noch vorhanden?
Hier ein Auszug aus der Install von Olaf H.
Als erstes empfehle ich die Sicherung der Originaldatei events.lod, z.B. durch umbenennen in original_events.lod.
Vielleicht verträgt sich die vorhandene events.lod beim Überschreiben mit der events.lod von Olaf nicht?
Zuletzt geändert von Manni_B am Mi 28.08.2002 - 18:31, insgesamt 1-mal geändert.
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silverdragon
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Beitrag von silverdragon »

Habs grad probiert geht aber immer noch nicht.
Aber so schlimm isses ja auch nicht, kann mir das fehlende Zeug ja cheaten. Aber wie ist das im Geisterhaus mit dem Absturz? Kann man den auch irgendwie umgehen? Hätte nämlich gern meinen Ritter promotioniert (oder wie ma das nennt).
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

In meinen Spielen (dt. Version 1.0) gab es keine Abstürze ohne Patch. Muß wohl von Version zu Version verschieden sein.
Wenn es abstürzen sollte, mußt du nicht in das Zimmer gehen, sondern erst die Monster in den Gang locken und dort erledigen. Danach kannst du rückwärts in den Raum gehen und die Schränke leeren, oder den Schalter bedienen.
Der Absturz erfolgt durch das Bild, wenn dort n u r der Rahmen hängt.
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silverdragon
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Beitrag von silverdragon »

Ok, danke für die Hilfe. Geht ja echt alles superschnell hier.
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